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*ヴァリアブルトリガー(ゔぁりあぶるとりがー)
**概要
ヴァリアブルトリガーとは、銃弾を発射する技。
初出はヴェスペリア(PS3版)のパティ・フルール。
英語版表記は「Variable Trigger」
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ヴェスペリア(PS3)
習得者:[[パティ・フルール>>術・技:パティ・フルール]]
|>|>|>|&color(blue){弾丸を発射する特技。戦闘フォームによって&br()攻撃内容が変化する。いろいろお試しあれ!}|
|~分類|特技|~属性|-|
|~HIT数|1*|~消費TP|10|
|~威力|260|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|初期習得|
|>|>|>|FS方向:→&br()*フォームによって変動する|
特技の一種。[[パティ>キャラクター:パティ・フルール]]が最初から修得している。
銃を手元で数回転させてからの射撃を放つ。
ブレイネルフォームでは飛距離が増加し、アドバンスフォームではHIT数が増加(1→3)し、クリティカルフォームでは銃撃の後、爆弾(1HIT)で追撃する。
通常戦闘で使いやすいのはアドバンスフォームの場合だろう。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵を貫通する銃弾を発射する武身技。&br()チャージ時は銃弾の威力が上がる[[ヴァリアブルフラッシュ>術・技:ヴァリアブルフラッシュ]]に変化。}|
|~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|1|~消費TP|10|
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|リリアルオーブ2枚目1層目|
|>|>|>|サブステータス:器用|
武身技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]がリリアルオーブ2枚目1層目で修得する。
隙が短く、射程も長め(バックステップ4回分)と、なにかと動作の遅い前衛であるアルヴィンにとって要となる技。
離れた味方の援護、チャージの起点など使い道は多く、単に連発しているだけでも十分強力。
しかしあんまり乱射しているとTPがみるみるうちに減っていくので注意。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア2
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵を貫通する銃弾を発射する武身技。&br()チャージ時は銃弾の威力が上がる[[ヴァリアブルフラッシュ>術・技:ヴァリアブルフラッシュ]]に変化。}|
|~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|1|~消費TP|6|
|~威力|200|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|火・100|
|>|>|>|敵貫通効果&br()使用回数200回以上で動作速度上昇&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.2 属性連携時間50%増加&br()Lv.3 25%の確率でAC消費なし&br()Lv.4 鋼体ブレイク値10%増加|
>前作と同性能。
>だが、弱点属性連携やアローサルオーブ強化など、システムの恩恵により実際にはかなりの有用性が付属されている。
>特にルドガーとの共鳴武身技「[[セパレイツフラッシュ>術・技:セパレイツフラッシュ]]」は広範囲を攻撃できる優れもの。
>ただし、同じ武身技を連発しているだけではダメになった今作では[[チェイスバレット>術・技:チェイスバレット]]などで追撃していく必要がある。
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[トリガーチューン>術・技:トリガーチューン]]
-[[ヴァリアブルフラッシュ>術・技:ヴァリアブルフラッシュ]]
-[[爆陣散画>術・技:爆陣散画]]
-[[ティポ・BUSTER>術・技:ティポ・BUSTER]]
-[[セパレイツフラッシュ>術・技:セパレイツフラッシュ]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[マーダーショット>術・技:マーダーショット]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
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*ヴァリアブルトリガー(ゔぁりあぶるとりがー)
**概要
ヴァリアブルトリガーとは、銃弾を発射する技。
初出はヴェスペリア(PS3版)のパティ・フルール。
英語版表記は「Variable Trigger」
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ヴェスペリア(PS3)
習得者:[[パティ・フルール>>術・技:パティ・フルール]]
|>|>|>|&color(blue){弾丸を発射する特技。戦闘フォームによって&br()攻撃内容が変化する。いろいろお試しあれ!}|
|~分類|特技|~属性|-|
|~HIT数|1*|~消費TP|10|
|~威力|260|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|初期習得|
|>|>|>|FS方向:→&br()*フォームによって変動する|
特技の一種。[[パティ>キャラクター:パティ・フルール]]が最初から修得している。
銃を手元で数回転させてからの射撃を放つ。
ブレイネルフォームでは飛距離が増加し、アドバンスフォームではHIT数が増加(1→3)し、クリティカルフォームでは銃撃の後、爆弾(1HIT)で追撃する。
通常戦闘で使いやすいのはアドバンスフォームの場合だろう。
#right(){&link_up(▲)}
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***エクシリア
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵を貫通する銃弾を発射する武身技。&br()チャージ時は銃弾の威力が上がる[[ヴァリアブルフラッシュ>術・技:ヴァリアブルフラッシュ]]に変化。}|
|~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|1|~消費TP|10|
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|リリアルオーブ2枚目1層目|
|>|>|>|サブステータス:器用|
武身技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]がリリアルオーブ2枚目1層目で修得する。
隙が短く、射程も長め(バックステップ4回分)と、なにかと動作の遅い前衛であるアルヴィンにとって要となる技。
離れた味方の援護、チャージの起点など使い道は多く、単に連発しているだけでも十分強力。
しかしあんまり乱射しているとTPがみるみるうちに減っていくので注意。
#right(){&link_up(▲)}
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***エクシリア2
習得者:[[アルヴィン>術・技:アルヴィン(TOX)]]
|>|>|>|&color(blue){敵を貫通する銃弾を発射する武身技。&br()チャージ時は銃弾の威力が上がる[[ヴァリアブルフラッシュ>術・技:ヴァリアブルフラッシュ]]に変化。}|
|~分類|武身技|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|1|~消費TP|6|
|~威力|200|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|火・100|
|>|>|>|敵貫通効果&br()使用回数200回以上で動作速度上昇&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 ガードブレイク値25%増加&br()Lv.2 属性連携時間50%増加&br()Lv.3 25%の確率でAC消費なし&br()Lv.4 鋼体ブレイク値10%増加|
武身技の一種。[[アルヴィン>キャラクター:アルヴィン(TOX)]]が火100で修得する。
前作と同性能。
だが、弱点属性連携やアローサルオーブ強化など、システムの恩恵により実際にはかなりの有用性が付属されている。
特にルドガーとの共鳴武身技の[[セパレイツフラッシュ>術・技:セパレイツフラッシュ]]は広範囲を攻撃できる優れもの。
ただし、同じ武身技を連発しているだけではダメになった今作では[[チェイスバレット>術・技:チェイスバレット]]などで追撃していく必要がある。
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
-[[トリガーチューン>術・技:トリガーチューン]]
-[[ヴァリアブルフラッシュ>術・技:ヴァリアブルフラッシュ]]
-[[爆陣散画>術・技:爆陣散画]]
-[[ティポ・BUSTER>術・技:ティポ・BUSTER]]
-[[セパレイツフラッシュ>術・技:セパレイツフラッシュ]]
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***関連技
-[[マーダーショット>術・技:マーダーショット]]
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**ネタ
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