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*烈・魔神剣(れつ・まじんけん)
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**概要
烈・魔神剣とは、武器を地面に叩きつけ、地を這う衝撃波を放つ技のこと。
初出はデスティニーのマリー。
北米版表記は「Ultima Missile」(北米版PS版TOD)。
**登場作品
***PS版デスティニー
習得者:[[マリー・エージェント>術・技:マリー・エージェント]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|特技|''属性''|無|
|''HIT数''|1~2|''消費TP''|16|
|''威力''|380(190×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv34|
|>|>|>|タイプA|
>魔神剣・改の強化版。
>射程無限で対象の足元で爆発する性能もそのままに、ヒット時に10%の確率で相手を麻痺させる。
>消費TPは大きいが麻痺付与がオイシイので魔神剣・改に取って代わることになるだろう。
>リメイク版からプレイした人はマリーの前方に広範囲の衝撃波を発生させる性能ではない点に注意。
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***PS2版デスティニー
習得者:[[マリー・エージェント>術・技:マリー・エージェント]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|''分類''|特技|''属性''|斬撃|
|''HIT数''|2|''消費CC''|3|
|''威力''|380(190×2)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv34|
>PS版デスティニーから仕様が大きく変わっており、
>振りぬく武器の軌跡をなぞるような、半円状の巨大な衝撃波を発生させる特技。
>魔神剣とはのたまいつつもほぼ近接戦闘用の技。
>ガード無視とマヒの追加効果があり、さらに敵を高く浮かせる事が出来る。
>斧は物理、衝撃波は術攻撃で判定される。
#right(){&link_up(▲)}
***ハーツR
習得者:[[クンツァイト>術・技:クンツァイト]]
|>|>|>|&color(blue){魔神剣を強力な&br()近距離技へと昇華した技}|
|''分類''|特技|''属性''|-|
|''HIT数''|1|''消費TP''|19|
|''威力''|250|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|信念と根性の合計Lvが23|
|>|>|>||
>リメイクに際してクンツァイトが新たに習得した特技の一つ。
>ソーマの両腕を思い切り左右に振りきり、半円状の範囲で攻撃する。
>「魔神剣」とはいうものの、リメイク版のマリーと同様に遠距離技としての利点は完全に失われている。
>その分周囲へのカバー範囲は前方180度近くとかなり広く、確実に相手をとらえられる。
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***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[大剣士>術・技:大剣士]]
|>|>|>|&color(blue){魔神剣を改良した秘技}|
|''分類''|秘技|''属性''|-|
|''HIT数''|2|''消費TP''|21|
|''威力''|385(130+255)|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|Lv18|
>大剣を薙ぎ、巨大な衝撃波を前方に発生させる秘技。魔神剣の改良とあるが[[魔神剣・改>術・技:魔神剣・改]]とはもはや別物。
>威力が高く、前方180度の広い範囲を豪快に攻撃する。
>ヒット後は敵が浮いて間合いが離れるため、[[割破爆走撃>術・技:割破爆走撃]]のような前進する奥義で追撃したい。
>大剣士の秘技はこれと[[断空剣>術・技:断空剣]]の二択。後続する奥義や好みに合わせて決めよう。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[大剣士>術・技:大剣士]]
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**関連リンク
***派生技
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***関連技
-[[魔神剣>術・技:魔神剣]]
-[[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]]
-[[魔神剣・改>術・技:魔神剣・改]]
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***ネタ
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*烈・魔神剣(れつ・まじんけん)
**概要
烈・魔神剣とは、武器を地面に叩きつけ、地を這う衝撃波を放つ技のこと。
初出はデスティニーのマリー・エージェント。
英語版表記は
「Ultima Missile」(PS版TOD)
「Maniacal Fang」(ハーツR): maniacal「狂気の」
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion
***デスティニー(PS)
習得者:[[マリー・エージェント>術・技:マリー・エージェント]]
|>|>|>|&color(blue){魔神剣の強化版。麻痺させる効果がある}|
|~分類|特技|~属性|無|
|~HIT数|1~2|~消費TP|16|
|~威力|(+25)×1~2|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv34|
|>|>|>|タイプA、強い浮かせ効果|
特技の一種。[[マリー>キャラクター:マリー・エージェント]]がLv34で修得する。
[[魔神剣・改>術・技:魔神剣・改]]の強化版。
射程無限で対象の足元で爆発する性能もそのままに、ヒット時に10%の確率で相手を[[麻痺>システム:マヒ]]させる。
消費TPは大きいが[[麻痺>システム:マヒ]]付与がオイシイので魔神剣・改に取って代わることになるだろう。
リメイク版からプレイした人はマリーの前方に広範囲の衝撃波を発生させる性能ではない点に注意。
#right(){&link_up(▲)}
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***デスティニー(PS2)
習得者:[[マリー・エージェント>術・技:マリー・エージェント]]
|>|>|>|&color(blue){魔神剣の改良剣技で、射程は短いが、&br()マヒに加え、敵の防御を崩す効果を持つ。}|
|~分類|剣技|~属性|[[斬撃>システム:斬属性]]|
|~HIT数|2|~消費CC|3|
|~威力|380(190×2)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv34|
|>|>|>|[[マヒ>システム:マヒ]]、ガード崩し、ダウン起こし効果|
>PS版デスティニーから仕様が大きく変わっており、
>振りぬく武器の軌跡をなぞるような、半円状の巨大な衝撃波を発生させる特技。
>魔神剣とはのたまいつつもほぼ近接戦闘用の技。
>射程は短いがガード崩しとダウン起こし、マヒの追加効果があり、さらに敵を高く浮かせる事が出来る優秀な技。
>斧は物理、衝撃波は術攻撃で判定される。
>&s(){Let's魔神剣}
#right(){&link_up(▲)}
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***ハーツR
習得者:[[クンツァイト>術・技:クンツァイト]]
|>|>|>|&color(blue){魔神剣を強力な&br()近距離技へと昇華した技}|
|~分類|特技|~属性|-|
|~HIT数|1|~消費TP|19|
|~威力|250|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|信念と根性の合計Lvが23|
|>|>|>||
特技の一種。[[クンツァイト>キャラクター:クンツァイト]]が信念+根性の合計Lv23で修得する。
リメイクに際してクンツァイトが新たに習得した特技の一つ。
ソーマの両腕を思い切り左右に振りきり、半円状の範囲で攻撃する。
「魔神剣」とはいうものの、リメイク版のマリーと同様に遠距離技としての利点は完全に失われている。
その分周囲へのカバー範囲は前方180度近くとかなり広く、確実に相手をとらえられる。
#right(){&link_up(▲)}
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***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[大剣士>術・技:大剣士]]
|>|>|>|&color(blue){魔神剣を改良した秘技}|
|~分類|秘技|~属性|-|
|~HIT数|2|~消費TP|21|
|~威力|385(130+255)|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv18|
>大剣を薙ぎ、巨大な衝撃波を前方に発生させる秘技。魔神剣の改良とあるが[[魔神剣・改>術・技:魔神剣・改]]とはもはや別物。
>威力が高く、前方180度の広い範囲を豪快に攻撃する。
>ヒット後は敵が浮いて間合いが離れるため、[[割破爆走撃>術・技:割破爆走撃]]のような前進する奥義で追撃したい。
>大剣士の秘技はこれと[[断空剣>術・技:断空剣]]の二択。後続する奥義や好みに合わせて決めよう。
#right(){&link_up(▲)}
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***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[大剣士>術・技:大剣士]]
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[魔神剣>術・技:魔神剣]]
-[[魔神剣・改>術・技:魔神剣・改]]
-[[剛・魔神剣>術・技:剛・魔神剣]]
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**ネタ
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