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&font(b,25){システム:イノセンス}
#contents
**戦闘
-[[DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム)>システム:DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム)]](DS版)
-[[DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム)>システム:DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム) ]](R版)
-[[パッシングスルー>システム:パッシングスルー]]
-[[覚醒>システム:覚醒]](DS版)
-[[オーバーリミッツ>システム:オーバーリミッツ]](R版)
-[[インフィニティジャム>システム:インフィニティジャム]](DS版)
-[[レイヴシステム>システム:レイヴシステム]](R版)
-[[スタイル>システム:スタイル]]
-[[ガードカウンター>システム:ガードカウンター]](R版)
-[[秘奥義>システム:秘奥義]]
-[[剣>システム:剣]]
-[[短剣>システム:短剣]]
**料理
-[[料理>システム:料理]]
**その他
-[[ギルド>システム:ギルド]](DS版)
-[[絆値>システム:絆値]]
-[[覚醒率>システム:覚醒率]](DS版)
&font(b,25){システム:イノセンス}
#contents
**戦闘
-[[DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム)>システム:DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム)]](DS版)
-[[DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム)>システム:DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム) ]](R版)
-[[マルチプレイ>システム:マルチプレイ]](DS版)
-[[パッシングスルー>システム:パッシングスルー]]
-[[覚醒>システム:覚醒]](DS版)
-[[オーバーリミッツ>システム:オーバーリミッツ]](R版)
-[[インフィニティジャム>システム:インフィニティジャム]](DS版)
-[[レイヴシステム>システム:レイヴシステム]](R版)
-[[スタイル>システム:スタイル]]
-[[ガードカウンター>システム:ガードカウンター]](R版)
-[[秘奥義>システム:秘奥義]]
-[[戦闘評価>システム:戦闘評価]](DS版)
-[[剣>システム:剣]]
-[[銃>システム:銃]]
-[[短剣>システム:短剣]]
-[[ライフル>システム:ライフル]]
-[[ナックル>システム:ナックル]]
-[[属性>システム:属性]]
--[[火属性>システム:火属性]]
--[[水属性>システム:水属性]]
--[[土属性>システム:地属性]]
--[[風属性>システム:風属性]]
--[[光属性>システム:光属性]]
--[[闇属性>システム:闇属性]]
--[[雷属性>システム:雷属性]](R版)
-[[状態異常>システム:状態異常]]
--[[毒>システム:毒]]
--[[マヒ>システム:マヒ]]
--[[石化>システム:石化]]
--[[封印>システム:封印]]
--[[ピヨ>システム:気絶]]
**料理
-[[料理>システム:料理]]
**その他
-[[カスタム>システム:カスタマイズ]](DS版)
-[[ギルド>システム:ギルド]](DS版)
-[[絆値>システム:絆値]]
-[[覚醒率>システム:覚醒率]](DS版)