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*レイヴシステム(れいヴしすてむ)
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**概要
レイヴシステムとは、イノセンスRで使用された、レイヴゲージとレイヴアビリティの二つから構成されるシステムである。
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**登場作品
***イノセンスR
>ストーリーを進めることで使用可能になるシステム(引き継ぎを行っている場合はその限りではない)。
>まずそれぞれのレベルごとに、対応したレイヴアビリティをセットしておく。
>アビリティは各地にあるグレードショップ(クリア時のものではない)で購入可能。
>戦闘中に攻撃を与えたりコンボを続けたりすることでレイヴゲージが上昇し、一定以上溜まるとセットしていたレイヴアビリティが発動する。
>アビリティはLv1からLv4まであり、高レベルのものほど要求されるゲージの量は多いが効果が高い。
>また、高レベルのものが発動している時でも、低レベルのものも同時に発動する。
>ただし、同名のアビリティを複数のレベルで使用することはできない(セット済みのものが解除される)。
>レイヴゲージはオーバーリミッツを発動したり、ガードカウンターを成功したりすることで上昇しやすくなる。
>逆に行動しなかったり、敵の攻撃を受けたり、戦闘不能キャラがいると、ゲージは減少する。
>[[秘奥義>システム:秘奥義]]を発動するとゲージは0になるが、発動時点で溜まっている量に応じて、ダメージが大きくなる。
>また、ゲージは戦闘終了時も維持され、その時点でのレイヴアビリティも戦闘開始時に発動する。
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**関連リンク
***関連項目
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***類似項目
-[[スピリッツポイント>システム:スピリッツポイント]]
-[[ラッシュゲージ>システム:ラッシュゲージ]]
-[[エモーショナルブレイブゲージ>システム:エモーショナルブレイブゲージ]]
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*レイヴシステム(れいゔしすてむ)
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**概要
レイヴシステムとは、イノセンスRで使用された、レイヴゲージとレイヴアビリティの二つから構成されるシステムである。
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**登場作品
***イノセンスR
>ストーリーを進めることで使用可能になるシステム(引き継ぎを行っている場合はその限りではない)。
>まずそれぞれのレベルごとに、対応したレイヴアビリティをセットしておく。
>アビリティは各地にあるグレードショップ(クリア時のものではない)で購入可能。
>戦闘中に攻撃を与えたりコンボを続けたりすることでレイヴゲージが上昇し、一定以上溜まるとセットしていたレイヴアビリティが発動する。
>アビリティはLv1からLv4まであり、高レベルのものほど要求されるゲージの量は多いが効果が高い。
>また、高レベルのものが発動している時でも、低レベルのものも同時に発動する。
>ただし、同名のアビリティを複数のレベルで使用することはできない(セット済みのものが解除される)。
>レイヴゲージはオーバーリミッツを発動したり、ガードカウンターを成功したりすることで上昇しやすくなる。
>逆に行動しなかったり、敵の攻撃を受けたり、戦闘不能キャラがいると、ゲージは減少する。
>[[秘奥義>システム:秘奥義]]を発動するとゲージは0になるが、発動時点で溜まっている量に応じて、ダメージが大きくなる。
>また、ゲージは戦闘終了時も維持され、その時点でのレイヴアビリティも戦闘開始時に発動する。
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**関連リンク
***関連項目
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***類似項目
-[[スピリッツポイント>システム:スピリッツポイント]]
-[[ラッシュゲージ>システム:ラッシュゲージ]]
-[[エモーショナルブレイブゲージ>システム:エモーショナルブレイブゲージ]]
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