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*因果応報(いんがおうほう)
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**概要
因果応報=過去や前世での考えや行いに応じて、必ずそれ相応の報いがあること。
因果応報とは、反撃する技のこと。
初出はTOGの大煇星竜。
作品によって技の形態が全く違う。
英語版表記は
「Karmic Resonance」(グレイセス)
「Retribution」(ベルセリア)
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**登場作品
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***ベルセリア
習得者:[[ロクロウ・ランゲツ>術・技:ロクロウ・ランゲツ]]
|>|>|>|&color(blue){ソウル3以上時、R2長押しで発動。ソウルを1失い、&br()敵の攻撃に対して構えを取り、続く攻撃のスタン率を上げる。}|
|''分類''|ブレイクソウル|''属性''|無|
|''HIT数''|-|''消費ソウル''|1|
|''威力''|-|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|初期習得|
|''発動条件''|>|>|ソウルが3以上でR2長押し|
|>|>|>|HP20%回復、BG30回復|
>その場で構えを取り、自身に攻撃してきた敵に[[応報・裂>術・技:応報・裂]]([[応報・絶>術・技:応報・絶]])で反撃する。
>発動後から約1秒間鋼体状態となり、次に出す術技にガードブレイク効果を付加する。
>更に、その術技が当たった場合の敵のスタン蓄積値を300増加させる。この値は、元々スタンさせやすい
>術技を三連続で当てた分に相当する。
>鋼体状態中に攻撃を受けると、前述の反撃技が発動する。反撃技中は無敵状態となる。
>更に、反撃技にもブレイクソウルの性質が備わっているので、ダメージ上昇補正が一気二度得られる。
>反撃技の発動は割と難しいが、防御ボタンを押したままダメージを受ける直前にR2を押すことでも可能。
>ただし、この際はこの技は発動せず反撃技が直接発動される。この場合も因果応報の効果はちゃんとある。
>尚反撃に失敗しても、HPやBGの回復効果や連携補正によるダメージ上昇は得られる。
>&bold(){台詞}
>来い!
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***TOWなりきりダンジョンX
使用者:[[ノルン>術・技:ノルン]]
>秘奥義。赤い光が次々と襲う。
>&bold(){台詞}
>数多の無念... 数多の怨み... 数多の憤り...!これが母星(ははぼし)に降り積もる、涙の重さです... 受け取りなさい!
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**関連リンク
***派生技
-[[応報・裂>術・技:応報・裂]]
-[[応報・絶>術・技:応報・絶]]
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***関連技
-[[応報・滅>術・技:応報・滅]]
-[[虚空の構え>術・技:虚空の構え]]
-[[断禍消穢>術・技:断禍消穢]]
-[[幻影・砕牙>術・技:幻影・砕牙]]
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***ネタ
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*因果応報(いんがおうほう)
**概要
因果応報=過去や前世での考えや行いに応じて、必ずそれ相応の報いがあること。
因果応報とは、反撃する技のこと。
初出はTOGの&ruby(ソロモス){大煇星竜}。
作品によって技の形態が全く違う。
英語版表記は
「&ruby(カルミック・レゾナンス){Karmic Resonance}」=「業の共鳴」(グレイセス)
「&ruby(レトリビューション){Retribution}」=「報い」「応報」(ベルセリア)
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***グレイセス
使用者:&ruby(ソロモス){[[大煇星竜>術・技:大煇星竜(ソロモス)]]}
敵専用技。
獅子の顔を模した闘気を眼前へ放ち、相手を吹き飛ばしてダウンさせる技。
[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]に似ているが、ガード不能。ここから突き攻撃に連携してくることがある。
>&bold(){台詞}
>因果応報!
#right(){&link_up(▲)}
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***ベルセリア
習得者:[[ロクロウ・ランゲツ>術・技:ロクロウ・ランゲツ]]
|>|>|>|&color(blue){ソウル3以上時、R2長押しで発動。ソウルを1失い、&br()敵の攻撃に対して構えを取り、続く攻撃のスタン率を上げる。}|
|~分類|ブレイクソウル|~属性|無|
|~HIT数|-|~消費ソウル|1|
|~威力|-|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|初期習得|
|~発動条件|>|>|ソウルが3以上でR2長押し|
|>|>|>|HP20%回復、BG30回復|
ブレイクソウルの一種。[[ロクロウ>キャラクター:ロクロウ・ランゲツ]]が最初から修得している。
その場で構えを取り、自身に攻撃してきた敵に[[応報・裂>術・技:応報・裂]]([[応報・絶>術・技:応報・絶]])で反撃する。
発動後から約1秒間鋼体状態となり、次に出す術技にガードブレイク効果を付加する。
更に、その術技が当たった場合の敵のスタン蓄積値を300増加させる。この値は、元々スタンさせやすい術技を三連続で当てた分に相当する。
鋼体状態中に攻撃を受けると、前述の反撃技が発動する。反撃技中は無敵状態となる。
更に、反撃技にもブレイクソウルの性質が備わっているので、ダメージ上昇補正が一気二度得られる。
反撃技の発動は割と難しいが、防御ボタンを押したままダメージを受ける直前にR2を押すことでも可能。
ただし、この際はこの技は発動せず反撃技が直接発動される。この場合も因果応報の効果はちゃんとある。
尚、反撃に失敗しても、HPやBGの回復効果や連携補正によるダメージ上昇は得られる。
>&bold(){台詞}
>来い!
#right(){&link_up(▲)}
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***TOWなりきりダンジョンX
使用者:[[ノルン>術・技:ノルン]]
>秘奥義。赤い光が次々と襲う。
>&bold(){台詞}
>数多の無念... 数多の怨み... 数多の憤り...!これが&ruby(ははぼし){母星}に降り積もる、涙の重さです... 受け取りなさい!
#region(カットイン画像)
&blankimg(image.jpeg,width=284,height=160)
#endregion
#right(){&link_up(▲)}
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**関連リンク
***派生技
-[[応報・裂>術・技:応報・裂]]
-[[応報・絶>術・技:応報・絶]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[応報・滅>術・技:応報・滅]]
-[[虚空の構え>術・技:虚空の構え]]
-[[断禍消穢>術・技:断禍消穢]]
-[[幻影・砕牙>術・技:幻影・砕牙]]
#right(){&link_up(▲)}
**ネタ
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