「術・技:獅吼爆炎陣」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
術・技:獅吼爆炎陣」を以下のとおり復元します。
*獅吼爆炎陣(しこうばくえんじん)
**概要
獅吼爆炎陣とは、獅子の形を闘気を叩きつけ大爆発を起こす技のこと。
初出はDのスタン。スタンの代表技と言える技でもある(採用されていない作品も存在する)
英語版表記は
「Hellfire」(TOD)
「Fiery Beast」
「Thunder Beast」(TOX2)

**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***デスティニー(PS)
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){獅子戦吼で敵を一カ所にまとめ、マグマで焼き払う}|
|~分類|タイプC、奥義|~属性|[[火>システム:火属性]](マグマ部分のみ)|
|~HIT数|7|~消費TP|25|
|~威力|※|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|[[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]のLv38以上、[[ディムロス>武器:ディムロス]]のLv38以上&br()[[クラウディス>地名・地形:クラウディス]]の石碑を読む|
|~発動条件|>|>|[[ディムロス>武器:ディムロス]]を装備している|
|>|>|>|強い浮かせ効果&br()※1,2HIT目は素手計算の-50、4~7HIT目は知力計算の-75|

奥義の一種。[[スタン>キャラクター:スタン・エルロン]]がLv38以上、[[ディムロス>武器:ディムロス]]がLv38以上の状態で[[クラウディス>地名・地形:クラウディス]]の石碑を読むと手に入る奥義書を入手すると習得できる。
[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]と[[フレアトーネード>術・技:フレアトーネード]]を組み合わせた奥義
灼熱の[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]で敵を吹き飛ばし、ディムロスを大地に突き刺すと同時に[[フレアトーネード>術・技:フレアトーネード]]で追撃する。
フレアトーネードの部分は知力依存なので威力が低いが、相手を奥へと押し込んでいける。
なお、PS版では[[ベルクラント>地名・地形:ベルクラント]]突入以降は[[ダイクロフト>地名・地形:ダイクロフト]]以外の空中都市へ入れなくなってしまう。
当然[[クラウディス>地名・地形:クラウディス]]にも入れなくなるため、場合によっては修得不可能になってしまうので注意。

>&bold(){石碑の碑文}
>響きわたる爆音は地獄からの呼び声
#right(){&link_up(▲)}

***デスティニー(PS2)
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){爆炎の気を放出、周囲を焼き尽くす術剣技。}|
|~分類|術剣技|~属性|[[打>システム:打属性]]・[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|11|~消費CC|4|
|~威力|539|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv60|
|~発動条件|>|>|[[ハイパーガントレット>装飾品:Hガントレット]]装備時に[[紅蓮剣>術・技:紅蓮剣]]から[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]に連携する事でも発動可|
|>|>|>|ダウン効果&br()4ヒットが物理、7ヒットが術特技で判定される|
>灼熱の[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]を放ち、その後スタン自身が敵に突撃、ドーム状の火炎の爆風で追撃する。
>打ち上げ性能、押し込み性能、攻撃力、攻撃範囲、ヒット数、どれを取っても優秀で、更に隙も少ない。
>代表技だけあって頼りになる性能で、地上コンボの場合は主力になる。
>難点は空中発動できない事で、空中戦が得意なスタンには痛い。
>打ち上げ性能は優秀なので空中への基点に使おう。
>
>[[ハイパーガントレット>装飾品:Hガントレット]]を装備した状態で[[紅蓮剣>術・技:紅蓮剣]]から連携して[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]を放っても発動する。

>&bold(){台詞}
>ふっ飛べ!

使用者:[[ディムロス・ティンバー>術・技:ディムロス・ティンバー]]
|~分類|術剣技|~属性|[[斬>システム:斬属性]]・[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|6|~消費CC|-|
|~威力|600|~詠唱時間|-|
|~発動条件|>|>|ディムロスのHPが50%以下の時のみ使用|
|>|>|>|初撃と叩きつける剣の部分のみ斬・火属性複合。その他は火属性単一|
>素手で叩きつけてドーム状の火炎の爆風を発生させる。
>威力はディムロスの方が上、ヒット数はスタンの方が上、属性も違う、など性能が微妙に異なる。
#right(){&link_up(▲)}

***エターニア
使用者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
>メルディの[[デスティニー>術・技:デスティニー(召喚術)]]で召喚された際に使用する。
>所持しているソーディアン・ディムロスの異名通り、連携の切り込み役になる。
>原作と異なり[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]の部分に地属性が付加されている。
#right(){&link_up(▲)}

***シンフォニア
使用者:[[ロイド・アーヴィング>術・技:ロイド・アーヴィング]]+[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]or[[クラトス・アウリオン>術・技:クラトス・アウリオン]]or[[ゼロス・ワイルダー>術・技:ゼロス・ワイルダー]]
|~分類|U・アタック複合特技|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP||
|~攻撃力|1000|~詠唱時間|-|
|~発動条件|>|>|ロイド:[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]] + (3人のうち1人):[[イラプション>術・技:イラプション]]&br()ロイド:[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]] + ジーニアス:[[フレイムランス>術・技:フレイムランス]]&br()ロイド:[[獅吼旋破>術・技:獅吼旋破]] + ジーニアス:[[エクスプロード>術・技:エクスプロード]]&br()ロイド:[[獅吼翔破陣>術・技:獅吼翔破陣]] + ジーニアス:[[エクスプロード>術・技:エクスプロード]]|
>ユニゾン・アタック複合特技。[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]系と[[ファイアボール>術・技:ファイアボール]]系の中級以上で発動する。
>割と序盤から使用可能だが、GC版では2番目に攻撃力の高いユニゾンアタックである。
>PS2(3)版では7番目となったが、値が下がったわけではなく上が出来ただけなので十分強い。
#right(){&link_up(▲)}

***アビス
使用者:[[ガイ・セシル>術・技:ガイ・セシル]]
>アビスのドラマCDではガイが獅吼爆''炎''陣を使用している。
>ゲーム原作で習得するのは[[獅吼爆雷陣>術・技:獅吼爆雷陣]]なのだが…。(こちらはドラマCDでは使っていない)
>脚本段階でのミスなのか、それとも実は頑張れば炎も出せる設定なのかは不明である。
>ちなみに、原作ではラルゴの没ボイスに「獅吼爆炎陣」が存在する。
>採用されていればラルゴの[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]もFOF変化したのだろうか。
#right(){&link_up(▲)}

***ヴェスペリア(PS3版)
使用者:[[クリント>術・技:クリント]]
>獅子の闘気を叩きつけ、ドーム状の爆炎で追撃する。
>爆炎はヒット数が多め。
#right(){&link_up(▲)}

***ハーツ
使用者:[[シング・メテオライト>術・技:シング・メテオライト]]&[[コハク・ハーツ>術・技:コハク・ハーツ]]
|~分類|合技|~属性|[[打>システム:打属性]]・[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|6|~消費エネルギー|〈シング〉EG:15 CG:43&br()〈コハク〉EG:15 CG:43|
|~威力|158×6|~詠唱時間|-|
|~発動条件|>|>|シングとコハクのソーマリンク値が1000以上&br()シング:[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]+コハク:[[炎舞陣>術・技:炎舞陣]]|
|>|>|>|火柱のみ浮かせ効果|
>シング操作時はコネクトパネルからコハクの[[炎舞陣>術・技:炎舞陣]]を使用した際に特定のタイミングで[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]を
>コハク操作時はコネクトパネルからシングの[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]を使用した際に特定のタイミングで[[炎舞陣>術・技:炎舞陣]]を使用した際に
>合技として発動する。属性は打撃、火。
>炎をまとった獅子戦吼で大きく踏み込んだあと、炎をまとった剣を使い兜割りで敵を攻撃する技。
>シングしか攻撃していないが、恐らくコハクは補助に回っているのだろう。
>大きく踏み込む関係上、大型の敵以外にはまず全段ヒットしないので使いにくい。
>属性の面で見てもシング、コハク共々他の技で代用できるので使う機会はほとんどないだろう。
#right(){&link_up(▲)}

***グレイセスf
習得者:[[リチャード>術・技:リチャード]]
|>|>|>|&color(blue){炎の獅子の咆哮で吹き飛ばし、&br()爆炎で追撃する。}|
|~分類|アーツ技&br()細剣技|~特性|[[獣>システム:獣]]、[[打撃>システム:打属性]]、[[火傷>システム:火傷]]|
|~HIT数|10|~消費CC|4|
|~威力|370|~詠唱時間(秒)|-|
|~習得条件|>|>|称号により習得|
|>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・ダメージ+5%&br()・クリティカル率+30%&br()・確率で防御力減少効果&br()・一定確率:CC1回復|
>fで追加されたCC4のアーツ技。
>炎の獅子の闘気を叩きつけて吹き飛ばし、爆炎で追撃する。
>敵を吹き飛ばすだけでなく、周囲に攻撃判定があるため妨害されにくいため術への連携に優れる。
>なぜか[[秋沙雨>術・技:秋沙雨]]から繋ぐとたまにHIT数が途切れる。
>[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]を習得しないのに獅吼爆炎陣を習得するようになった珍しい例。

>&bold(){台詞}
>吼えろ、爆炎のように!
#right(){&link_up(▲)}

***エクシリア2
使用者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
>獅子の闘気を叩きつけ、ドーム状の爆炎で追撃する奥義。
>爆炎はヒット数が多め。[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]同様、かなりの威力を誇る。
#right(){&link_up(▲)}

***TOWなりきりダンジョン3
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
>2では習得しなかったが晴れて習得するようになった。
#right(){&link_up(▲)}

***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|奥義|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数||~消費TP|40|
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv53|
>獅子戦吼で敵を押し出し、地面を叩くと同時に炎を噴出させる奥義。
>原作に比べると締めの炎があまりにも貧弱である。
#right(){&link_up(▲)}

***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|奥義|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|6|~消費TP|24|
|~威力|570|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv51|
>動きはオリジナル版よりもリメイク版に近いか。
>なぜかキャンセルのかかるタイミングが他の技と比べて明らかに遅い。お陰で[[魔王炎撃波>術・技:魔王炎撃波]]からぐらいしかまともに連携できない。
>これよりも先に覚える[[熱破旋風陣>術・技:熱破旋風陣]]が優秀なのも相まって、出番は多くないと思われる。
#right(){&link_up(▲)}

***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
>いくらかキャンセルのかかるタイミングが改善された。
#right(){&link_up(▲)}

***バーサス
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|奥義|~属性|[[火>システム:火属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|40|
|~威力|0.9+1.76+0.7|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>||
#right(){&link_up(▲)}

***レイズ
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){獅子の闘気で吹き飛ばし爆発により追撃する。術技強化で空中でも連携可}|
|~分類|技|~属性|[[火>システム:火属性]]・[[地>システム:地属性]]|
|~HIT数|6|~消費CC|7|
|~性質|>|>|打|
|~基礎威力|400|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|鏡装「熱血番長 スタン」を入手|
|~秘技|>|>|6連携目以降で発動すると「[[激・ブレイズビースト>術・技:激・ブレイズビースト]]」に変化|
|~強化1|>|>|空中でも連携できる|
|~強化2|>|>|ダメージが10%上昇|
|~強化3|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|~強化4|>|>|ダメージが10%上昇|
|~強化5|>|>|消費CC-1|
|~強化6|>|>|空中発動可|

#right(){&link_up(▲)}

***NAMCO×CAPCOM
習得者:[[スタン・エルロン>術・技:スタン・エルロン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|技|~属性|熱|
|~HIT数|9|~消費BR|1|
|~威力|110+Lv×2|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv24になる|
|~発動条件|>|>||
|>|>|>||
>動きはオリジナル版と同じ。
>スタン&ルーティは序盤は火力不足に悩まされるが、これを覚えると攻撃回数を増やすのが楽になり、この辺りから徐々に本領を発揮し始める。
>後に覚えるルーティの[[ブラッディローズ>術・技:ブラッディローズ]]ばかり注目されがちだが、実は獅吼爆炎陣は[[ブラッディローズ>術・技:ブラッディローズ]]と同じ攻撃力を持つ。
>従ってHIT数の関係から、実はクリティカルを考慮すると[[ブラッディローズ>術・技:ブラッディローズ]]×2と攻撃するよりも[[ブラッディローズ>術・技:ブラッディローズ]]→獅吼爆炎陣と続けた方がわずかだがダメージが大きく、攻撃回数も増える。(敵の弱点、耐性は無視した場合)
>ただしこの場合、獅吼爆炎陣をクリティカルさせる技量が必要になる。無理な人は[[ブラッディローズ>術・技:ブラッディローズ]]×2で。

>&bold(){台詞}
>獅吼、爆炎陣! or もらった!
#right(){&link_up(▲)}

----
**関連リンク
***派生技
-[[激・ブレイズビースト>術・技:激・ブレイズビースト]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[獅吼爆砕陣>術・技:獅吼爆砕陣]]
-[[獅吼爆雷陣>術・技:獅吼爆雷陣]]
-[[獅吼氷砕撃>術・技:獅吼氷砕撃]]
-[[光翔戦滅陣・獅炎>術・技:光翔戦滅陣・獅炎]]
-[[獅子戦吼>術・技:獅子戦吼]]
-[[フレアトーネード>術・技:フレアトーネード]]
-[[イラプション>術・技:イラプション]]
-[[エクスプロード>術・技:エクスプロード]]
-[[炎舞陣>術・技:炎舞陣]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
----

復元してよろしいですか?