*キュア(きゅあ) **概要 キュアとは癒しの光で回復させる術。 作品によっては微妙に回復量や効果範囲が違ったりもする。 **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]] >習得LV38 消費TP22 範囲:味方一人 >味方一人のHPをほぼ完全に回復させる ***PS版デスティニー 習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]] >習得LV40 消費TP22 詠唱時間4,17秒 >味方一人のHPを完全に回復させる ***PS2版デスティニー 習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]] >習得LV45 消費CC5 属性水 詠唱2,5秒 >味方一人のHPを80%前後回復させる。 >ヒールよりも消費CCは1多いものの、詠唱時間が短く効果も高いため >こっちのほうがメインの回復術となる >&bold(){詠唱} >癒しの恵みよ! ***エターニア 習得者:大晶霊ウンディーネの固有晶霊術 >習得LV15 消費TP32 属性水・元 範囲:味単 >対象となる味方のHPを回復する。 >回復量は対象キャラクターのHP最大値の90% ***デスティニー2 習得者:[[ハロルド・ベルセリオス>術・技:ハロルド・ベルセリオス]] >初期習得 晶術系アクティブLV闇:水:光:火=1:1:1:1で既に習得済み >消費TP22 TP消費軽減で変化する。 >詠唱約3,2秒 詠唱速度で変化する。 >味方一人のHPを最大値の70%回復させる。 >&bold(){詠唱} >治してあげよっか? ***シンフォニア 習得者:[[リフィル・セイジ>術・技:リフィル・セイジ]] >習得LV42 ヒール50回以上 Sタイプ 消費TP64 >味方一人のHPを全回復させる上級治癒術。 >瀕死の味方や戦闘不能から回復したばかりの味方に使うと効果的 >消費TPが異常に高いことから、使う機会は限られるかもしれない >その前に、ファーストエイド系はSタイプよりもTタイプに伸ばすべき ***レジェンディア 習得者:[[ウィル・レイナード>術・技:ウィル・レイナード]] >習得LV38 スカルプチャ:エッグベア499 ドラゴン245 >消費TP39 HITなし 詠唱4,3秒 暗転○ >味方一人のHPを完全に回復する。敵の前衛を味方がきっちり >ブロックすれば、この呪文がある限り戦闘不能は避けられる。 >状況によってファーストエイドと使い分けよう 習得者:[[シャーリィ・フェンネス>術・技:シャーリィ・フェンネス]] >初期習得 消費TP39 HITなし 詠唱4,3秒 暗転○ >味方一人のHPを完全に回復する古代回復呪文。 >効果がこれ以上強力になりようがないためか、 >古代呪文の名を冠していても >ウィルの同名呪文と効果と性質は全く変わらない。 >なお、セネルに使った際のみに専用ボイスが入る特典はある。 #region(close,モーション画像) #ref(キュア・シャーリィ.jpg) 乱戦で使うと妨害されやすい。後方で使おう #endregion ***イノセンス 習得者:[[アンジュ・セレーナ>術・技:アンジュ・セレーナ]] >[[ヒール>術・技:ヒール]]を使いこみレベルを上げることで習得。属性はない。 >初期消費TPは18だが使いこむことで9まで下げられる 詠唱時間は約1.6秒。 >味方一人のHPを、最大値の75%回復させる。 >HPを大幅に回復し、瀕死の味方を一気に救える術。 >ただこれでも詠唱時間が長めなため、事前に使っておくことが肝心。 >即座に回復したいときは[[ヒール>術・技:ヒール]]を優先すること。 >特に雑魚でも平気で多段ヒットする攻撃や術を使用する今作では >瀕死になってから唱えさせるのでは遅い場合が多い。使いどころをしっかり見極めたい。 ***ヴェスペリア(PS3版) 習得者:[[フレン・シーフォ>術・技:フレン・シーフォ]] >スキル「水塵」をセットして[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]]を50回使用で習得するスキル変化術。 >消費TP16 詠唱時間3秒 >味方一人のHPを最大値の75%回復させる。 ***ハーツ 習得者:[[ヒスイ・ハーツ>術・技:ヒスイ・ハーツ]] >ソーマエボルブ5段階目以降ソーマビルドで習得可能となる思念術。 >味方一人のHPを最大値の70%回復させる。 >詠唱時間が長いので早めに使用しないと間に合わないことも多い。 >ピンチの時に役立つためコネクトパネルに入れておいて任意のタイミングで使用したり >ベンチから呼び出して使用したりした人も多いことだろう。 >&bold(){詠唱} >バテんなよ? ***グレイセス 習得者:[[ソフィ>術・技:ソフィ]] >消費CC5の再生術。 >味方一人のHPを最大値の80%回復させる。 >称号などで強化することで回復量が増えるほか >赤チャージ後に発動するとCCを分けられる効果を付加できる。 ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[ヒール>術・技:ヒール]] **ネタ