*アンチドート(あんちどーと) **概要 アンチドートとは、仲間一人の状態異常を回復させる術のこと。 **登場作品 ***ファンタジア 習得者:[[ミント・アドネード>術・技:ミント・アドネード]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|法術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|8| |''威力''|-|''詠唱時間''|-| |''習得条件''|>|>|LV20| >味方単体の毒を解除する。 >どのハードでも消費TP、習得LV、効果は共通。 ***PS版デスティニー 習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]] |>|>|>|&color(blue){}| |''分類''|晶術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費TP''|8| |''威力''|-|''詠唱時間''|3.20秒| |''習得条件''|>|>|LV13| >味方単体の毒を解除する。 >アタッチメントディスク「てんしのほほえみ」を装備しても使用可能。 ***PS2版デスティニー 習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]] |>|>|>|&color(blue){味方の毒熱・衰弱を解除する晶術。}| |''分類''|晶術|''属性''|水| |''HIT数''|-|''消費CC''|2| |''威力''|-|''詠唱時間''|1.00秒| |''習得条件''|>|>|LV13| >味方単体の熱毒、衰弱を解除する。 >オリジナル版より状態異常攻撃を持つ敵が増えているため使用頻度は格段に増している。 >消費CC、詠唱時間はリカバーより少ないので同術習得後もお世話になる。 >CPUもちゃんと使い分けてくれる。 ***ハーツ 習得者:[[コハク・ハーツ>術・技:コハク・ハーツ]] ***グレイセス 習得者:[[ヒューバート・オズウェル>術・技:ヒューバート・オズウェル]] |>|>|>|&color(blue){味方一人の猛毒・マヒ・弱体・火傷を解除する&br()回復術。}| |''分類''|バースト技&br()双銃術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費CC''|3| |''威力''|-|''詠唱時間''|60F(1.00秒)| |''習得条件''|>|>|称号により習得| |>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・詠唱時間減少+12%&br()・HP回復+10%&br()・一定確率:CC1回復&br()・HP全快時:CC1回復| >味方一人の猛毒・マヒ・弱体・火傷を解除。 >シェリアの[[リメディ>術・技:リメディ]]と合わせれば殆どの状態異常は回復できる。 >&bold(){詠唱文} >浄化せよ!アンチドート! 習得者:[[リチャード>術・技:リチャード]](f) |>|>|>|&color(blue){ヒューバートから習得した治癒術。&br()味方一人の猛毒・マヒ・弱体・火傷を解除する。}| |''分類''|バースト技&br()治癒術|''属性''|-| |''HIT数''|-|''消費CC''|3| |''威力''|-|''詠唱時間''|60F(1.00秒)| |''習得条件''|>|>|称号により習得| |>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・詠唱時間減少+12%&br()・HP回復+10%&br()・一定確率:CC1回復&br()・HP全快時:CC1回復| >称号の関係で使用できるようになるのは未来の系譜編からとなる。 >効果やスキルはヒューバートと全く同じだが、終了時にヒューバートのような銃から剣に持ち替える動作がないため隙が少ない。 >&bold(){詠唱文} >浄化の緑よ、アンチドート! ---- ****関連リンク **派生技 **関連技 -[[リカバー>術・技:リカバー]] -[[レストア>術・技:レストア]] -[[活心リカバースタンプ>術・技:活心リカバースタンプ]] -[[リメディ>術・技:リメディ]] **ネタ