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***戦闘関連の小ネタ
-八星戦のサレはグミ使用で片方が停止。
-八星戦のトーマはマクスウェル・ロアーしか技がない。
-サイグローグの館のゲオルギアスはカレギア城で戦った時と違いセベラティ・オーバーロードを戦闘開始から10秒後位に使う事がある。
-サイグローグの館のジルバは導術詠唱中の無敵は無し。そのため、シェイドムーン・レベリオンを阻止可能。
-サイグローグの館のイーフォンは常時鋼体状態。
-サイグローグの館のクローネルが連れてくる前衛3人の人形は暴走時のものだが普通にのけ反る。
-極稀にミリッツァがディバインセイバーを使う。
-極稀にユリス戦後のリザルト画面で、何故か4桁を越すグレードが手に入る時がある(通常はグレードが表示されない)。
-ドネルの泥人形は倒して20秒、クローネルの泥人形は10秒程で復活する。
-トーマの打ち下ろしパンチはたまにダメージ3倍有り。
-トーマはHP75%以下、かつトーマ一人、かつラッシュバーストしていない時のみ、リアルスマッシュを使う。
--リアルスマッシュは防御不可だが前進防御なら防御可能。
-ユリスの薙ぎ払い攻撃はダメージ4倍有り。
-ユリスがディメンジョナル・マテリアルを使うのはHP5%以下のみ。
-エタニティ・ワールドはリキュールボトルで無効化出来る
-恐慌・鈍足・熱毒は戦闘ランクがあがる程効果がキツくなる(敵がなる場合はランク関係無し)。
-スールズで戦うマオはマニアやアンノウンだと開幕からブレイジングハーツを使ってくる。
-マオのF・フレイムを敵に当てるとフォルスキューブのポイントが何故か1ではなく2たまる。
-ディザスターロアーは防御不可・闇属性を防御する敵にも当たる。
-シャオルーンにアワーグラスを使うと稀にやられモーションのまま全く動かなくなる
-シェイドムーン・レベリオン発動最中に秘奥義を出すとカットインが少し変になる。
-スールズで戦うトーマは倒す事は可能(シナリオは変わらない)。
-ジルバが月閃光を出す為に突っ込んで来た時ライン移動すると上下に並ぶようになる。この状態でじっとするとジルバが全く動かなくなるバグが存在する。

***リバースあるある
グランバスク先生TUEEEEEEE(防御条件を確認しる)
    ↓
工場の盾UZEEEEEEEE(RG調節でおk)
    ↓
暴走ティトレイ仰け反らNEEEEEEE(クールダウンでおk)
    ↓
リブガロにひき逃げされて殺される(バーンストライクでおk)
    ↓
サレ・トーマ戦でトーマの即死攻撃でライフボトルが湯水のように消えていく
    ↓
何も知らずに屋上にのぼりゲオルギアス様と対面。即全滅。サレトーマ戦からやり直しに
    ↓
スーチーに吸い尽くされる(バーンストライクでおk)
    ↓
カンガルーにry
    ↓
シャオルーン仰け反らない。水の力をry
    ↓
ユリス目玉産みすぎ!くぁwせdrftgyふじこ

この他に「イーフォンの後ろ足蹴りTUEEE!!」とかもある。

-ツルベナ荒野がツルペタ荒野に見える

***没ネタ
・イベントシーンのエフェクトは最初は3Dの予定だったが、時間の関係で手描きのチップアニメになった。
・ティトレイは硬派なキャラクターにする予定だった
・サニイタウンに居るポーラとナタリーはメインシナリオに出す予定だった(各地を放浪するような設定だった)
・奥村はギリオーヌの声はおじいちゃんだと思いながらデザインしたが、実際に声を聞いたら女の人の声でびっくりした
・ラドラス王とジルバの話を十分に語りきれなかったのが残念とこぼしている
・FGが溜まっていない時用の技を作ることを予定していたが、複雑化するという理由で没になった。(FGゲージが溜まってないときに技を出すと満タンの時と違う技が出る予定だった)
おそらく、ヴェイグの魂系護符はその名残。

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