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装備させたキャラクタを「他の誰か」になりきらせるアイテム。
これによって途中で離脱してしまうリオンが最後まで使用できるようになる。
なりきりアイテムは次周へ自動的に持ち越される。
名称 | 効果 | 備考 | 必要Points |
---|---|---|---|
なりきりスタン | スタンになりきる | EXショップ・アルカナルイン8F踏破後 | 6000 |
なりきりルーティ | ルーティになりきる | EXショップ・アルカナルイン9F踏破後 | 6000 |
なりきりフィリア | フィリアになりきる | EXショップ・アルカナルイン7F踏破後 | 4000 |
なりきりウッドロウ | ウッドロウになりきる | EXショップ・アルカナルイン6F踏破後 | 4000 |
なりきりリオン | リオンになりきる | EXショップ・最初から | 1000 |
なりきりマリー | マリーになりきる | EXショップ・アルカナルイン2F踏破後 | 2000 |
なりきりコングマン | コングマンになりきる | EXショップ・アルカナルイン1F踏破後 | 2000 |
なりきりチェルシー | チェルシーになりきる | EXショップ・アルカナルイン3F踏破後 | 2000 |
なりきりジョニー | ジョニーになりきる | EXショップ・アルカナルイン4F踏破後 | 2000 |
なりきりリリス | リリスになりきる | EXショップ・アルカナルイン5F踏破後 | 2000 |
なりきりルール
1.ステータスはなりきる前のキャラと同じ。
これにより、スタン等がリオンになりきる事でHPの高いリオンを使うと言った事が可能。
2.術技使用回数はなりきったキャラにカウントされる。ただし、BCだけはカウントされない。
(例 リオンになりきった場合、爪竜連牙斬を使用するとリオン本人の爪竜連牙斬にカウントされる。浄破滅焼闇を使ってもリオン本人のカウント数は増えない)
3.BCゲージはなりきる前のキャラの本数が適用される。
(例 BCゲージ3のスタンがリリスになりきった場合、BCゲージは3になる。これにより、サンダーソード三連発と言った事も可能。逆にマリーなどがスタンになりきってもBCゲージが2しかないので業魔灰燼剣が使えない。)
4.通常攻撃、及びなりきったキャラと同じ属性を持つ特技は装備したキャラの属性になる。
(例 スタン(火・斬属性)がリオン(斬・地属性)になりきった場合、爪竜連牙斬と双牙斬がリオンの属性と同じ斬・地属性を持っているが、これはスタンの攻撃属性である斬・火属性となる。これを利用すると使い慣れたキャラで弱点を突きながら攻撃する事が可能になる。特定の属性のみに弱点を持つ敵が多いアルカナルインでは特に重要。術剣技、晶術には影響なし。属性が変更される技は各種なりきりアイテムページ参照。)
5.装備グラフィックはなりきり元のキャラのグラフィックが適用される。
(例 リオンになりきった時、リオン本人がまつたけを装備していればなりきったキャラのグラフィックもまつたけになる。注意しないと第二部でまつたけ装備のリオンしか使えない事になる。)
その他、当然装飾品枠が一つ圧迫されるので少々不利になる。
今作では称号。セットしたキャラクタを「他の誰か」になりきらせるアイテム。
これによって途中で離脱してしまうリチャードが最後まで使用できるようになる。
称号を引き継げば最初から使うことができる。
なりきりルール
1.術技以外のスキル等のステータスはなりきる前のキャラと同じ、術技のスキルはなりきってるキャラのもの。
2.術技使用回数はなりきったキャラにカウントされる。
3.なりきり先が覚えられるのは術技回数と盗み回数の称号のみ、あとはなりきる前に全てカウントされる。
4.装備グラフィックはなりきり元のキャラのグラフィックが適用される。