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ネタページ:小ネタ(TOX) - (2012/07/05 (木) 19:01:46) の編集履歴(バックアップ)


ネタページ:小ネタ(TOX)


「状態変化」

  • 今作では属性ごとに状態変化が付与できる。炎上(火)、麻痺(風)、鈍重(地)、衰弱(水)、恐怖(闇) 、チャーム(光)。
    • 複合属性の雷は火風・氷は地水・元は地水火風なので前者2つは2つ、元は4つ状態変化が付与できるチャンスがある。
      • 一見地味なミュゼ(武身技)が強力な理由はこの4つ状態変化が付与できるところにある。他に味方側で使えるのはエレメント4とケオティックフューザー、スプリームエレメンツのみ。逆に敵側ではマクスウェルの秘奥義のみ。
    • どう見ても燃えているファイアティグル等にも炎上をつけることができる。何故に。
      • 炎上は旧作品の毒のように一定時間ごとにダメージが入る状態変化で、このダメージでHP1残らず死亡する。ボス戦などでは付与できるととてもありがたい効果。
      • ちなみに炎上以外にも水属性の敵に衰弱を付与とかもできる。
    • チャームが発動した場合、敵の秘奥義発動時に敵がかかっていると敵・味方問わず全てが攻撃対象となり、敵の秘奥義で同士討ちを狙うことができたりする。
    • ラストバトルでこの現象が起きるとガイアス及びミュゼは秘奥義がお互いに弱点属性なので大ダメージを与え合ったりする。
  • 以上を考えると無属性の最強武器をつけるより属性のついた武器をつけて戦ったほうが有利な場合が多い。
    • アンノウン一人旅などの縛りプレイでは炎上を付与できる火属性の武器があるとかなり楽になる。