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システム:スピリッツブラスター - (2013/11/05 (火) 09:10:19) の編集履歴(バックアップ)


スピリッツブラスター(すぴりっつぶらすたー)

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概要

デスティニー2で登場したシステム。
英語で書くとSpirits Braster、そのため略してSBとも呼ばれる。
後の作品ではオーバーリミッツとして定番となった。

デスティニー2

D2特有の状態変化。
発動条件は隠しパラメータ、ブラスターカウントを上げること。
ダメージを受ける・与える、ガードに成功、敵を倒す、テクニカルスマッシュを決める、戦闘終了時になると上がる。
例外としてマグナディウエスはHPが減少すると、1秒ごとにブラスターカウントが60上昇する。
MAX(1000)になると自動で発動する為、任意のタイミングで発動する事が難しく、少々扱いづらい。
発動直前までブラスターカウントが溜まってくるとキャラが真っ赤になる。
SB発動後100フレームは回復晶術以外を無効化、発動時にステータス異常全回復(ただし状態異常になることはある)、
SPが100%に固定、攻撃を受けてものけぞらない、攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす、
TPの回復量が4倍になる、詠唱時間が1/2になる(味方のみ)、秘奥義のダメージが1,25倍になる、
具現結晶が使用可能になる(ナナリーのみ一定距離において追加晶術がワイルドギースに変化)という特性がある。
敵味方あわせてSBになれるのは1人だけ。2人同時にはなれない。
基本的には600フレーム(10秒間)持続する。
この状態の時にHP以上のダメージを受けても戦闘不能になることはないが、HPが1となりスピリッツブラスターが強制解除され、現在向いている方向と逆方向のフィールド端に吹き飛ばされて長時間仰け反る。
戦闘開始直後のカイルとフォルトゥナの会話中はどちらもSBしない。
PS2版ではイベントボイスをオフにすると、全員がSBにならないというバグが起こる。

NAMCO x CAPCOM

ジューダスのスキルとして登場する。
1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇。つまりもう一度行動できる。


関連リンク

関連項目