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*アストラルベルト(あすとらるべると) #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() **概要 アストラルベルトとは、光子を剣状にして居合いのように斬る技のこと。 北米版の表記は「Sword Assault」である。 #right(){&link_up(▲)} **登場作品 ***グレイセス 習得者:[[ソフィ>術・技:ソフィ]] |>|>|>|&color(blue){光子を剣に変え、居合い抜きのように振りぬく。&br()鋼体を持ち、敵の攻撃1回にのけぞらない。}| |''分類''|バースト技&br()再生術|''特性''|暴星、斬撃&br()精神体、暴星、斬撃 (f)| |''HIT数''|1|''CC''|3| |''威力''|250|''詠唱時間(秒)''|-| |''習得条件''|>|>|称号により習得| |>|>|>|称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()・ダメージ+15%&br()・命中率+30%&br()・確率でアイテムを盗む&br()・HP25%以下:CC1回復| >消費CC3のバースト技。特性は暴星、斬撃。追加効果で鋼体を付加する。 >出の速さと隙の無さで、ソフィの攻撃系バースト技で最も使いやすい。 >というよりもこれ以外の近接用バースト技はどれも使いにくいので、アーツ技からの連携にはこれを連発するのが基本。 >アスベルの技のアレンジで名前もアスベルをもじっている。(&bold(){アス}トラル&bold(){ベル}ト) >攻撃方法からしておそらくアレンジ元は[[抜刀>術・技:抜刀]]だろう。 >また、この技のものと思われる没ボイスにアスベルの声真似のボイスがある。 >fではWii版の没ボイスが採用されたが、キャンセル可能時間が長くなり、弱体化した(Wii版のような連発ができない)。 >精神体の特性が追加されたので弱点を突ける敵が増えたことは良いが。 >&bold(){台詞(fで追加)} >遠慮はしない! #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク ***派生技 #right(){&link_up(▲)} ***関連技 #right(){&link_up(▲)} ***ネタ -[[アストラルベルトネタ>ネタページ:小ネタ(TOG)]] #right(){&link_up(▲)} ----