*シルフ(しるふ) **概要 シルフとは風を司る精霊(大晶霊)を召喚する術。 初出はPのクラース・F・レスター。 作品によっては演出やHIT数が違ったりもする。 英語版表記は「Sylph」 **登場作品 #region(目次) #contents(fromhere=true) #endregion() ***ファンタジア 習得者:[[クラース・F・レスター>術・技:クラース・F・レスター]] |>|>|>|&color(blue){風の精霊シルフを召喚する。&br()四大元素の一つ}| |~分類|召喚術|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|8| |~威力||~詠唱時間|2秒| |~習得条件|>|>|[[オパール>装飾品:オパール]]を入手&br()[[ローンヴァレイ>地名・地形:ローンヴァレイ]]の最深部にいる[[シルフ>モンスター:シルフ]]を倒す| |>|>|>|範囲:敵中、浮かせ(小)・短時間のダウン効果| 召喚術の一種。[[クラース>キャラクター:クラース・F・レスター]]が[[ローンヴァレイ>地名・地形:ローンヴァレイ]]のイベントで修得する。 SFC版では大量のシルフがターゲットを押し潰すように攻撃する。ダメージは約300。 PS版以降では6体のシルフが竜巻を起こして敵を攻撃する。ダメージは約100×4。 見た目は[[アーチェ>キャラクター:アーチェ・クライン]]の[[サイクロン>術・技:サイクロン]]に似ているが、効果があるのは1体のみ。 詠唱時間が短いため、相手の足止めに使える。 GBA版ではPS版以上に相手をゆっくりと大きく浮かせるのでミスティシンボル装備でハメられるようになり更に使いやすくなった。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***デスティニー(PS) 術技としては登場しないが、アイテムに「[[シルフ>アイテム:シルフ]]」が存在する。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エターニア 習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]or[[メルディ>術・技:メルディ]] |>|>|>|&color(blue){ウィンド・クレーメル&br()疾風の渦に巻きこまれし者、奈落へと落つ}| |~分類|召喚術|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|4|~消費TP|40| |~威力|1600|詠唱時間|約1秒| |~習得条件|>|>|[[風晶霊の空洞>地名・地形:風晶霊の空洞]]の最深部にいる[[シルフ>モンスター:シルフ]]を倒す| |~発動条件|>|>|[[シルフ>キャラクター:シルフ]]の晶霊活力が最大| |>|>|>|範囲:敵全、浮かせ・短時間のダウン効果| 召喚術の一種。[[シルフ>キャラクター:シルフ]]加入後、活力が最大の時に発動できる。 竜巻で敵を吸い寄せてから遥か上空にまで舞い上げる。 落下で叩きつけてダメージを与える。 追加効果として命中低下状態にすることもある。 >&bold(){台詞} >キールorメルディ「シルフ!」 >シルフ「いくよ~!切り裂け!」 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア 習得者:[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |>|>|>|&color(blue){風の大精霊シルフを呼び出して攻撃する。&br()上空からの突進の後、上昇気流に乗って敵を斬り裂く。}| |~分類|武身技|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|10|~消費TP|40| |~威力|1100|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|イベントで習得| |>|>|>|物魔比率は6 : 4、浮かせ・敵反転効果| 武身技の一種。[[ミラ>キャラクター:ミラ・マクスウェル]]がイベントで修得する。 風の大精霊シルフを召喚し、目の前に竜巻を作り出して打ち上げる。 出始めのシルフ本体にも攻撃判定がある。 画面隅に追い詰め、これを連発するだけで無限コンボになる。 ただしHIT数の割にOVLゲージはたまりにくい。 OPで使えなくなった後、終盤で再習得する。 #right(){&link_up(▲)} ---- ***エクシリア2 習得者:[[ミラ=マクスウェル>術・技:ミラ・マクスウェル]] |>|>|>|&color(blue){風の大精霊シルフを呼び出して攻撃する。&br()上空からの突進の後、上昇気流に乗って敵を斬り裂く。}| |~分類|武身技|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|6|~消費TP|51| |~威力|1000|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|初期習得| |>|>|>|物魔比率は7 : 3、敵回転効果&br()使用回数100回以上で引き起こし効果付加&br()使用回数200回以上でHIT数+1(威力+100)&br()アローサルオーブによる強化はなし| >風の大精霊シルフを召喚し、目の前に竜巻を作り出して打ち上げる。 >前作からHIT数が減り物理攻撃力の比率が高まった。また、派生するユニーク共鳴術技が5個も追加された。 >一定の使用回数で以前のHIT数を取り戻せる。 #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョン 習得者:[[クラース・F・レスター>術・技:クラース・F・レスター]] |>|>|>|&color(blue){}| |~分類||~属性|CENTER:-| |~HIT数|CENTER:-|~消費TP|| |~対象||~係数|CENTER:-| |~習得条件|>|>|CP| |>|>|>|| #right(){&link_up(▲)} ***TOPなりきりダンジョンX 習得者:[[ディオ>術・技:ディオ]]([[精霊使い>術・技:精霊使い]]、[[精霊系>術・技:精霊系]])、[[クラース・F・レスター>術・技:クラース・F・レスター]] #right(){&link_up(▲)} ---- ***TOWなりきりダンジョン2 習得者:[[きしょうがくしゃ>術・技:きしょうがくしゃ]]、[[クラース・F・レスター>術・技:クラース・F・レスター]] |>|>|>|&color(blue){シルフを召喚する}| |~分類|特技|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|1|~消費TP|30| |~威力| |~詠唱時間| | |~習得条件|>|>|Lv15(クラース)| >シルフを召喚し、竜巻で巻き上げた敵を地面に叩き付けて攻撃。 >巻きこむ範囲は割りと広いが、重量級の敵には通じないので注意。 #right(){&link_up(▲)} ***TOWなりきりダンジョン3 習得者:[[おどりこ>術・技:おどりこ]]、[[クラース・F・レスター>術・技:クラース・F・レスター]]、[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]] #right(){&link_up(▲)} ***レイズ 習得者:[[クラース・F・レスター>術・技:クラース・F・レスター]] |>|>|>|&color(blue){風の精霊シルフを召喚し吹き荒ぶ風の刃で切り裂く術}| |~分類|鏡装|~属性|[[風>システム:風属性]]| |~HIT数|8|~消費CC|9| |~性質|>|>|魔| |~基礎威力|1220|~詠唱時間|-| |~習得条件|>|>|鏡装「魔法学者 クラース」を入手| |~秘技|>|>|5連携目以降で発動すると「[[グラインデッド・シルフ>術・技:グラインデッド・シルフ]]」に変化| |~強化1|>|>|効果範囲が10%拡大する| |~強化2|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る| |~強化3|>|>|効果範囲が10%拡大する| |~強化4|>|>|詠唱速度が5%上昇| |~強化5|>|>|効果範囲が10%拡大する| |~強化6|>|>|風属性耐性無効| >シルフを召喚し、左右から1回ずつ竜巻を起こして攻撃する。 >CCは重いが、その分威力も高め。 >5連携以上で出すと秘技の[[グラインデッド・シルフ>術・技:グラインデッド・シルフ]]に変化。 #right(){&link_up(▲)} ---- **関連リンク -[[キャラクター:シルフ]] -[[アイテム:シルフ]] -[[武器:シルフ]] -[[モンスター:シルフ]] #right(){&link_up(▲)} ***派生技 -[[テトラリーダー>術・技:テトラリーダー]] -[[千鳥飛沫>術・技:千鳥飛沫]] -[[気刃連旋襲>術・技:気刃連旋襲]] -[[爆陣散画>術・技:爆陣散画]] -[[瞬迅風牙>術・技:瞬迅風牙]] -[[ピコレイン>術・技:ピコレイン]] -[[グラインデッド・シルフ>術・技:グラインデッド・シルフ]] #right(){&link_up(▲)} ***関連技 -[[シルフィスティア>術・技:シルフィスティア]] -[[降霊召符・風>術・技:降霊召符・風]] -[[アルティメットエレメンツ>術・技:アルティメットエレメンツ]] -[[グリムシルフィ>術・技:グリムシルフィ]] -[[スプリームエレメンツ>術・技:スプリームエレメンツ]] -[[シルフⅡ>術・技:シルフⅡ]] -[[シルフ・シャード>術・技:シルフ・シャード]] #right(){&link_up(▲)} ***ネタ #right(){&link_up(▲)} ----