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モンスター:アビシオン - (2023/09/20 (水) 21:04:37) のソース

*アビシオン(あびしおん)
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion
***シンフォニア
&ref(アビシオン.jpg)
&color(blue){魔の武器すべてをそろえた彼は&br()それに魅入られてしまったのね}

|~No.|235|~系統|人間系|
|~Lv|-|~攻撃属性|-|
|~HP|120000|~TP|8200|
|~攻撃|2350|~防御|425|
|~EXP|6800|~ガルド|8000|
|~弱点属性|>|>|-|
|~耐性属性|>|>|-|
|~落とすアイテム|>|>|[[Hガントレット>防具:Hガントレット]](100%)・[[ジェットブーツ>装飾品:ジェットブーツ]](100%)|
|~盗めるアイテム|>|>|-|
|~出現場所|>|>|[[闇の神殿>地名・地形:闇の神殿]]|
(※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 
>''行動内容''
>-ワープ/
>HP75%以下で使用開始。画面端で奥義の後に使用する
>-[[魔神剣・双牙>術・技:魔神剣・双牙]]/
>こちらと違い分類は特技の模様。バックステップ約0.5回分以上離れていると単発でのみ使用。
>タイミングよく前ジャンプで回避可能。
>-[[虎牙連斬>術・技:虎牙連斬]]/
>こちらと違い分類は特技の模様。
>-[[岩砕襲撃>術・技:岩砕襲撃]]/
>こちらと違い分類は特技の模様。
>-[[飛燕連脚>術・技:飛燕連脚]]/
>こちらと違い分類は特技の模様。閃空衝裂破か獅吼旋破に連携する
>-[[獅吼旋破>術・技:獅吼旋破]]/
>発動後に術に連携する。HP75%以下でワープに連携することも
>-[[風雷神剣>術・技:風雷神剣]]/
>こちらと違い分類は特技の模様。獅吼旋破に連携することが多い
>-[[閃空衝裂破>術・技:閃空翔裂破]]/
>必ず連携で使用する。発動後に術に連携する。
>-[[レンジウィングル>術・技:レンジウィングル]]/
>風雷神剣と同様。
>-[[スプレッド>術・技:スプレッド]]/
>-[[フレイムランス>術・技:フレイムランス]]/
>-[[エクスプロード>術・技:エクスプロード]]/
>-[[インディグネイション>術・技:インデグニション]]/
>HP50%以下で使用開始
>-[[グランドダッシャー>術・技:グランドダッシャー]]/
>HP50%以下で使用開始
>-[[グラビティ>術・技:グラビティ]]/
>-[[ヴォルトアロー>術・技:ヴォルトアロー]]/
>HP75%以下で使用開始
>-[[プリズムソード>術・技:プリズムソード]]/
>HP75%以下で使用開始
>-[[メテオスォーム>術・技:メテオスォーム]]/
>HP50%以下と25%以下で使用
>-[[インディグネイト・ジャッジメント>術・技:インディグネイト・ジャッジメント]]/
>秘奥義。ハード以上のHP50%以下で使用。PS2版ではカットインが追加。
>-[[天翔蒼破斬>術・技:天翔蒼破斬]]/
>秘奥義。PS2版で追加、ハード以上のHP75%以下で使用。
>判定時点でその攻撃のリーチにこちらが入っていなければ発動してこない。
>-[[シャイニング・バインド>術・技:シャイニング・バインド]]/
>秘奥義。PS2版で追加、ハード以上のHP25%以下で使用。
>判定時点でその攻撃のリーチにこちらが入っていなければ発動してこない。
>-[[タイムストップ>術・技:タイムストップ]]/
>ハード以上のHP75%以下と25%以下で使用。
>PS2版に追加された術。ユニゾンアタックなどでなるべく妨害したいが、無理なら上空高くに退避して時止めをくらおう。
>-[[ディバイン・ジャッジメント>術・技:ディバイン・ジャッジメント]]/
>秘奥義。PS2版で追加、マニアのみ戦闘開始直後に使用。

>総評
サブイベント「闇の装備品」を進めると登場する隠しボス。
特技→奥義→術と連携することが多い。
ただしHPが75%を切ると発生する台詞(通称「感謝」)以降は特技→奥義→ワープのパターンも追加される。
攻撃力が2350とかなり高く、ガードしないとダメージが大きい。
術の詠唱時間も短いので、どんどん術を撃たれて全滅になりかねないので、術は自分をターゲットにさせて仲間を巻き込まないように回避or防御を狙うといい。
自分が狙われた場合、EXスキル「ダッシュ」をつければ走るだけでかわせるものがほとんどである。
妨害できなくはないが、正直、確実に妨害を狙うのは無理。
リフィルとプレセアはグラビティを除いて全て無効化可能。
一応、TP設定があり尽きれば術はうてなくなりほぼ無力になるが、尽きるほど術をうたれる長期戦は消費TPが一律8といういんちき臭い設定なため難しい。
ハード以上でインディグネイト・ジャッジメントを使用する。HPを半分以下にして白い魔法陣が見えたら即座に回避の準備を。食らったらほぼ即死なので注意。
しかもインディグネイト・ジャッジメント使用直後にメテオスォームが飛んでくるので油断は禁物。
PS2版では思考ルーチンが変わった他、タイムストップと秘奥義が大量に追加され、&bold(){オールディバイドを使っても無効化される}など異常に強化されている。
もちろん、各秘奥義は食らったら即死。タイムストップは阻止可能なのでユニゾン・アタック発動で防ぎたい。
一応、タイムストップはヒット数の多い攻撃を連発すれば阻止可能。アイテム縛りとかしていなければアワーグラスもあり。
阻止しない場合、秘奥義やタイプストップではTPを消費しないため必ず使ってくる。
難易度マニアだと秘奥義を4つ放ってくる他、二回目のタイムストップ直後にメテオスォームが飛んでくる。
目安としては戦闘開始直後にディバイン・ジャッジメントを発動、
HP182399以下で天翔蒼破斬→タイムストップ、
HP122399以下でインディグネイト・ジャッジメント→メテオスォーム、
HP62399以下でシャイニング・バインド→タイムストップ→メテオスォームと使用してくる。
天翔蒼破斬とシャイニング・バインドは判定時点でその攻撃のリーチにこちらが入っていなければ発動してこないため、うまく間合いを取れば発動させずに倒すことも可能。
インディグネイト・ジャッジメントやタイムストップの直後にメテオスォームを使用することが多いので、
時止めを食らう際には空中で固定できるように調整しよう。
アワーグラスやユニゾン・アタックでも対処可能だが、ユニゾナントパック版ではユニゾン・アタックしづらいので注意。
ちなみに、なぜかユニゾナントパック版では金髪化している。

>&bold(){戦闘開始台詞}
>アビシオン「真の力を見せてやろう…」
>&bold(){戦闘中の台詞} (HPが75%を切ると発生) 
>アビシオン「お前たちには感謝している…この力こそ、求めていたもの!&br()その全てが私の元へと集まったのだ…!私に逆らえるものはもういるまい!!」
>&bold(){戦闘終了台詞}
>アビシオン「この世に…これ以上の力があるとはッーーー!」
>&bold(){全滅台詞}
>アビシオン「私に逆らえるものはもういるまい!!」

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**関連リンク
***関連種
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***ネタ
-[[アビシオンネタ>ネタページ:アビシオン]]
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