「術・技:ディスペルキュア」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

術・技:ディスペルキュア - (2024/03/20 (水) 09:39:58) のソース

*ディスペルキュア(でぃすぺるきゅあ)
**概要
ディスペルキュアとは、味方一人のHPと状態異常を回復する術のこと。
初出はZの神依・水。
英語版表記は「Elixir Vitae」

**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ゼスティリア
習得者:[[スレイ(神依・水)>術・技:スレイ]]、[[ロゼ(神依・水)>術・技:ロゼ]]
|>|>|>|&color(blue){BG1消費: 待機時に"R2"で発動。味方一人のHPを大幅に回復し&br()能力減少効果・石化と呪い以外の状態異常を解除する。}|
|~分類|回復秘義|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|1|~消費BG|1|
|~威力|2000(回復力)|~詠唱時間|0.83秒|
|~習得条件|>|>|初期習得|
|>|>|>|HP・状態異常回復|

回復秘義の一種。[[スレイ>キャラクター:スレイ]]と[[ロゼ>キャラクター:ロゼ]]が最初から修得している。
味方1人のHPと石化と呪い以外の状態異常を回復する。
他の神依の回復秘義と比べ、一人だけの回復とはいえ、状態異常でHPが回復不能となる今作では破格の性能。
回復量自体もかなり多く、よほどの瀕死に陥っていない限りは全快まで回復できる。

>&bold(){詠唱}
>日本語版
>五元快方!
>英語版
>Spirit Cleansing!

#right(){&link_up(▲)}
----
***ベルセリア
習得者:[[ライフィセット>術・技:ライフィセット]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人の全ての状態異常を回復し、&br()HPを大きく回復する回復術。}|
|~分類|聖隷術|~属性|無|
|~HIT数|-|消費SG|56|
|~威力|500(回復力)|~詠唱時間|5.5秒|
|~習得条件|>|>|Lv44|
|>|>|>|異常解除効果&br()術派生の魔風晶で発動ボタン長押し&br()→[[ディバインセイバー>術・技:ディバインセイバー]]へ術技変化|

聖隷術の一種。[[ライフィセット>キャラクター:ライフィセット]]がLv44で修得する。
味方1人のHPを回復し、戦闘不能以外の状態異常を解除する。
回復術の中では、詠唱時間や消費SGに対して回復量や付加効果の恩恵が圧倒的に高い。
戦闘不能こそ直せないものの、ソウルが溜めにくい敵との戦闘では重宝する。
とはいえ、それでも高難易度では飽くまで状態異常を回復する手っ取り早い手段と捉えておくべきだろう。

>&bold(){詠唱}
>万難排し、祝福奉じよ!

#right(){&link_up(▲)}
----
***レイズ
習得者:[[ライフィセット>術・技:ライフィセット]]
|>|>|>|&color(blue){味方一人のHPを大回復し、不利な状態変化を解除、防止する回復術。&br()4連携目以降で発動すると『ラプソディキュア』に変化。}|
|~分類|術|~属性|無|
|~HIT数|-|~消費CC|8→7|
|~性質|>|>|魔|
|~基礎回復力|45→59|~詠唱時間|3.80s→3.61s|
|~習得条件|>|>|鏡装「極光術士 ライフィセット」を入手|
|~秘技|>|>|4連携目以降で発動すると「[[ラプソディキュア>術・技:ラプソディキュア]]」に変化|
|~強化1|>|>|HP回復効果が10%上昇|
|~強化2|>|>|回復効果の20%分自身も回復|
|~強化3|>|>|消費CC-1|
|~強化4|>|>|回復効果の20%分自身も回復|
|~強化5|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|~強化6|>|>|HP回復効果が10%上昇|
>本作では状態&bold(){変化}の解除と防止であり、状態異常の解除ではないので注意。

>&bold(){詠唱}
>万難排し、祝福奉じよ!

#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[ディバインセイバー>術・技:ディバインセイバー]]
-[[ラプソディキュア>術・技:ラプソディキュア]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[レジストエイド>術・技:レジストエイド]]
-[[レリーフヒール>術・技:レリーフヒール]]
-[[ディスペル>術・技:ディスペル]]
-[[キュア>術・技:キュア]]
-[[ファーストエイド>術・技:ファーストエイド]]
-[[インサブステンシャル>術・技:インサブステンシャル]]
#right(){&link_up(▲)}
**ネタ
#right(){&link_up(▲)}
----