テイルズオブ用語辞典内検索 / 「システム:チェインパートナー」で検索した結果

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  • システム:チェインパートナー
    チェインパートナー 登場作品 TOPなりきりダンジョンX 今作最大の特徴と言えるシステム。 特定キャラクターにチェインパートナーという術技を使用させることで、 プレイヤーキャラと同じ姿に変化し、シンクロした動きで攻撃をしてくれるというシステムである。 グレードショップで「パートナーフリー」を購入するとチェインパートナーの組み合わせが自由にできるようになる。
  • 術・技:チェインパートナー
    チェインパートナー(ちぇいんぱーとなー) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ、メル 特殊技 効果:2キャラ同時操作一定時間、仲間と共同で一人の敵を狙う技 分類 特殊技 属性 - HIT数 - 消費EBG 30 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 ストーリー第三部で自動習得 チェインパートナーを発動する グレードショップで「パートナーフリー」を購入するとチェインパートナーの組み合わせが自由にできるようになる。 習得者:クルール 特殊技一定時間、仲間と共同で一人の敵を狙う技 分類 特殊技 属性 - HIT数 - 消費EBG...
  • 術・技:チェインブレイダー
    術・技:チェインブレイダー TOPなりきりダンジョンX TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・連続斬り 通常技 0 通・上空攻撃 通常技 0 通・刺突攻撃 通常技 0 空牙衝 特技 4 追加技:空牙聖痕空中可 地砕衝 特技 4 空中可 閃光衝 特技 4 追加技:閃光翔墜 絶氷刃 特技 7 空中可 魔神剣 特技 5 追加技:魔神剣・双牙空中可 雷神剣 特技 6 追加技:雷神双招空中可 流影斬 特技 3 空中可 屠龍閃 特技 7 氷月翔閃 特技 8 魔神滅招角 奥義 30 守護氷槍陣 奥義 16 空破絶風撃 奥義 16 チェインパートナー 特殊技 30 シャイニングブレード 秘奥義 100
  • アイテム:チャネリング
    チャネリング(ちゃねりんぐ) 概要 なりきりダンジョンXに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ なりきりダンジョンX 貴重品の一種。クルールがチェインパートナーを習得する。 No. 10 分類 貴重品 効果 クルールがチェインパートナーを習得 入手方法 イ 地名・地形: ▲ 関連リンク 関連品 同名の装飾品 ▲ ネタ ▲
  • システム:チェスター
    チェスター 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 弓使い系コスチューム。ディオ専用。チェスターのコスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 ▲
  • システム:チェイスリンク
    チェイスリンク 概要 ハーツRにて採用された追撃システム。 ハーツR 「震える山グリム」に到着後から利用可能になるシステム。 戦闘中、敵に何度も攻撃を加えていると「チェイスマーカー」と呼ばれる紋章が敵に現れることがある。 このときにブレイク攻撃(通常攻撃を出し切ったのちに自動的に出る他、L + ◯ / L + ×)を ヒットさせることでチェイスリンクモードへ移行することができる。 ちなみにスキル「アタッチブレイク」をつけている場合は一部の術技にブレイク効果を付与することもできる。 チェイスリンクモードになると制限時間の間、敵を無防備状態にして一方的に攻撃することが可能となる。 対象は鋼体や防御はもちろんできない上、空中へと吹き飛んだ場合はその場で漂う。 このモード中にブレイク攻撃をヒットさせるとTCが全回復する。 □ボタンで「チェイスムーブ」、敵の側に瞬時に...
  • システム:五十音順
    システム:五十音順 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 システム:あ行 あ アーティフェイス アイテム アイテムリクエスト アクセルモード アクティブパーティウィンドウ→APW(アクティブパーティウィンドウ) アグレッシブリニアモーションバトルシステム→A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム) アサルトカウンタ アドバンテージエンカウント あらすじ アローサルオーブ い 異常状態 インフィニティジャム う え エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム→ARC-LMBS(エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム) エアーリアルリニアモーションバトルシステム→AR-LMBS(エアーリアルリニアモーションバトルシステム) エヴォルブドフレックスレンジリニアモーションバトルシステム→EFR-LMBS(エヴォルブドフ...
  • システム:ら行
    システム:ら行 ら ラッシュゲージ り リニアモーションバトルシステム→LMBS(リニアモーションバトルシステム) リリアルオーブ 共鳴(リンク) 共鳴術技(リンクアーツ) 共鳴術技チェイン 料理 る れ レベル→Lv レンズ換金 ろ
  • システム:た行
    システム:た行 た 大剣 ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム→DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム) 隊列 短剣 ち チェイン・キャパ 地属性 チャーム つ 通常攻撃 土属性→地属性 て 停止 テクニカルスマッシュ テクニカルポイント ディスク ディフィニットストライク ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム→DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム) デュアライズ 転職 と 凍結 刀剣 動揺 時属性 毒 特技 特殊剣 特殊技 特性 鈍重 鈍足
  • システム:ミラルド
    ミラルド 概要 TOWなりきりダンジョン2に登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOWなりきりダンジョン2 アスタリア ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOWなりきりダンジョン2 ミラルドのコスチューム。 ▲ アスタリア 2019年度追加(☆4)の覚醒パートナー。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOWなりきりダンジョン2 ▲
  • システム:あ行
    システム:あ行 あ アーティフェイス アイテム アイテムリクエスト アクセルモード アクティブパーティウィンドウ→APW(アクティブパーティウィンドウ) アグレッシブリニアモーションバトルシステム→A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム) アサルトカウンタ アドバンテージエンカウント あらすじ アローサルオーブ い 異常状態 インフィニティジャム う え エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム→ARC-LMBS(エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム) エアーリアルリニアモーションバトルシステム→AR-LMBS(エアーリアルリニアモーションバトルシステム) エヴォルブドフレックスレンジリニアモーションバトルシステム→EFR-LMBS(エヴォルブドフレックスレンジリニアモーションバトルシステム) エモーショナルカード・チャット エモーショナルゲー...
  • システム:その他
    システム:その他 A A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム) AC→アサルトカウンタ ADスキル? ADF-LMBS(アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム)? APW AR-LMBS(エアーリアルリニアモーションバトルシステム) ARC-LMBS(エアリアル・チェイスリニアモーションバトルシステム) C C.ケイジ CC→チェイン・キャパ CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアルリニアモーションバトルシステム) D DI-LMBS(ダイレクトインタラクションリニアモーションバトルシステム) DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム) DR-LMBS(ダブルレイドリニアモーションバトルシステム) E E-LMBS(エンハンストリニアモーションバトルシステム) EFR-LMBS(エヴォルブドフレックスレンジリニアモーショ...
  • システム:武器
    武器(ぶき) 概要 各キャラが装備している、敵を攻撃するための道具。 「キャラの素の攻撃力(作品によって表記が異なる)+装備している武器の攻撃力」が攻撃力になる。 殆どのキャラは武器を外すことはできない。 初期の主人公格のキャラは複数種類の武器を装備できたが、デスティニー2以降は1人1系統のみの傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンスイノセンスR ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア ルミナリア テンペスト ラタトスクの騎士 なりきりダン...
  • システム:ゼスティリア
    システム:ゼスティリア 戦闘 その他 戦闘 FC-LMBS(フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ スピリッツチェイン(SC) ブラストゲージ(BG) 神依 術技の三すくみ特技 奥義 天響術 種族特攻 状態異常 秘奥義 ファイティングチャット バトルアクト 短剣 その他 料理 サポートタレント 融合 地の主 ロングチャット ショートチャット
  • システム:XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアルリニアモーションバトルシステム)
    XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアル・リニアモーションバトルシステム) TOPなりきりダンジョンX TOD-RやTOHから発展したLMBS。空中攻撃でのスピーディで爽快なバトルを楽しむことができる。 シリーズ初、2キャラを同時操作できるチェインパートナーシステム、感情の変化によりゲージが変動するエモーショナルブレイブゲージなどのシステムがある。 空中でのコンボをより爽快に繋げることを目指して改良された。 多くの技で「通常」や「打ち上げ」などの効果を派生させたり、基本的にどんな技でも空中に打ち上げてコンボをつなぐことが出来る 技の使用はCCでもTPでもない新システム、エモーショナルブレイブゲージを消費して行う。 名前の通り、ハーツのエモーショナルゲージの正当進化版といえる。 戦闘開始時は10%でスタート、攻撃を当てることで通常技・術技の区別なしに増加し、防御などのネガテ...
  • システム:レイズ
    システム:レイズ 戦闘 その他 戦闘 ADF-LMBS(アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム) チェイン・キャパ 状態異常 アイテム 作戦 通常攻撃 魔鏡報酬魔鏡 通常魔鏡 季節魔鏡 オーバーレイ魔鏡 決戦魔鏡 精霊装(霊装魔鏡) 終決魔鏡 コラボ魔鏡 クロスオーバー魔鏡 フォームチェンジ魔鏡 オリジン魔鏡 鏡装裏鏡装 バーストリミッツ鏡装 コラボ鏡装 レアリティ零(ゼロシフト) バーストリミッツ フォームチェンジ ユニゾン・アタック(マルチ)バッジ ステータスLv HP CC MG FG 属性無属性 地属性 水属性 火属性 風属性 光属性 闇属性 状態異常気絶 毒 マヒ 鈍足 衰弱 疲労 恐怖 石化 混乱 停止 戦闘不能 その他 オーバーレイ 強敵キャラクター アニマ 師弟システム 1コマ漫画 グレードショップ
  • システム:チェイン・キャパ
    CC(チェイン・キャパ) リメイク版TOD及びTOGにはTPがなく、このCCを消費して術技を使用する。 CCは術技のみならず通常攻撃や空中ジャンプ、バックステップなどの各種行動を起こす際にも消費するが、 戦闘中随時回復し、枯渇を気にすることなく術技を連発できる。 また、「秘技」「奥義」のような術技の階級が存在しないため、連携の組み立ての自由度が高く、 基本的にCCが続く限り連携を行うことが可能。これにより戦闘のアクション性が増している。 一方、CCを使い切ったキャラクターはCCが回復するまでの間は通常攻撃もできなくなってしまうため、 単独での連携はその時点で途切れてしまう。 そのため、連携を繋げていくには過去のシリーズ作品以上に仲間の行動に合わせる「タイミング」や「技の使い分け」が重視される。 各キャラクターのCCには最小値と最大値が設定されており、 CC回復の数値は最...
  • システム:エクシリア
    システム:エクシリア 戦闘 その他 戦闘 DR-LMBS(ダブルレイド・リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ アサルトカウンタ(AC) 共鳴(リンク) 共鳴術技(リンクアーツ) 共鳴術技チェイン 特性 サポート オーバーリミッツ 秘奥義 ファイティングチャット コーションシグナル バックアタックエンカウント アドバンテージエンカウント 状態異常 状態変化 その他 料理 ショップビルド リリアルオーブ ロングチャット ショートチャット
  • システム:エクシリア2
    システム:エクシリア2 戦闘 その他 戦闘 XDR-LMBS(クロスダブルレイド リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ アサルトカウンタ(AC) 共鳴(リンク) 共鳴術技(リンクアーツ) 共鳴術技チェイン 骸殻 特性 サポート オーバーリミッツ 秘奥義 ファイティングチャット コーションシグナル その他 料理 クエスト 特注 ネコ派遣 親密度 アローサルオーブ ロングチャット ショートチャット
  • システム:共鳴術技チェイン
    共鳴術技チェイン(リンクアーツチェイン) +目次 概要 登場作品エクシリア エクシリア2 関連リンク関連項目 概要 テイルズオブエクシリアに採用されたシステム。 共鳴術技を連携して放つ。 ▲ 登場作品 エクシリア OVL時、共鳴術技中、Chain Chance!の表示が出る。 この時に共鳴術技発動可能な術技を入力。Link Arts Chain!の表示が出れば成功。 元の技を発動せず、共鳴術技から共鳴術技が発動する。 もちろん、通常の術技連携同様、それがコンボになるとは限らない。 以後はOVL終了まで、続けてチェインが可能。途中でスレーブの切り替えも可能。 ただし、一度発動した共鳴術技はそのチェイン中は使えない。 玄武散など、共鳴キャラが異なる同名共鳴術技は別技扱いなので発動可能。 また、共鳴キャラが同じ場合は始動術技が違っても同技扱いな...
  • システム:デスティニー
    システム:デスティニー 戦闘 料理 その他 戦闘 E-LMBS(エンハンストリニアモーションバトルシステム)(PS版) AR-LMBS(エアーリアルリニアモーションバトルシステム)(PS2版) マルチプレイ 基本操作(PS2版) ディフィニットストライク(PS2版) ディスク(PS版) ソーディアンデバイス(PS2版) チェイン・キャパ(PS2版) ブラストキャリバー(PS2版) 隊列 武器剣 短剣(PS2版) 槍(PS版) 矛(PS版) 矛槍(PS版) 斧 弓 ナックル 杖(PS版) 調理具 楽器 おたま(PS2版) ステータス Lv HP TP EXP STR CON AGL LUC 攻撃力斬り攻撃力 突き攻撃力 知力 防御 命中 回避 属性地属性 水属性 火属性 雷属性(PS版) 風属性 光属性 闇属性 歌属性(PS版) 無属性(PS版) 斬属性(PS2版) 打属性(P...
  • システム:スピリッツチェイン
    スピリッツチェイン 概要 ゼスティリアにて採用されたパワーソースで、SCと省略される。デスティニー2のSPとTPを併せたシステムに近い。 登場作品 ゼスティリア 特技・奥義・天響術といった各種攻撃や、アラウンドステップ使用時に消費される。 最大値は100で固定で、この値を増加させる手段は一切ない。 SCの量が少ない時は各種攻撃の威力が上昇するが、回復速度が低下する。 また、敵に攻撃をガードされたり疲労状態になるとSCの回復速度は著しく低下する。 基本的に攻撃の手を止めることで回復するが、敵の攻撃を防御したり、対応回避を発動させることで大幅に回復できる。 ただしフリーラン使用時には回復しない点には注意。 その他SC系スキルの条件を満たすことや、チェインブラストを発動することでも回復可能。 敵の弱点属性をつくことで消費SCの30%が還元されるほか、特技は使用回数を増や...
  • システム:グレイセス
    システム:グレイセス 戦闘 その他 戦闘 SS-LMBS(スタイルシフト リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ チェイン・キャパ エレスライズ・エレスブレイク コーションシグナル 秘奥義 刀剣 短剣 有効特性鳥 昆虫 水棲 爬虫類 植物 獣 不定形 竜族 人間 精神体 無機物 妖魔 機械 暴星 斬撃 打撃 射撃 衝撃 飛行 状態異常猛毒 マヒ 凍結 火傷 石化 鈍足 封印 呪殺 弱体 性質 アクセルモード(f) なりきり称号(f) その他 デュアライズ グルーヴィーチャット エレスポット
  • システム:TOPなりきりダンジョン
    システム:TOPなりきりダンジョン 戦闘 コスチューム 料理 その他 戦闘 プチLMB(GBC版) XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアル リニアモーションバトルシステム)(X(クロス)) なりきり コスチューム 係数(GBC版) 攻撃補助(GBC版) Boost up skill(GBC版) 固有特技(GBC版) レンジ(GBC版) チェインパートナー(X(クロス)) ▲ コスチューム なりきり士 みならいけんし(GB版) けんし(GB版) けんごう(GB版) せいなるけんし(GB版) しっぷうけんし(GB版) さむらい(GB版) かげきよ(GB版) かくとうけんし(GB版) ほのおのけんし(GB版) クロービス(GB版) ドラゴンナイト(GB版) めがみけんし(GB版) ギル(GB版) クレス(GB版) かくとうか(GB版) しはんだい(GB版) かみ...
  • システム:絆値
    絆値(きずなち) +目次 概要 登場作品イノセンス イノセンスR 関連リンク 概要 シンフォニアの好感度に近いシステム。 「フレンドシップ」とも呼ばれる。 ▲ 登場作品 イノセンス イベント、スキットの選択や、戦闘中の行動で上昇させることができる。 ステータス画面にて、数値とキャラ同士の関係を見ることができる。 キャラ同士で一定の値まで達することで、スキットを見ることができる。 スキットは2キャラ間だけでなく、3人以上でも発生することがある。 またエンディングのイベントに、絆値は大きく関わってくる。 戦闘や覚醒値以外のシステムにおいては、絆値は一切関わらないのでその点は注意が必要。 ▲ イノセンスR DS版とは異なり、明確な数値として見ることができなくなっている。 こちらも戦闘中の行動やイベント、スキットの選択で上昇さ...
  • システム:ハーツ
    システム:ハーツ 戦闘治癒石(DS版) その他合成(DS版) 戦闘 CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム)(DS版) ARC-LMBS(エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム)(R版) ソーマ(ソーマビルド、ソーマエボルブ) テクニカルカウンタ(TC)(R版) チェイスリンク(R版) ガードカウンター(R版) コンビネーションブラスター(DS版) スピルドライブ(R版) 秘奥義(R版) 料理(R版) ソーマリンク エモーショナルゲージ(DS版) コンビネーションゲージ(DS版) 治癒石(DS版) リメイク版TODのフードストラップに似たシステム。 戦闘中に発動条件を満たした場合、ヒールエナジーを消費して自動的に使用される。 ただし、1回の戦闘で最大使用回数を超えた場合は使用はできない。 発動条件や回復量、付加...
  • システム:アーチェ
    アーチェ 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 魔法使い系コスチューム。メル専用。アーチェのコスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 システム:ファンタジア モンスター:4400R モンスター:オークジェリ...
  • システム:オート
    オート(おーと) 概要 戦闘時の操作方法の一つ。 全ての行動を自動で操作してくれる。 シリーズでは操作キャラ以外はすべてこの操作になるが、全てのキャラをこの操作にすることもできる。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ デスティニー2 AIが優秀と言われるこの作品、なんと全員オートでも普通に...
  • システム:HP
    HP(ひっとぽいんと) 概要 ステータスの一つ。 相手の攻撃をどれくらい受けられるかを表す数字。 最大値を表す「最大HP」、現在値を表す「現在HP」の二つがあり、テイルズシリーズでは「最大HP」依存の要素が多数ある。 殆どの作品でプレイヤーキャラのHPの最大値は9999までだが、敵の方は5~6桁の敵が数多く存在する。 Lvアップと共に上昇する他、最大HPを永続で上昇させるセージ、レッドセージや装備中のみ上昇させるブラックオニキスがある。 主な回復手段はアップルグミ、レモングミ等のアイテム、ファーストエイド等の回復系の術など。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア ...
  • アイテム:ライス
    ライス(らいす) 概要 PS版ファンタジアから登場した食材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース アビス価格表 ヴェスペリア グレイセスデュアライズ 依頼 TOSラタトスクの騎士 なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ ファンタジア(PS) コメを炊いたもの。水加減が難しいため、調理には技術が必要 食料の一種。 序盤で習得できる2種類、終盤で習得できる2種類の計4種類の料理に使用する。 現代トーティスを初め、多くの食材屋で32ガルドで買える他、カゲ系、サムライ系のモンスターの一部が落とす。 また、サブイベントで一つ100ガルドで買い取ってくれる人...
  • アイテム:チェインマテリアル
    チェインマテリアル(ちぇいんまてりある) 概要 PS2版デスティニーに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 原石の一種。チャージ時、CC+1効果の宝石の素材。 モリュウ領の装飾屋等で2500ガルドで買える。 分類 原石 備考 - 効果 チャージ時、CC+1効果の宝石の素材 買値 2500 売値 500 メニュー × 戦闘 × 入手方法 店 ジャンクランド・武具屋(第2部)モリュウ領・装飾屋トウケイ領・装飾屋サイリル・武具屋 拾 ティルソの森 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「連なりの素材」という意味。
  • システム:幸運
    幸運(こううん) 概要 ステータスの一つ。「LUC」と表記されることもある。 キャラの運の良さの事。 主に確率のある要素に関係する。 上昇させる装飾品にラビットシンボル等がある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア テンペスト アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) 「LUC」表記。マジカルルージュの割引に影響。 ▲ ファンタジア(PS~) 「LUC」表記。LUCの...
  • システム:知力
    知力(ちりょく) 概要 TOPなりきりダンジョンから登場した能力値。 術攻撃の威力、防御力に影響する。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ エターニア この値が高い程、術で敵に与えるダメージが多くなり、敵の術で受けるダメージが少なくなる。 ▲ シンフォニア ▲ TOPなりきりダンジョン 術攻撃力、術防御力に影響する数値。かしこブローチ系アクセサリーで上昇させられる。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 この値が高い程、術で敵に与えるダメージが多くなり、敵の術で受けるダメージが少なくなる。 ...
  • システム:シューター
    シューター 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連項目TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 ネタ 被リンクページ TOPなりきりダンジョン かぜのように やをはなつゆみつかい。そう、パッとねらいうち。 弓使い系コスチューム。メル専用。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 防御属性『闇』(耐性:物 弱点:光)銃の扱いに慣れ、トリッキーな射撃で敵を翻弄できるコスチューム ディオ専用の銃砲系中級コスチューム。 能力値はなりきり士比で以下の通り。(...
  • システム:スナイパー
    スナイパー 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連項目 ネタ 被リンクページ TOPなりきりダンジョン かくじつにまとをうちぬくせいかくな技。なお、あくしゅは しないらしい。 弓使い系コスチューム。メル専用。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 4306年でのチェスターとの特訓にてメルは弓の訓練を行い、スナイパーと呼ばれるまで成長した。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 防御属性『水』(耐性:火 弱点:雷)銃を使った状態異常を引...
  • システム:力
    力(ちから) 概要 ステータスの一つ。 キャラの素の攻撃力の事。 「キャラの素の攻撃力+装備している武器の攻撃力」がこの攻撃力の値になる。 魔法攻撃以外の大半の攻撃がこの数値を用いている。 永続的に上昇させるアイテムにラベンダー、レッドラベンダー等がある。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ ...
  • システム:チャンピオン
    チャンピオン 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 格闘系コスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン ▲
  • システム:命中
    命中(めいちゅう) 概要 ステータスの一つ。 命中率の算出に用いられる。 他のRPGだと攻撃そのものが当たるか外れるかという扱いが多いが、テイルズオブシリーズでは相手に攻撃を当てた際のガードされにくさを表している。 地味な扱いだが、エターニアやデスティニー2だと妙に効果が分かりやすい傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタ...
  • システム:回避
    回避(かいひ) 概要 ステータスの一つ。 回避率の算出に用いられる。 他のRPGだと攻撃そのものが当たるか外れるかという扱いが多いが、テイルズオブシリーズでは相手に攻撃を受けた際に自動でガードする確率を表している。 地味な扱いだが、エターニアやデスティニー2だと妙に効果が分かりやすい傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲...
  • システム:チャーミング
    チャーミング(ちゃーみんぐ) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場した性格。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン かおかたちではなく、せいかくがとてもみりょくてきな女の子。(メルの説明文) メルの性格。 Boost up skillに対応するコスチュームはおひめさま。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン {▲
  • システム:は行
    システム:は行 は バックアタック パッシングスルー パン ひ 秘奥義 光属性 秘技 火属性 病気? ふ 封印 フードサック ファイティングチャット フェイスチャット 武器 ブラストキャリバー フリーラン フリーターゲット フレックスレンジ:エレメントエンハンストリニアモーションバトルシステム→FR EE-LMBS (フレックスレンジ:エレメントエンハンストリニアモーションバトルシステム) フレックスレンジリニアモーションバトルシステム→FR-LMBS(フレックスレンジリニアモーションバトルシステム) プレスガード→前進防御 プログレッシブリニアモーションバトルシステム→P-LMBS(プログレッシブリニアモーションバトルシステム) へ ほ 防御 防御力
  • システム:さ行
    システム:さ行 さ 作戦 サプライズエンカウント サポート し シークレットミッション(SM) 忍刀 術 称号 状態異常 状態変化 ショップビルド ショートカット ショートチャット シンクロ す スキット スクリーンチャット スタイルシフトリニアモーションバトルシステム→SS-LMBS(スタイルシフトリニアモーションバトルシステム) ステージ、ギミック ステータス スペシャルバトル スリーオンスリーリニアモーションバトルシステム→3on3-LMBS(スリーオンスリーリニアモーションバトルシステム) スリーラインリニアモーションバトルシステム→3L-LMBS(スリーラインリニアモーションバトルシステム) せ 全員ジャンプ セミオート 前進防御 戦闘評価 戦闘ランク そ ソーディアンデバイス 属性
  • システム:敏捷
    敏捷(びんしょう) 概要 ステータスの一つ。 キャラの敏捷性の事。 永続的に上昇させるアイテムにベルベーヌ、レッドベルベーヌがある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ デス...
  • システム:ダオス
    ダオス 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン テイルズオブファンダム~旅の終わり~ ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン ディオ専用コスチューム。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ ディオは「ダオス」のコスチュームを着ることで絵の力がなくても時空転移することが可能である。この力でクラースの時代でエターナルソードを回収した後、4306年のチェスターの所へ飛んだ。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + ...
  • システム:すず
    すず 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWなりきりダンジョン2 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 時空戦士のひとり。ジャポンのしのびのさとにすむくのいち。 忍者系コスチューム。メル専用。藤林すずのコスチューム。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ クレス達が4304年の地下墓地でダオスを叩く作戦の際は棺の封印を解くのに必要なペンダントをメルはこのコスチュームで調達した。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 キャロ専用の特殊なコスチューム。藤林すずのコスチ...
  • システム:ダークアイ
    ダークアイ 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン モンスターけい コスチューム。べつめい、グルグルめだま。くるくるまわる。・・・めがまわる。 モンスター系コスチューム。ダークアイのコスチューム。 ディオ/メルの胴体が一つ眼付きの球体になっているという、なかなかインパクトのある姿。 バジリスクのマスターと、人生経験が「いちにんまえ」以上であることが着用条件。 闇属性・石化・マヒ・毒に耐性が付くが、素早さは大幅ダウン。 ブーストアップスキルに対応した性格は「こあくま」「ダーク」「らんぼうもの」。 ▲...
  • システム:攻撃力
    攻撃力(こうげきりょく) 概要 キャラクターのステータス(能力値)の一つで、攻撃を当てた際に与えるダメージを決める。対になるステータスは防御力。 基本的に、「キャラの素の攻撃力+装備している武器の攻撃力」がこの値になる。 作品にもよるが、通常攻撃や技に影響する「物理攻撃力」と術に影響する「術攻撃力」(またはそれに相当する能力値)のふたつの攻撃力が設定されるパターンが主流。 また、「術特技」などの物理攻撃力と術攻撃力の両方に依存する攻撃手段が登場することもある。 一部の作品(特にシステムの整理が進む前の旧作)では、剣士や格闘家などの一部のキャラ限定で物理攻撃力が「斬り/突き攻撃力」や「拳/蹴り攻撃力」に分割されている場合があった。 また、術のダメージ計算については、知力などの他のステータスが担当することや、そもそも依存ステータスが設定されていないこともあった。 ...
  • システム:モデル
    モデル 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 職業系コスチューム。メル専用。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 システム:ボーナスアビリティ ▲
  • システム:防御力
    防御力(ぼうぎょりょく) 概要 攻撃を受けた際のダメージを決める数値。 「キャラの素の防御力+装備している防具の防御力」がこの値になる。 主に物理防御力と術防御力がある。 知力のステータスが術防御力を担当している作品もある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ ...
  • システム:ハンター
    ハンター 概要 TOPなりきりダンジョン、TOPなりきりダンジョンXに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連項目TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 ネタ被リンクページ TOPなりきりダンジョン ゆみつかいの きほんしょく。まず、まっすぐとおくにやをとばすことからはじめよう。 弓使い系コスチューム。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 下巻にて、地下墓地でのチェスターの実力は弓使いの最下級職ハンター程度だったと書かれている。 ▲ TOPなりきり...
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