テイルズオブ用語辞典内検索 / 「システム:我流奥義」で検索した結果

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  • システム:我流奥義
    我流奥義(がりゅうおうぎ) +目次 概要 登場作品レジェンディアセネル・クーリッジ クロエ・ヴァレンス モーゼス・シャンドル ジェイ 関連リンク 概要 TOLのアーツ系に搭載されたシステム 覚える特技や奥義を掛け合わせて新しい奥義を作る できた奥義は様々な種族の属性に対応している ▲ 登場作品 レジェンディア アーツ系の特技及び奥義を三つ組み合わせて作る特殊な爪術。 基本ダメージが低い分特定の種族に対して絶大な効果を持つよう設定されている。 我流奥義は主極意1と主極意2に設定した特技の組み合わせで 技の内容を決め、副極意に設定した特技・奥義によって追加効果を決定する 主極意1となる技はオレンジ色のアイコンで、主極意2となる技は青色のアイコンで 表されており、それぞれ同型のアイコンでなければ組み合わせられない。 また、副極意に設定できる特技・...
  • システム:か行
    システム:か行 か 回避 我流奥義 ガルド き 記憶陣 基本操作(PS2TOD) 基本操作(TO-VS) キャラクターカスタマイズ キャラクター名鑑 キャンプ 究極技 ギルド く クエスト クライマックスコンボ クライマックスモード グリモア グルーヴィーチャット グレードショップ クロスアーツエアーリアルリニアモーションバトルシステム→XAR-LMBS(クロスアーツエアーリアルリニアモーションバトルシステム) クロスオーバーリニアモーションバトルシステム→X-LMBS(クロスオーバーリニアモーションバトルシステム) け 剣 こ 好感度システム 攻撃力 合成 鋼体? 号令? コンビネーションエアーリアルリニアモーションバトルシステム→CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアルリニアモーションバトルシステム) コンビネーションブラスター コーションシグナル
  • システム:レジェンディア
    システム:レジェンディア システム その他 システム X-LMBS(クロスオーバー リニアモーションバトルシステム) FOE(フィールドオブエフェクト) 投げ技 我流奥義 パッシングスルー クライマックスモード クライマックスコンボ 料理 コーションシグナル パン グレードショップ 武器剣 忍刀 ステータス?HP TP 攻撃力 防御力 知性? 命中 回避 幸運 Exp 属性火属性 氷属性 雷属性 地属性 海属性 呪属性 状態異常毒 火だるま? 石化 恐慌 爪術封印 マヒ 凍結 束縛? 戦闘不能 状態変化? その他 ショップ? スキット カオティックゾーン パズルブース メインクエスト(MQ) キャラクタークエスト(CQ)
  • システム:五十音順
    システム:五十音順 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 システム:あ行 あ アーティフェイス アイテム アイテムリクエスト アクセルモード アクティブパーティウィンドウ→APW(アクティブパーティウィンドウ) アグレッシブリニアモーションバトルシステム→A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム) アサルトカウンタ アドバンテージエンカウント あらすじ アローサルオーブ い 異常状態 インフィニティジャム う え エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム→ARC-LMBS(エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム) エアーリアルリニアモーションバトルシステム→AR-LMBS(エアーリアルリニアモーションバトルシステム) エヴォルブドフレックスレンジリニアモーションバトルシステム→EFR-LMBS(エヴォルブドフ...
  • システム:投げ技
    投げ技(なげわざ) +目次 概要 登場作品レジェンディア TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 TO-VS TOH-TB レイズ 関連リンク 概要 TOLのセネルから発祥したシステム 原作以降、RMシリーズからVSなど様々な作品に定着している ダウンした敵を投げられるのが特徴だが、一部の作品では仕様が異なる ▲ 登場作品 レジェンディア セネル専用に搭載された戦闘システム。 ダウン中の敵に追撃する唯一の手段となる。 使用時にはダウン中の敵に密着して、投げ技をセットしてある 操作ボタンを入力するだけでいい。ただし、あまり密着しすぎると かえって判定が甘くなるので「近づく」程度が望ましい。 大体ひとキャラ分くらいの間隔は空けていても、吸い込みが発生して 投げモーションに移行してくれる...
  • システム:奥義
    奥義(おうぎ) 概要 奥義とは、二つの技の組み合わせの上に成り立つ技のこと。 あるいは秘技を極めることで習得する技。 特技・秘技に連携して発動することが可能。(一部の技を除く) 一部の作品では「特技」「奥義」の区別がないためこの呼称が存在しない。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) PS2版デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジーシリーズ バーサス 関連リンク関連項目 類似項目 ファンタジア クレスに...
  • システム:X-LMBS(クロスオーバーリニアモーションバトルシステム)
    X‐LMBS(クロスオーバーリニアモーションバトル) 概要 LMBSの原点に忠実な、モーションキャプチャーを取り入れた戦闘システム。 ▲ レジェンディア キャラクターやオブジェクトをポリゴンで表現しながらも1ライン戦闘という一風変わった形態をとっているが、 システムとしては複雑なものは一切なく昔のようなシンプルでオーソドックスなLMBと言える。 その反面、術関連のエフェクトや秘奥義がない点など過去作と比べて退化している部分もある。 モーションキャプチャーを初めて取り入れた戦闘システムということで、動きがダイナミックで滑らかなものとなっている。 ナムコ本社における格闘ゲーム班に手掛けられたこともあり、戦闘形式には一部 「鉄拳」や「ソウルキャリバー」のテイストが盛り込まれている部分もある。 特徴は投げやカウンター技など、キャラの個性を反映させた特殊な技、我流奥義...
  • システム:攻撃力
    攻撃力(こうげきりょく) 概要 キャラクターのステータス(能力値)の一つで、攻撃を当てた際に与えるダメージを決める。対になるステータスは防御力。 基本的に、「キャラの素の攻撃力+装備している武器の攻撃力」がこの値になる。 作品にもよるが、通常攻撃や技に影響する「物理攻撃力」と術に影響する「術攻撃力」(またはそれに相当する能力値)のふたつの攻撃力が設定されるパターンが主流。 また、「術特技」などの物理攻撃力と術攻撃力の両方に依存する攻撃手段が登場することもある。 一部の作品(特にシステムの整理が進む前の旧作)では、剣士や格闘家などの一部のキャラ限定で物理攻撃力が「斬り/突き攻撃力」や「拳/蹴り攻撃力」に分割されている場合があった。 また、術のダメージ計算については、知力などの他のステータスが担当することや、そもそも依存ステータスが設定されていないこともあった。 ...
  • システム:リンク
    システム:リンク この項目は『テイルズ オブ リンク』のシステムの一覧です。 『テイルズ オブ エクシリア』等で採用されているシステムについては「システム:共鳴(リンク)」を参照してください。 戦闘 その他 戦闘 タッチリンクバトルシステム? 状態異常 秘奥義 その他 フレンド? 覚醒 皇帝システム?
  • システム:特技
    特技(とくぎ) 概要 特技とは、ほぼすべての作品において共通する基本的な技のこと。 TP等のパワーソースを消費して発動でき、基本的に溜め時間は不要。 多くの作品では技の使用回数カウントや熟練度が技ごとに指定されており、 単一あるいは複数の技で熟練度がマスターになるか、使用回数が一定以上になった状態でレベルを上げると、 上位の技である奥義、作品によっては上位剣技・秘技を習得する。 作品によっては敵にヒットさせないと使用回数カウントが増えないということもある。 連携パターンの多くは通常攻撃×n>特技>奥義という順番。 作品によっては通常攻撃から連携できなかったり、特技と奥義の間に秘技が挟まったりする。 一部の作品では別の呼称・区分のため存在しない。 登場作品 + 目次 ...
  • システム:は行
    システム:は行 は バックアタック パッシングスルー パン ひ 秘奥義 光属性 秘技 火属性 病気? ふ 封印 フードサック ファイティングチャット フェイスチャット 武器 ブラストキャリバー フリーラン フリーターゲット フレックスレンジ:エレメントエンハンストリニアモーションバトルシステム→FR EE-LMBS (フレックスレンジ:エレメントエンハンストリニアモーションバトルシステム) フレックスレンジリニアモーションバトルシステム→FR-LMBS(フレックスレンジリニアモーションバトルシステム) プレスガード→前進防御 プログレッシブリニアモーションバトルシステム→P-LMBS(プログレッシブリニアモーションバトルシステム) へ ほ 防御 防御力
  • システム:知力
    知力(ちりょく) 概要 TOPなりきりダンジョンから登場した能力値。 術攻撃の威力、防御力に影響する。 登場作品 + 目次 エターニア シンフォニア TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ エターニア この値が高い程、術で敵に与えるダメージが多くなり、敵の術で受けるダメージが少なくなる。 ▲ シンフォニア ▲ TOPなりきりダンジョン 術攻撃力、術防御力に影響する数値。かしこブローチ系アクセサリーで上昇させられる。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 この値が高い程、術で敵に与えるダメージが多くなり、敵の術で受けるダメージが少なくなる。 ...
  • システム:あ行
    システム:あ行 あ アーティフェイス アイテム アイテムリクエスト アクセルモード アクティブパーティウィンドウ→APW(アクティブパーティウィンドウ) アグレッシブリニアモーションバトルシステム→A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム) アサルトカウンタ アドバンテージエンカウント あらすじ アローサルオーブ い 異常状態 インフィニティジャム う え エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム→ARC-LMBS(エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム) エアーリアルリニアモーションバトルシステム→AR-LMBS(エアーリアルリニアモーションバトルシステム) エヴォルブドフレックスレンジリニアモーションバトルシステム→EFR-LMBS(エヴォルブドフレックスレンジリニアモーションバトルシステム) エモーショナルカード・チャット エモーショナルゲー...
  • システム:力
    力(ちから) 概要 ステータスの一つ。 キャラの素の攻撃力の事。 「キャラの素の攻撃力+装備している武器の攻撃力」がこの攻撃力の値になる。 魔法攻撃以外の大半の攻撃がこの数値を用いている。 永続的に上昇させるアイテムにラベンダー、レッドラベンダー等がある。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ ...
  • システム:回避
    回避(かいひ) 概要 ステータスの一つ。 回避率の算出に用いられる。 他のRPGだと攻撃そのものが当たるか外れるかという扱いが多いが、テイルズオブシリーズでは相手に攻撃を受けた際に自動でガードする確率を表している。 地味な扱いだが、エターニアやデスティニー2だと妙に効果が分かりやすい傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲...
  • システム:敏捷
    敏捷(びんしょう) 概要 ステータスの一つ。 キャラの敏捷性の事。 永続的に上昇させるアイテムにベルベーヌ、レッドベルベーヌがある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ デス...
  • システム:命中
    命中(めいちゅう) 概要 ステータスの一つ。 命中率の算出に用いられる。 他のRPGだと攻撃そのものが当たるか外れるかという扱いが多いが、テイルズオブシリーズでは相手に攻撃を当てた際のガードされにくさを表している。 地味な扱いだが、エターニアやデスティニー2だと妙に効果が分かりやすい傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタ...
  • システム:HP
    HP(ひっとぽいんと) 概要 ステータスの一つ。 相手の攻撃をどれくらい受けられるかを表す数字。 最大値を表す「最大HP」、現在値を表す「現在HP」の二つがあり、テイルズシリーズでは「最大HP」依存の要素が多数ある。 殆どの作品でプレイヤーキャラのHPの最大値は9999までだが、敵の方は5~6桁の敵が数多く存在する。 Lvアップと共に上昇する他、最大HPを永続で上昇させるセージ、レッドセージや装備中のみ上昇させるブラックオニキスがある。 主な回復手段はアップルグミ、レモングミ等のアイテム、ファーストエイド等の回復系の術など。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア ...
  • システム:すず
    すず 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWなりきりダンジョン2 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 時空戦士のひとり。ジャポンのしのびのさとにすむくのいち。 忍者系コスチューム。メル専用。藤林すずのコスチューム。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ クレス達が4304年の地下墓地でダオスを叩く作戦の際は棺の封印を解くのに必要なペンダントをメルはこのコスチュームで調達した。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 キャロ専用の特殊なコスチューム。藤林すずのコスチ...
  • システム:幸運
    幸運(こううん) 概要 ステータスの一つ。「LUC」と表記されることもある。 キャラの運の良さの事。 主に確率のある要素に関係する。 上昇させる装飾品にラビットシンボル等がある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア テンペスト アビス イノセンス ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) 「LUC」表記。マジカルルージュの割引に影響。 ▲ ファンタジア(PS~) 「LUC」表記。LUCの...
  • システム:モデル
    モデル 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 職業系コスチューム。メル専用。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 システム:ボーナスアビリティ ▲
  • システム:アビス
    システム:アビス 戦闘 その他 戦闘 FR-LMBS(フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ(PS2版) FOF(フィールドオブフォニムス) OVL(オーバーリミッツ) C・コア(キャパシティ・コア) ADスキル(アディショナルスキル) FSチャンバー(フォンスロットチャンバー) 秘奥義 剣 杖 槍 弓 属性地属性 水属性 火属性 風属性 光属性 闇属性 物理属性 状態異常毒 麻痺 石化 虚弱 病気 封印 戦闘不能 状態変化自動復活 加重力 特殊ダウン その他 料理 あらすじ フェイスチャット グレードショップ
  • システム:防御力
    防御力(ぼうぎょりょく) 概要 攻撃を受けた際のダメージを決める数値。 「キャラの素の防御力+装備している防具の防御力」がこの値になる。 主に物理防御力と術防御力がある。 知力のステータスが術防御力を担当している作品もある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ ...
  • システム:オート
    オート(おーと) 概要 戦闘時の操作方法の一つ。 全ての行動を自動で操作してくれる。 シリーズでは操作キャラ以外はすべてこの操作になるが、全てのキャラをこの操作にすることもできる。 登場作品 +目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア ▲ デスティニー2 AIが優秀と言われるこの作品、なんと全員オートでも普通に...
  • システム:武器
    武器(ぶき) 概要 各キャラが装備している、敵を攻撃するための道具。 「キャラの素の攻撃力(作品によって表記が異なる)+装備している武器の攻撃力」が攻撃力になる。 殆どのキャラは武器を外すことはできない。 初期の主人公格のキャラは複数種類の武器を装備できたが、デスティニー2以降は1人1系統のみの傾向にある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS~) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンスイノセンスR ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア ルミナリア テンペスト ラタトスクの騎士 なりきりダン...
  • システム:リバース
    システム:リバース 戦闘 料理 その他 戦闘 3L-LMBS(スリーライン リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ(PS2版) ラッシュゲージ フォルスゲージ フォルスキューブ 秘奥義 大剣 トンファー 槍 杖 グローブ カード 属性火属性 水属性 風属性 地属性 光属性 闇属性 状態異常熱毒 凍結 衰弱 鈍足 マヒ 恐慌 防御行動 料理 その他 スクリーンチャット
  • システム:ハーツ
    システム:ハーツ 戦闘治癒石(DS版) その他合成(DS版) 戦闘 CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム)(DS版) ARC-LMBS(エアリアル・チェイス リニアモーションバトルシステム)(R版) ソーマ(ソーマビルド、ソーマエボルブ) テクニカルカウンタ(TC)(R版) チェイスリンク(R版) ガードカウンター(R版) コンビネーションブラスター(DS版) スピルドライブ(R版) 秘奥義(R版) 料理(R版) ソーマリンク エモーショナルゲージ(DS版) コンビネーションゲージ(DS版) 治癒石(DS版) リメイク版TODのフードストラップに似たシステム。 戦闘中に発動条件を満たした場合、ヒールエナジーを消費して自動的に使用される。 ただし、1回の戦闘で最大使用回数を超えた場合は使用はできない。 発動条件や回復量、付加...
  • システム:ギル
    ギル 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 剣士系コスチューム。ドルアーガの塔のギルガメスのコスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン3 ▲
  • システム:カイ
    カイ 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 魔法使い系コスチューム。メル専用。ドルアーガの塔のカイのコスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン3 ▲
  • システム:ミント
    ミント 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 法術師系コスチューム。メル専用。最高の回復役。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 ▲
  • システム:クレス
    クレス 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 剣士系コスチューム。クレスのコスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 ▲
  • システム:ら行
    システム:ら行 ら ラッシュゲージ り リニアモーションバトルシステム→LMBS(リニアモーションバトルシステム) リリアルオーブ 共鳴(リンク) 共鳴術技(リンクアーツ) 共鳴術技チェイン 料理 る れ レベル→Lv レンズ換金 ろ
  • システム:た行
    システム:た行 た 大剣 ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム→DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム) 隊列 短剣 ち チェイン・キャパ 地属性 チャーム つ 通常攻撃 土属性→地属性 て 停止 テクニカルスマッシュ テクニカルポイント ディスク ディフィニットストライク ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム→DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム) デュアライズ 転職 と 凍結 刀剣 動揺 時属性 毒 特技 特殊剣 特殊技 特性 鈍重 鈍足
  • システム:ま行
    システム:ま行 ま マニュアル マルチプレイ マルチラインリニアモーションバトルシステム→ML-LMBS(マルチラインリニアモーションバトルシステム) マジックガード マヒ み む め 命中 も 猛毒 モンスター図鑑とコレクター図鑑
  • システム:さ行
    システム:さ行 さ 作戦 サプライズエンカウント サポート し シークレットミッション(SM) 忍刀 術 称号 状態異常 状態変化 ショップビルド ショートカット ショートチャット シンクロ す スキット スクリーンチャット スタイルシフトリニアモーションバトルシステム→SS-LMBS(スタイルシフトリニアモーションバトルシステム) ステージ、ギミック ステータス スペシャルバトル スリーオンスリーリニアモーションバトルシステム→3on3-LMBS(スリーオンスリーリニアモーションバトルシステム) スリーラインリニアモーションバトルシステム→3L-LMBS(スリーラインリニアモーションバトルシステム) せ 全員ジャンプ セミオート 前進防御 戦闘評価 戦闘ランク そ ソーディアンデバイス 属性
  • システム:体格
    体格(たいかく) 概要 ステータスの一つ。 キャラの素の防御力の事。 「キャラの体格+装備している防具?の防御力」が防御力の値になる。 物理攻撃で受けるダメージ計算にこの数値を用いている。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス ハーツ ヴェスペリア グレイセス エクシリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア(SFC) ▲ ファンタジア(PS) ▲ デスティニー(PS) ▲ デスティニー(PS...
  • システム:アスタリア
    システム:アスタリア 戦闘 その他 戦闘 クロススライドバトルシステム? アクションバトル? 状態異常 秘奥義 共闘バトル? その他 真化? 覚醒 / 絆・覚醒 ギルド
  • システム:ダオス
    ダオス 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン テイルズオブファンダム~旅の終わり~ ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン ディオ専用コスチューム。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ ディオは「ダオス」のコスチュームを着ることで絵の力がなくても時空転移することが可能である。この力でクラースの時代でエターナルソードを回収した後、4306年のチェスターの所へ飛んだ。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + ...
  • システム:ゼスティリア
    システム:ゼスティリア 戦闘 その他 戦闘 FC-LMBS(フュージョニックチェイン リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ スピリッツチェイン(SC) ブラストゲージ(BG) 神依 術技の三すくみ特技 奥義 天響術 種族特攻 状態異常 秘奥義 ファイティングチャット バトルアクト 短剣 その他 料理 サポートタレント 融合 地の主 ロングチャット ショートチャット
  • システム:イノセンス
    システム:イノセンス 戦闘 料理 その他 戦闘 DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム)(DS版) DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム)(R版) マルチプレイ(DS版) パッシングスルー 覚醒(DS版) オーバーリミッツ(R版) インフィニティジャム(DS版) レイヴシステム(R版) スタイル ガードカウンター(R版) 秘奥義 戦闘評価(DS版) 剣 銃 短剣 ライフル ナックル 属性火属性 水属性 土属性 風属性 光属性 闇属性 雷属性(R版) 状態異常毒 マヒ 石化 封印 ピヨ 料理 料理 その他 カスタム(DS版) ギルド(DS版) 絆値 覚醒率(DS版)
  • システム:な行
    システム:な行 な 投げ技 なりきり なりきりアイテム なりきり称号 難易度→戦闘ランク に ぬ ね の 能力バランスによる成長率変動システム
  • システム:アーチェ
    アーチェ 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 魔法使い系コスチューム。メル専用。アーチェのコスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 システム:ファンタジア モンスター:4400R モンスター:オークジェリ...
  • システム:ベルセリア
    システム:ベルセリア 戦闘 その他 戦闘 Liberation-LMBS(リベレーション リニアモーションバトルシステム) ソウルゲージ(SG) ブラストゲージ(BG) ブレイクソウル スイッチブラスト? 秘奥義 状態異常 ファイティングチャット ワンダリングエネミー? その他 料理 魔水晶? 異海探索? ねこスピ? ヴァリアブルカットインチャット? ショートチャット
  • システム:エターニア
    システム:エターニア 戦闘 その他 戦闘 A-LMBS(アグレッシブリニアモーションバトルシステム) マルチプレイ(PS版) テクニカルスマッシュ 全員ジャンプ 戦闘評価 詠唱短縮 秘奥義 武器剣 大剣 短剣 斧 槍 矛槍 ナックル ホイッスル 杖 矛 鞄 銃 ステータス力 斬り 突き 拳 蹴り 攻撃 防御 知力 幸運 回避 命中 Lv HP TP 斬りレベル 突きレベル 拳レベル 蹴りレベル 晶霊活力 属性物理攻撃 水属性 風属性 火属性 地属性 氷属性 雷属性 光属性 闇属性 元属性 時属性 状態異常毒 衰弱 凍結 マヒ ピヨリ その他 宿屋 ショップ 料理 C.ケイジ キャンプ 称号
  • システム:クラース
    クラース 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 学者系コスチューム。ディオ専用。クラースのコスチューム。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 ▲
  • システム:グレイセス
    システム:グレイセス 戦闘 その他 戦闘 SS-LMBS(スタイルシフト リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ チェイン・キャパ エレスライズ・エレスブレイク コーションシグナル 秘奥義 刀剣 短剣 有効特性鳥 昆虫 水棲 爬虫類 植物 獣 不定形 竜族 人間 精神体 無機物 妖魔 機械 暴星 斬撃 打撃 射撃 衝撃 飛行 状態異常猛毒 マヒ 凍結 火傷 石化 鈍足 封印 呪殺 弱体 性質 アクセルモード(f) なりきり称号(f) その他 デュアライズ グルーヴィーチャット エレスポット
  • システム:達人
    達人(たつじん) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したシステム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 人生経験のランク。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン ▲
  • システム:ウィッチ
    ウィッチ 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン 魔法使い系コスチューム。メル専用。 ▲ ネタ ▲ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:TOWなりきりダンジョン2 システム:TOWなりきりダンジョン3 ▲
  • システム:レンズ
    レンズ(れんず) 概要 デスティニーから登場した要素。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 関連リンク関連項目 被リンクページ デスティニー(PS) 敵を倒すとEXP、ガルドと共に入手できる。 各地のレンズショップでガルドに換金してもらえる他、最終盤にはサブイベントでアイテムと交換できる。 ▲ デスティニー(PS2) ▲ エターニア 各地の町やダンジョンに隠されている。全60枚。 一定枚数集めるとアイテムが貰える。 ▲ デスティニー2 ▲ 関連リンク 関連項目 レンズ 被リンクページ ...
  • システム:エクシリア
    システム:エクシリア 戦闘 その他 戦闘 DR-LMBS(ダブルレイド・リニアモーションバトルシステム) マルチプレイ アサルトカウンタ(AC) 共鳴(リンク) 共鳴術技(リンクアーツ) 共鳴術技チェイン 特性 サポート オーバーリミッツ 秘奥義 ファイティングチャット コーションシグナル バックアタックエンカウント アドバンテージエンカウント 状態異常 状態変化 その他 料理 ショップビルド リリアルオーブ ロングチャット ショートチャット
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