Nルナ
タイプ:雷/樹
スキル1.周りの音を消す程度の能力:ターン終了時、35%の確率で自分の回避が1段階上がります。
スキル2.静かなる月の光:雷属性のスペルでダメージを受けると、自分の特攻が1段階上がります。
重複弱点(3倍):なし
弱点(2倍):炎、氷、毒、虫
抵抗(1/2倍):水、樹、鋼
重複抵抗(1/3倍):雷
無効:なし
種族値・同タイプ比較
| 雷/樹 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| Nルナ |
120 |
30 |
80 |
105 |
90 |
75 |
500 |
| N幽香 |
105 |
90 |
90 |
140 |
85 |
50 |
560 |
| S雷鼓 |
120 |
115 |
80 |
50 |
90 |
105 |
560 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
習得Lv |
| ルナサイクロン |
雷 |
特殊 |
70 |
100 |
0 |
30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 |
初期 |
| サイレントフラワー |
樹 |
特殊 |
70 |
100 |
5 |
10%の確率で、相手を眠らせます。 |
15 |
| サイレントストーム |
雷 |
変化 |
- |
200 |
10 |
相手を麻痺させます。 |
20 |
| サイレントサイクロン |
雷 |
特殊 |
100 |
100 |
20 |
30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 |
30 |
| ナイトフェアリーズ |
樹 |
特殊 |
100 |
100 |
20 |
数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 |
35 |
| ブライトナイト |
闇 |
変化 |
- |
- |
20 |
先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。 (3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) |
40 |
| ムーンスティルネス |
岩 |
特殊 |
100 |
100 |
20 |
30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 |
60 |
| ダークスティルネス |
闇 |
変化 |
- |
100 |
10 |
相手のスペルを3個封じます。 |
禁呪 |
考察
基本評価
光の三月精が一人(一体?)、月の光のルナチャイルド。
コストパフォーマンスに優れた継続ダメージスペル「ナイトフェアリーズ」を筆頭に攻撃、補助スペルがバランスよく揃っており
「何も出来ないので交代せざるを得ない」状況に陥りにくいのが特徴。
回避スペルをチラつかせながら麻痺、継続ダメージ、スペル封じを撃ち込み相手の戦力を少しずつ弱らせていこう。
運用方法
耐久、攻撃性能どちらもそれなりの数値を持っているので、BPの振り方で細かい運用方法が変わってくる(と思われる)。
…が、兎に角ナイトフェアリーズが優秀。基本的にはこのスペルを如何に命中させていくかを考える。
有利が取れると読んで先発で起用するも良し、火力に乏しい耐久コダマへ後出しするも良し。
そこからは対戦相手との読み合いに依るところが大きいが、迷ったらナイトフェアリーズを撃てば無駄にはならない。
そしてナイトフェアリーズを命中させてからがルナの本懐。
■継続ダメージを嫌って交代する相手にナイトフェアリーズ連打
■気にせず殴ってくるようならブライトナイトで回避して時間稼ぎ
■ブライトナイト読み…を読んでサイレントストームorダークスティルネス(ここが一番の頑張り所)
飛びぬけて耐久に優れているわけでもないので、如何に相手の行動を読み切り、余計なダメージを受けずに行動できるかが鍵。
継続ダメージ+回避というスペルの組み合わせは相手の交代を誘発しやすく、それ故に相手のコダマ全員に満遍なく被害を与えやすい。
なので、Nルナと高火力コダマを組ませることで
Nルナがダメージと麻痺をばら撒き→弱ったところを高火力コダマで一掃
という流れを狙っていける。地コダマには麻痺が入らないが、代わりにナイトフェアリーズが通るのでルナ自身で処理しやすいはずだ。
BP振り
それぞれのステータスに振る理由や利点を簡潔に。
■H振り
とりあえずより多くの攻撃に耐えたい場合や、耐久型コダマと撃ち合うつもりでいるなら。
ただ、無振りでも1.2倍ナイヘは3回耐えられる(HP実数値370)のでそこまで重要度は高くないかもしれない。
■BD振り
明確な標的が存在しているなら。どうせここに振るならHにも振って特化すべきか。
■C振り
ナイトフェアリーズによるプレッシャーをより強くできる。
ルナ自身をアタッカーとして運用するなら振っておきたい。
■S振り
麻痺なしで先手を取れる相手が増え、麻痺に割いていた一手を他のスペルに回せるようになる。
特にダークスティルネスが撃ちやすくなるので、禁呪(もしくは第6,7スペル)が強力なコダマへの嫌がらせ能力が高まる。
Cと一緒に振り、アタッカー気味に動かすのも一考。
対策
継続ダメージ、麻痺、スペル封じが揃っているため、放っておくとPTをボロボロにされる可能性がある。
登場させてしまった時点でナイトフェアリーズを撃ち込まれるのは必至なので、せめて攻撃自体のダメージは半減で受けるようにしよう。
後は回避スペルのタイミングを読んで攻撃を当てていくのみ。Nルナ側も交代受けする可能性を考えると炎か氷のスペルが無難か。
ナイトフェアリーズを恐れて交代ばかりしていると全コダマが麻痺+スペル封じなんてことになりかねないので、強く出る勇気も必要だ。
「相手の回避値を0にする」攻撃スペルがあれば読みの負担は小さくなる。
現在弱点を突けるのは、
Aフランの「そして誰もいなくなるか?」・Aにとりの「スーパースコープ3D」・妹紅系統の「正直者の死」・A空の「アビスノヴァ」・Sチルノの「フェアリースピン」がある。
ただし、Sチルノ以外は全て禁呪なのでスペル封じには注意。
装備候補
- 諏訪子:継続ダメージ→回避連打するにはうってつけ。
- 呪い子:相手の交代を誘い、こちらが無傷で行動できるチャンスを増やす。諏訪子とのセット装備がお勧め。
- 魅魔:こちらも交代誘発だが、回避スペルとの相性は良くない。ルナ自身で積極的に殴るなら呪い子よりこちらか。
- 猛毒付与:所謂マガンストームだが回避スペルがある分スターよりも性質が悪い。
コメント欄
最終更新:2014年05月01日 15:42