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TAS MAP8
最終更新:
tasdouga
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movie end | |
前回 | 89663 |
今回 | 100457 |
成長 | LV | HP | 力 | 技 | 速 | 運 | 武 | 守 | 魔 |
マルス | 9 | 26 | 12 | 7 | 14 | 8 | 13 | 7 | 1 |
シーダ | 9 | 22 | 10 | 12 | 19 | 12 | 15 | 9 | 6 |
消費 | |
レイピア | 4 |
ワープの杖 | 1 |
自1ターン
即ターン終了
とはいえ敵の移動を制御しなければならない
城門に届かない位置へやらないと、ワープ地点によっては塞がれてしまう
レイピアやアーマーキラーでは撃破不可能なので、そうなったら終わり
とはいえ敵の移動を制御しなければならない
城門に届かない位置へやらないと、ワープ地点によっては塞がれてしまう
レイピアやアーマーキラーでは撃破不可能なので、そうなったら終わり
ワープを1ターン遅らせたのは、マルスが弱すぎるため
オフで1ターン生き抜くことは出来なかった
(一応生き延びるパターンもあったが、城門にDナイトが来てしまう)
リアルでゴリ押しするより、1ターン待った方が早かった
また、リアルでは戦闘の乱数判定がズレて2連必殺ができなかった(原因不明)
オフで1ターン生き抜くことは出来なかった
(一応生き延びるパターンもあったが、城門にDナイトが来てしまう)
リアルでゴリ押しするより、1ターン待った方が早かった
また、リアルでは戦闘の乱数判定がズレて2連必殺ができなかった(原因不明)
結果的にオフで1ターン待てばレイピアで倒せるうえ消費も抑えられた
マルスの守備の無さが目立ってきた
このままではきついかもしれないが、上げるチャンスはあるのだろうか?
このままではきついかもしれないが、上げるチャンスはあるのだろうか?