近接攻撃主体の前衛
クラスです。
ナイトに比べて攻撃的です。
一部の専用装備を除くほとんどすべての武器・防具を装備できます。
ファイター専用装備の中には全体攻撃武器や2回攻撃の効果をもった武器がたくさんあります。
斬撃、殴打による攻撃を得意とします。
対竜属性、対神属性のついたスキルを習得します。
クラス特性として、防御コマンドを選択した際、敵から受けるダメージを1/4に軽減することができます(通常は1/2)。
ステータス
|
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
精神力 |
敏捷性 |
LV1 |
650 |
80 |
20 |
10 |
15 |
85 |
LV100 |
6500 |
400 |
400 |
10 |
300 |
85 |
LV1000 |
65000 |
4000 |
3100 |
10 |
2100 |
85 |
成長率 |
65 |
4 |
3 |
0 |
2 |
0 |
属性有効度
斬撃 |
刺突 |
殴打 |
炎 |
冷 |
雷 |
風 |
地 |
酸 |
魔 |
力場 |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
状態有効度
戦闘不能 |
毒 |
暗闇 |
沈黙 |
魅了 |
スタン |
睡眠 |
麻痺 |
石化 |
攻撃半減 |
防御半減 |
精神半減 |
敏捷半減 |
40% |
40% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
スキル
Lv |
スキル名 |
消費MP |
対象 |
属性 |
効果 |
1 |
薙ぎ払い |
10 |
敵単 |
斬撃 |
命中98% 攻撃×4.8 |
6 |
スマッシュ |
10 |
敵単 |
殴打 |
命中98% 攻撃×4.8 |
12 |
ジール |
16 |
敵単×3 |
斬撃 |
命中95% (攻撃×2.0)×3 |
18 |
クラッシングブロウ |
21 |
敵単 |
殴打 |
命中98% 攻撃×6.4 追加効果:麻痺 |
24 |
二段斬り |
20 |
敵単連続 |
斬撃 |
命中98% (攻撃×3.4)×2 |
27 |
リペア |
10 |
味単 |
|
攻撃半減・防御半減を治療 |
30 |
チャージ |
26 |
敵単 |
殴打 |
命中98% 攻撃×7.0 追加効果:スタン |
36 |
タイタンストライク |
32 |
敵単 |
殴打 |
命中98% 攻撃×8.0 |
42 |
ドラゴンストライク |
48 |
敵単連続 |
殴打+竜 |
命中98% (攻撃×4.4)×2 |
60 |
ラウンドスライサー |
60 |
敵単連続 |
刺突+竜 |
命中98% (攻撃×4.8)×2 |
80 |
三段斬り |
80 |
敵単×3 |
斬撃 |
命中98% (攻撃×4.0)×3 |
EX |
ジーナスドライブ |
240 |
敵単連続 |
斬撃+神 |
命中99% (攻撃×6,4)×2 |
EX |
アルティメットブレイク |
200 |
敵単連続 |
殴打 |
命中99% (攻撃×8,0)×2 |
最終更新:2013年12月08日 12:43