メイジ

 エレメント属性(炎・冷・雷・風・地)のダメージ呪文を得意とします。 
 敵の弱点に合わせて使い分ければ大きな効果が期待できます。
 また、成長すると効果範囲の広い呪文を習得するので、多数の敵を相手にした時、特にその真価を発揮します。
 中盤以降の雑魚掃討では大活躍することでしょう。
 メイジの攻撃呪文は精神力に大きく依存するため、同じ呪文でも精神力が高くなれば威力は大幅にアップします。
 さらに、敵の能力アップや防壁効果を打ち消すディスペルを使える唯一のクラスです。
 ボスの中にはもともと高い能力をさらに強化してくるものがいますので、それを阻止できるだけでも戦いは非常に楽になります。
 全クラス中、最大のMPを誇るため、ダンジョンに潜ってもある程度長時間戦うことができますが、
 武器による攻撃と違って無限ではありませんので、長旅が予想される場合にはペース配分を考えることも必要になるでしょう。
 HPは全クラス中でも最低で、軽装の防具しか装備できません。
 打たれ弱いキャラなので、HPの動向には常に気を配る必要があります。
 弱点属性はありませんが、身体が脆弱で、毒・マヒ・スタン状態になりやすいため注意が必要です。

ステータス
HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性
LV1 400 180 5 10 40 110
LV100 4000 900 100 10 800 110
LV1000 40000 9000 1000 10 5300 110
成長率 40 9 1 0 5 0

属性有効度
斬撃 刺突 殴打 力場
100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

状態有効度
戦闘不能 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減
40% 100% 60% 40% 60% 100% 60% 100% 40% 60% 60% 60% 60%

スキル
Lv スキル名 消費MP 対象 属性 効果
1 瞑想 0 自分 MP回復 基本値15+精神×0.01
1 ファイアボルト 6 敵単 基本値200+精神×1.0 速度補正-5
4 アイスボルト 8 敵2体 (基本値140+精神×0.6)×2 速度補正-5
8 チャージドボルト 10 敵3体 (基本値120+精神×0.5)×3 速度補正-5
10 ソニックブーム 12 敵単 基本値400+精神×0.8 速度補正-5
12 コンセントレイト 15 自分 精神力を50%上昇させる。4ターン持続。
16 ファイアボール 15 敵単 基本値600+精神×2.0 速度補正-10
18 アイスブラスト 18 敵2体 (基本値350+精神×1.2)×2 速度補正-10
20 ライトニング 21 敵3体 (基本値250+精神×0.9)×3 速度補正-10
21 ディスペル 16 敵単 有利なステートを解除する。成功率100%
23 カコフォニックバースト 24 敵全 基本値500+精神×1.0 速度補正-10
26 フィシャー 28 敵全 基本値600+精神×1.0 速度補正-10
30 スコーチングバースト 30 敵全 基本値800+精神×1.5 速度補正-15
32 ブリザード 33 敵全 基本値900+精神×1.5 速度補正-15
34 チェインライトニング 36 敵全 基本値1000+精神×1.5 速度補正-15
37 レゾネイティングボルト 40 敵単 基本値1600+精神×2.0 速度補正-15
40 アースクエイク 50 敵全 基本値1200+精神×2.0 速度補正-15
45 グレーターディスペル 40 敵全 有利なステートを解除する。成功率100%
55 ディスインテグレイト 60 敵単 基本値2500+精神×3.0 即死付加 速度補正-20
65 アブソリュートゼロ 70 敵全 基本値1800+精神×2.8 麻痺付加 速度補正-20
70 ノヴァ 80 敵全 基本値2000+精神×3.0 暗闇付加 速度補正-20
75 タイタンズラス 90 敵全 基本値2400+精神×3.2 スタン付加 速度補正-20
80 メテオスウォーム 120 敵全 炎&地 基本値3000+精神×3.5 速度補正-25
90 トリニティフォース 200 敵全 炎&冷&雷 基本値4000+精神×4.0 速度補正-30
EX インフェルノファイア 400 敵単 基本値18000+精神×4,0
EX プライマルレイティアンス 500 敵全 炎冷風地 基本値10000+精神×4,0 有利なステート解除

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最終更新:2012年11月11日 21:02
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