トレジャーハンティングに特化したサポート系の
クラスです。
戦闘力にはあまり期待できませんが、シーフがいるとダンジョン探索や宝探しが便利になります。
シーフが戦闘メンバーにいると、戦闘終了後に獲得できるお金が20%増えます。
戦闘中、モンスターから
アイテムを「盗む」ことができます。
「盗む」でしか入手できないアイテムはありませんが、高級な消費アイテムを簡単に集めることができます。
シーフがパーティーにいると、ダンジョン内の宝箱に仕掛けられている罠を高確率で解除できる確率が上昇します。
さらに、罠発動率をさらに下げられる専用装備も存在します。
パーティーにシーフがいると宝箱のエナジードレイン・マナドレイン系の罠を100%回避できるようになった(Ver2,09)
ステータス
|
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
精神力 |
敏捷性 |
LV1 |
450 |
90 |
15 |
10 |
15 |
180 |
LV100 |
4500 |
450 |
300 |
10 |
300 |
180 |
LV1000 |
45000 |
4050 |
2100 |
10 |
2100 |
180 |
成長率 |
45 |
4 |
2 |
0 |
2 |
0 |
属性有効度
斬撃 |
刺突 |
殴打 |
炎 |
冷 |
雷 |
風 |
地 |
酸 |
魔 |
力場 |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
状態有効度
戦闘不能 |
毒 |
暗闇 |
沈黙 |
魅了 |
スタン |
睡眠 |
麻痺 |
石化 |
攻撃半減 |
防御半減 |
精神半減 |
敏捷半減 |
40% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
スキル
Lv |
スキル名 |
消費MP |
対象 |
属性 |
効果 |
1 |
トラップセンス |
0 |
パッシブ |
|
罠発動確率50%低下 |
1 |
盗賊の勘 |
0 |
パッシブ |
|
戦闘終了後の獲得ゴールドが20%アップ |
1 |
盗む |
4 |
敵単 |
|
アイテムを盗む |
6 |
ポイズンダガー |
8 |
敵単 |
斬撃 |
命中98% 攻撃×4.0 追加効果:毒 |
12 |
スニークアタック |
10 |
敵単 |
人間 |
命中98% 攻撃×4.0 |
18 |
エクスペディシャス・リトリート |
36 |
味全 |
|
敏捷性を50%上昇させる。6ターン持続 |
24 |
ぶんどる |
8 |
敵単 |
地 |
地属性攻撃をしつつ、アイテムを盗む 攻撃×4.0 |
30 |
マナトランスファー |
100 |
味単 |
|
MP50回復 |
EX |
Gマナトランスファー |
400 |
味単 |
|
MP200回復 |
※盗賊の勘は戦闘メンバーに入れておかないと適応されない
最終更新:2013年12月08日 14:24