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[すきる]
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[すきる]とは主に[探索]や[戦闘]、時には物語描写に用いられるダイス判定などをキャラクターごとに優位にするシステムです。
数多のキャラクターがそれぞれ個性的な[スキル]や[スキル]の組み合わせを持っており、[戦闘]の見どころや描写の幅を彩ります。
[すきる]の種類
[すきる]には大まかに3つの種類が存在します。
〔パッシブスキル〕
所持している場合、回数無く常時発動し続ける[すきる]です。
[すきる]によっては細かな発動条件があります。
[すきる]によっては細かな発動条件があります。
〔アクティブスキル〕
主に発動タイミングが任意であったり、発動可能回数が決められている[すきる]です。
[すきる]によっては細かな発動条件があります。
[すきる]によっては細かな発動条件があります。
〔EXスキル〕
キャラクターが持つ個性を大きく反映したユニークな[すきる]です。
[すきる]によっては細かな発動条件があります。
[すきる]によっては細かな発動条件があります。
[すきる]の取得
"ゆうしゃ"の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得
また、[アーティファクト]の解放によって[ふぃーるど]が解放された場合、
その[アーティファクト]の持っている[すきる]が一つ入手することが出来ます。
その[アーティファクト]の持っている[すきる]が一つ入手することが出来ます。
[すきる]を三つ持っている状態で[すきる]を習得した場合、
三つになるように[すきる]を設定し、残りは未セット[すきる]枠に格納されます。
三つになるように[すきる]を設定し、残りは未セット[すきる]枠に格納されます。
[なかま]の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得
[なかま]は[あいてむ]を譲渡する事によって新しく[すきる]を覚えることがあります。
渡せる[あいてむ]は[なかま]との[属性]の相性によって変わり、
[属性]の相性が悪い場合には渡すことが出来ません。
[属性]の相性が悪い場合には渡すことが出来ません。
また、基本的に[なかま]は〔EXスキル〕を除いて二つまで[すきる]を持てます。
[すきる]を二つ持っている状態で[すきる]を覚えられる[あいてむ]が渡された場合、
二つになるように[すきる]を設定し、残りは未セット[すきる]枠に格納されます。
[すきる]を二つ持っている状態で[すきる]を覚えられる[あいてむ]が渡された場合、
二つになるように[すきる]を設定し、残りは未セット[すきる]枠に格納されます。
"ゆうしゃ"の〔EXスキル〕の取得
"ゆうしゃ"の〔EXスキル〕は〚ぷれいやー〛として既に解放されています。
しかし、上記の"ゆうしゃ"の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得の通り、
〚ぷれいやー〛の[すきる]が変貌や強化される場合があります。
〚ぷれいやー〛の[すきる]が変貌や強化される場合があります。
[なかま]の〔EXスキル〕の取得
[おはなし]を5回行ったキャラクターは〔EXスキル〕が解放されます。
〔EXスキル〕は上記の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の二枠とは別に保持します。