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よくある質問 - (2025/01/03 (金) 18:08:02) の1つ前との変更点

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*よくある質問 #contents オンライン稼働時のよくある質問の最終アップデートは[[こちら>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/213.html]]から参照できます **ゲームシステムについて ***GPシステムとはなんですか? クレジット(お金)でGPを買って、プレイやアイテム購入などに充てるシステムです。 [[詳しくはこちら>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/25.html#id_73c65404]] ***何曲遊べますか? 前述のGP設定にもよりますが、1クレ100円で3曲、3クレ300円で10曲がデフォルトになっています。 (2クレの設定はありません) プレイ終了後コンティニューができますが、音ゲーは基本的に1クレ(テトテコネクトの場合3クレも有)で交代です。 コンティニューする際は、待っている人がいないか後ろ(ウエイティングシート設置店舗はシート)を確認してから行ってください。 なお、店舗ルールで無制限台となっている場合は、確認せずにコンティニューしてもかまいません。 コンティニューの可否・クレジット制限が店舗で変更できる仕様になってますので、そもそもコンティニューできない店舗もあります。 ***難易度はなにがありますか? -基本難易度 3種類存在し、「STANDARD」⇒「EXPERT」⇒「ULTIMATE」の順に難しくなります。 基本難易度のレベル範囲は1~15です。 -中~上級者向け 一部楽曲には下記が実装されています。 (今後のアップデートにて順次追加/原則は毎月第1火曜日のバージョンアップデート時にMANIACx2曲/CONNECTx3曲追加) 「MANIAC」:ULTIMATEより難しい譜面 「CONNECT」:ノーツが見えない譜面(ULTIMATE寄りですが一部ノーツが置き換わっています) [[詳しくはこちら>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/25.html#id_2c31cedd]] これらは基本難易度とは別枠の難易度レベルとなっています。 MANIAC:11~19(※2024/09月実装時点) CONNECT:21~50(※2024/09月実装時点) ***ヘッドフォン・イヤホンは使えますか? 3.5mmジャックがデフォルトで設置されています。 ただし筐体下側に付いているため、長いケーブル(※)でないと届かない場合があります。 店舗が厚意で延長ケーブルを設置してくれている場合もあります。 ※ イヤホンの長さとしてよく売られている「1.2m」の場合、 ジャック(=端子)が&bold(){L字}になっているものを選択すると充分な長さを確保できます(*高身長プレイヤーを除く)が、 振りプレイする等、余裕を持たせたい場合は1.2m以上のイヤホンもしくは延長ケーブルを購入することを推奨。 ***録画はできますか? 筐体にデフォルトでは設置されていません(カメラの様な物は付いていますが後述の通り別用途)。 録画機器を設置している店舗はあります。三脚貸出店舗もあります。 ***画面の上の方にノーツが表示されてタッチできないのですが ノーツの表示位置は[[パートナー>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_555a49ee]]の身長設定に合わせています。身長設定が高いと上の方まで、低いと下の方まで表示されます。 表示位置がおかしい場合は、[[パートナー>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_555a49ee]]の身長設定を変更します。 なおわざと高く・低くして表示位置を変えるということも可能です。 145cm~175cmまでは位置が変動しますが、145cm未満・176cm以上は位置が変動しなくなります。 ***ロケテストのときのポージングはどうなりましたか? ロケテストの結果、正式採用が見送られました。今後どうなるかは不明です。 ***上部のセンサー(カメラ?)は何に使われていますか? ロケテ時は上記のようにポージングの判定に使われていましたが採用が見送られています。 現在確認できているものでは、身長の推定とキャラクターの視線誘導に利用されています。 //見た目はカメラっぽいけど異なるセンサーとの噂も。 **ゲームそのものについて ***稼働開始・オンラインサービス終了はいつですか? ・ラウンドワン 2021/12/01(水)から順次 → 2024/11/30(土)23:59 ・タイトー系 2021/12/08(水)から順次 → 2024/11/30(土)23:59 2024/10/03に&b(){2024/11/30でオンラインサービス終了が発表され予定通り12/1 0:00よりオフライン運用になりました。} 以降は筐体を撤去するか稼動を継続するかは店舗の判断になります。 ***店舗に置いていないのですが? 稼動開始時点で一部店舗を除くラウンドワンとタイトー系の店舗(直営店のみ(Fが付く店舗はフランチャイズです))にしか設置されていません。 (ラウンドワンのHPに2社限定稼動との記載あり)  そのため、ラウンドワンが営業していない県、直営のタイトーステーションが営業しているが店舗に置いていない県には全く設置されていません。 稼動開始時点では山形県、福井県、鳥取県、島根県、山口県、長崎県が未設置でした。 →→ラウンドワン営業都道府県:https://www.round1.co.jp/shop/area01.html ※茨城県と富山県はタイトーステーションに設置されています。 県に1店舗しかない店舗からも撤去されるケースが増えてきており、1店も存在しない県が増えてきてます。 また2024年11月30日でオンラインサーサービス終了したため、撤去する店舗が増加する可能性が高いです。 設置店舗は[[こちら>店舗一覧]] ***使えるプレイデータ保存カードは? &b(){&color(red){2024年11月30日 23:59でオンラインサービスが終了になりました。&br()現在はプレイデータ保存カードを使用することはできません。}} カードリーダのライトが光っており使えるように見えますが反応しません。 (同社のオフライン稼動音ゲーのグルーヴコースターも同じのためタイトーの仕様と思われます) #region(close,オンライン稼働時) -「NESiCA(ネシカ)」(カードの柄や[[Amusement IC対応>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_075633c1]]/非対応は問わない) -&b(){[[Amusement IC(アミューズメント アイシー)対応の>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_075633c1]]}「e-amusument pass(イーアミューズメントパス)」「Aime(アイミー)」「バンダイナムコパスポート」 #endregion ***Amusement IC(アミューズメント アイシー)って? #region(close,オンライン稼働時) アーケードゲームの各社バラバラのデータ保存カードシステムを1つにまとめたシステムです。 -KONAMI【e-amusument pass(イーアミューズメントパス)】 -SEGA【Aime(アイミー)】 -バイダイナムコ【バンダイナムコパスポート】 -タイトー【NESiCA(ネシカ)】 上記4社全てのプレイデータを1枚のAmusement IC対応カードに全て保存できます。 既存のカードをAmusement IC対応カードの1枚にまとめることもできますが、 各社それぞれのホームページでプレイデータの引継ぎが必要です。 最初から他社ゲームでも同じAmusement IC対応カードを使っていた場合、既に1枚になっているので手続き不要です。 各社単独のカード(e-amusument pass/Aimeはおサイフケータイも有、更にe-amusument passはFeliCa対応カードも有) とAmusement IC対応カードの2種類があります。 各社単独のカードではまとめて保存ができませんのでご注意ください。 また各社それぞれがAmusement IC''も''対応のカードを発行しているため、&b(){Amusement ICカードという単独のカードは存在しません。} (Amusement IC対応 e-amusument pass / Aime / バンダイナムコパスポート / NESiCA であり、単独の物はない)  なお現在オンライン稼動中の''音ゲー''は全てこのシステムに対応しています。 (2024年4月1日にオンライン稼働中の音ゲーで唯一Amusement IC非対応だったグルーヴコースターがオンライン稼働を終了したため) [[前述の記載通り>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_e192a64f]]、NESiCAはどの絵柄でもテトテコネクトに使えます。 https://nesica.net/howto 他社のアミューズメントICカード(e-amusement pass/Aime/バンダイナムコパスポート(バナパスポート)) を使っている(カードの表面もしくは裏面にアミューズメントICロゴがある)場合、 同じカードをテトテコネクトにも使えます。 どのロゴもしくはカード絵柄か分からない場合は以下のサイトを確認してください。 https://nesica.net/aboutaicc #endregion ***パートナーって? [[こちら>パートナー一覧]]を参考にしてください。 *** 定時メンテナンスについて オフライン化後、メンテは行われないが、6~8時プレイ不可になっている、8時以降しかプレイできないのを確認 //6:10に確認したところプレー不可、店舗スタッフに筐体設定を確認してもらったところ、開店時間設定が8時より前に設定できない仕様になっているとのこと。 #region(close,オンライン稼働時) &link(定時メンテナンス){https://www.taitotech.com/index/nesys/qanda/index.php?qanda_no=89}のため''毎日''AM6:00~AM8:00はNESYSネットワークへ接続できません。 カードプレーは当然不可ですが、カードなしプレーをしようとしても、GP(クレジット)選択画面までは遷移しますが、 GPを選択すると「クレジット受け付けは終了しました」とエラーメッセージ表示がされプレイできません。 なお8時ジャスト終了ではなくタイムラグがある模様(検証時8:04でした)です。 画面下でスクロールしているメンテナンス中の告知が消えれば完了。 セガのゲームの様に再起動はしませんが、バージョンアップデートが絡む場合は 再起動を要するエラーを発報することがある為、 その場合は画面の指示に従ってお店のスタッフに再起動を依頼してみてください。 #endregion ***オフライン稼動について 2024/12/1以降は全ての店舗でオフライン稼動となっていますが、 ラウンドワンのスポッチャに設置されている店舗で、完全オフライン化以前に 先行でオフライン稼動していた店舗がありました。 Ver1.2.16以下とVer1.2.17の店舗があり、プレイできる楽曲が異なります。→[[楽曲一覧]]参照 また、Ver1.2.16以下でオフライン化したが、Ver1.2.17にオンラインアップデートした店舗も報告されており、 [[店舗一覧]]に稼動バージョンを記載している店舗もあります。 プレイデータ記録カードは使えません。コンティニューでないプレイ開始時は毎回プレイオプションの設定をする必要があります。 パートナーはランダムで選ばれますが任意で選択可能で、身長設定も必要です。 (上部センサーにより自動で設定されますが(立ち位置次第で変動する模様)好みの身長値がある場合は変更する必要があります) 選曲・オプション変更等の時間制限はオンラインプレイの時と同様存在します。 **Wikiについて ***このWikiの編集がしたいのですが。 どうぞご自由にお書きください。 内容について責任を持たないことにはなっていますが、十分考えてからご送信ください。 [[詳しくはこちら>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/31.html]] ***Wikiの編集方法がわからないのですが情報提供したい 「[[店舗一覧]]」「[[筐体一覧]]」等の一部ページにはコメント欄を設けています。 Wikiは基本的に記号と文字で編集します。そんなに難しくはありませんので、よろしければ挑戦してみてください。 (以下非公式Discord参加者向け) 非公式Discord内のチャンネルに情報をご提供いただければ、編集出来る方が代行できます。 また、編集可能な方はその際に編集代行のご協力をお願いいたします。 非公式Discordへの参加については本Wikiのトップページをご参照ください。 **ネタ枠 ***アクセサリー難民だったので、コインがたくさん貰えるゲージイベントは嬉しいです! イベント進行にお金と時間がかかるので、結局ゲージポイント難民になれます。 ***判定タイミングが総じてずれている気がします もはや仕様です。
*よくある質問 #contents オンライン稼働時のよくある質問の最終アップデートは[[こちら>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/213.html]]から参照できます **ゲームシステムについて ***GPシステムとはなんですか? クレジット(お金)でGPを買って、プレイやアイテム購入などに充てるシステムです。 [[詳しくはこちら>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/25.html#id_73c65404]] ***何曲遊べますか? 前述のGP設定にもよりますが、1クレ100円で3曲、3クレ300円で10曲がデフォルトになっています。 (2クレの設定はありません) プレイ終了後コンティニューができますが、音ゲーは基本的に1クレ(テトテコネクトの場合3クレも有)で交代です。 コンティニューする際は、待っている人がいないか後ろ(ウエイティングシート設置店舗はシート)を確認してから行ってください。 なお、店舗ルールで無制限台となっている場合は、確認せずにコンティニューしてもかまいません。 コンティニューの可否・クレジット制限が店舗で変更できる仕様になってますので、そもそもコンティニューできない店舗もあります。 ***難易度はなにがありますか? -基本難易度 3種類存在し、「STANDARD」⇒「EXPERT」⇒「ULTIMATE」の順に難しくなります。 基本難易度のレベル範囲は1~15です。 -中~上級者向け 一部楽曲には下記が実装されています。 (今後のアップデートにて順次追加/原則は毎月第1火曜日のバージョンアップデート時にMANIACx2曲/CONNECTx3曲追加) 「MANIAC」:ULTIMATEより難しい譜面 「CONNECT」:ノーツが見えない譜面(ULTIMATE寄りですが一部ノーツが置き換わっています) [[詳しくはこちら>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/25.html#id_2c31cedd]] これらは基本難易度とは別枠の難易度レベルとなっています。 MANIAC:11~19(※2024/09月実装時点) CONNECT:21~50(※2024/09月実装時点) ***ヘッドフォン・イヤホンは使えますか? 3.5mmジャックがデフォルトで設置されています。 ただし筐体下側に付いているため、長いケーブル(※)でないと届かない場合があります。 店舗が厚意で延長ケーブルを設置してくれている場合もあります。 ※ イヤホンの長さとしてよく売られている「1.2m」の場合、 ジャック(=端子)が&bold(){L字}になっているものを選択すると充分な長さを確保できます(*高身長プレイヤーを除く)が、 振りプレイする等、余裕を持たせたい場合は1.2m以上のイヤホンもしくは延長ケーブルを購入することを推奨。 ***録画はできますか? 筐体にデフォルトでは設置されていません(カメラの様な物は付いていますが後述の通り別用途)。 録画機器を設置している店舗はあります。三脚貸出店舗もあります。 ***画面の上の方にノーツが表示されてタッチできないのですが ノーツの表示位置は[[パートナー>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_555a49ee]]の身長設定に合わせています。身長設定が高いと上の方まで、低いと下の方まで表示されます。 表示位置がおかしい場合は、[[パートナー>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_555a49ee]]の身長設定を変更します。 なおわざと高く・低くして表示位置を変えるということも可能です。 145cm~175cmまでは位置が変動しますが、145cm未満・176cm以上は位置が変動しなくなります。 ***ロケテストのときのポージングはどうなりましたか? ロケテストの結果、正式採用が見送られました。今後どうなるかは不明です。 ***上部のセンサー(カメラ?)は何に使われていますか? ロケテ時は上記のようにポージングの判定に使われていましたが採用が見送られています。 現在確認できているものでは、身長の推定とキャラクターの視線誘導に利用されています。 //見た目はカメラっぽいけど異なるセンサーとの噂も。 **ゲームそのものについて ***稼働開始・オンラインサービス終了はいつですか? ・ラウンドワン 2021/12/01(水)から順次 → 2024/11/30(土)23:59 ・タイトー系 2021/12/08(水)から順次 → 2024/11/30(土)23:59 2024/10/03に&b(){2024/11/30でオンラインサービス終了が発表され予定通り12/1 0:00よりオフライン運用になりました。} 以降は筐体を撤去するか稼動を継続するかは店舗の判断になります。 ***店舗に置いていないのですが? 稼動開始時点で一部店舗を除くラウンドワンとタイトー系の店舗(直営店のみ(Fが付く店舗はフランチャイズです))にしか設置されていません。 (ラウンドワンのHPに2社限定稼動との記載あり)  そのため、ラウンドワンが営業していない県、直営のタイトーステーションが営業しているが店舗に置いていない県には全く設置されていません。 稼動開始時点では山形県、福井県、鳥取県、島根県、山口県、長崎県が未設置でした。 →→ラウンドワン営業都道府県:https://www.round1.co.jp/shop/area01.html ※茨城県と富山県はタイトーステーションに設置されています。 県に1店舗しかない店舗からも撤去されるケースが増えてきており、1店も存在しない県が増えてきてます。 また2024年11月30日でオンラインサーサービス終了したため、撤去する店舗が増加する可能性が高いです。 設置店舗は[[こちら>店舗一覧]] ***使えるプレイデータ保存カードは? &b(){&color(red){2024年11月30日 23:59でオンラインサービスが終了になりました。&br()現在はプレイデータ保存カードを使用することはできません。}} カードリーダのライトが光っており使えるように見えますが反応しません。 (同社のオフライン稼動音ゲーのグルーヴコースターも同じのためタイトーの仕様と思われます) #region(close,オンライン稼働時) -「NESiCA(ネシカ)」(カードの柄や[[Amusement IC対応>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_075633c1]]/非対応は問わない) -&b(){[[Amusement IC(アミューズメント アイシー)対応の>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_075633c1]]}「e-amusument pass(イーアミューズメントパス)」「Aime(アイミー)」「バンダイナムコパスポート」 #endregion ***Amusement IC(アミューズメント アイシー)って? #region(close,オンライン稼働時) アーケードゲームの各社バラバラのデータ保存カードシステムを1つにまとめたシステムです。 -KONAMI【e-amusument pass(イーアミューズメントパス)】 -SEGA【Aime(アイミー)】 -バイダイナムコ【バンダイナムコパスポート】 -タイトー【NESiCA(ネシカ)】 上記4社全てのプレイデータを1枚のAmusement IC対応カードに全て保存できます。 既存のカードをAmusement IC対応カードの1枚にまとめることもできますが、 各社それぞれのホームページでプレイデータの引継ぎが必要です。 最初から他社ゲームでも同じAmusement IC対応カードを使っていた場合、既に1枚になっているので手続き不要です。 各社単独のカード(e-amusument pass/Aimeはおサイフケータイも有、更にe-amusument passはFeliCa対応カードも有) とAmusement IC対応カードの2種類があります。 各社単独のカードではまとめて保存ができませんのでご注意ください。 また各社それぞれがAmusement IC''も''対応のカードを発行しているため、&b(){Amusement ICカードという単独のカードは存在しません。} (Amusement IC対応 e-amusument pass / Aime / バンダイナムコパスポート / NESiCA であり、単独の物はない)  なお現在オンライン稼動中の''音ゲー''は全てこのシステムに対応しています。 (2024年4月1日にオンライン稼働中の音ゲーで唯一Amusement IC非対応だったグルーヴコースターがオンライン稼働を終了したため) [[前述の記載通り>https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/5.html#id_e192a64f]]、NESiCAはどの絵柄でもテトテコネクトに使えます。 https://nesica.net/howto 他社のアミューズメントICカード(e-amusement pass/Aime/バンダイナムコパスポート(バナパスポート)) を使っている(カードの表面もしくは裏面にアミューズメントICロゴがある)場合、 同じカードをテトテコネクトにも使えます。 どのロゴもしくはカード絵柄か分からない場合は以下のサイトを確認してください。 https://nesica.net/aboutaicc #endregion ***パートナーって? 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