ゲームモード

ゲーム開始時に設定する項目について記載する。


難易度


  • Infernal BBQはゲームクリア後に解放される
  • 難易度は「アナ・テマの隠宅」のテビィの部屋で変更可能
    • Infernal BBQへ変更することはできない(Infernal BBQから下げることは可能)
      • ただし、一度Infernal BBQをクリアすると全てのセーブデータでInfernal BBQへ変更できるようになる
    • "+"がつく難易度はテビィの部屋からのみ選択できる(ゲーム開始時に選択不可)

難易度 ステータス変化 説明
Cakewalk - 敵の攻撃力が大幅に減少
- 弾幕の密度が大幅に減少
- プレイヤーのHPが50%未満になると少しずつ回復
ストーリーを楽しみたい、または気軽にゲームを遊びたいプレイヤー向け
Picnic - 敵の攻撃力が減少
- 弾幕の密度が減少
アクションゲーム初心者、またはほどほどの難易度でゲームを遊びたいプレイヤー向け
Picnic+
Normal - 敵の攻撃力は普通
- 弾幕の密度は普通
アクションゲームをプレイしたことがあり、本格的な探索、アイテム収集、アクションに挑みたいプレイヤー向け
Normal+
Hard - 敵の攻撃力が増加
- 弾幕の密度が増加
アクションゲームが得意で、ハードな戦闘を楽しみたいプレイヤー向け
Hard+
Expert - 敵のHP、攻撃力が大幅に増加
- 弾幕の密度が大幅に増加
自分自身の腕を楽しみたい、限界に挑戦したいプレイヤー向け
Expert+
Expert++
Infernal BBQ - 敵のHP、攻撃力が圧倒的に増加
- 弾幕の密度が圧倒的に増加
- ゲーム中に難易度の変更は不可
極悪で容赦のない高難易度を求めるプレイヤーに捧げる、あるいはただのドM向け

その他の難易度の違い


  • シジル「コンボアシスト」のコストが異なる
    • Cakewalk:コスト0
    • Picnic:コスト2
    • Picnic+、Normal:コスト6
    • Normal+、Hard:コスト7
    • Hard+以降:コスト8
  • Picnic+以下ではシジル「コンボアシスト」が最序盤で入手できる
    最初のボスを倒した後に必ず通る道中(下水道)に配置されている
  • メミーネのチャレンジの制限時間と被弾可能回数が異なる
  • テビィ・敵に付与されるバフ・デバフのスタック数が異なる
    • 高難易度ほどテビィのデバフのスタック数が多く、敵のバフのスタック数が多くなる


カスタムゲーム

  • ゲームクリア後に解放される

SpeedRun

  • 自動で全ての会話やイベントをスキップする
  • ゲームの難易度はほぼ変化しない
  • テビィの部屋で変更可能
  • ゲーム中、常に操作時間が表示される
    また、ポーズ画面では操作時間、総プレイ時間、チャプター、総探索率、アイテム所持率が表示される
  • ゲーム開始時に以下が解放/所持している
    • キャラクター
      • 通常地上コンボⅠ
      • 通常地上コンボⅡ
      • 通常空中コンボⅠ
      • 通常空中コンボⅡ
    • アイテム
      • バックパック
      • ダガー
      • オービター
    • クラフト
      • クラフト:ココアトリュフ
      • クラフト:バイタルキャンディ

Free Roam

  • ボスの順番を無視でき、自由行動できる
    注意:Free Roamモード中は目標のヒントが一切ありません。
    (※Speedrunモードをオンにする必要がある)
  • 基本的にゲームの難易度が下がるモード
    • 下記のようにゲームの性質が大きく変わるため、難易度Infernal BBQでは一度クリアするまで選択できない
  • 「オアシス脇の隠宅」からゲームを開始する
  • 隠し技を使用可能になる
    • 逆壁ジャンプ
      • 1. キックしたい壁に背を向けた状態でジャンプする
      • 2. 壁に触れている状態で【←or→(壁と反対方向)】を入力しながら【ジャンプ】
    • 壁キック
      • 1. 逆壁ジャンプを行う
      • 2. ジャンプした壁と反対の方向に向かってクイックドロップを行う。この時予め壁に接触していなくてもよい
        ※テビィは壁に触れると同時に自動的に壁を蹴って大きくジャンプする
        ※逆壁ジャンプなしでもキックしたい壁に背を向けた状態でジャンプすれば発動可能
    • これらの技を駆使することで移動系アイテムが少ない状態でも中盤以降のマップに侵入できる
    • これらの技はRabi-Ribiでも実装されている
  • ゲームの目標が「アストラルギアを16個以上集めて深淵の宮殿へ向かう」に変わる
    • 16個を超えたアストラルギアは「深淵の宮殿」内の全ての敵を弱体化させる
    • ボスを倒すごとにアストラルギアを1個入手する
      • すべてのボスを倒さなくてもラスボスに挑めるため強敵や挑戦が面倒なボスはスルーできる
    • 以下の場所にアストラルギアが配置されている
      • 鏡の回廊の左上(ヴァッサゴー撃破後、ダリア女帝と話す場所)
      • ブラッシュウッドの森の右端
      • ※「ゴールドハンド団 砂漠支部」「マグマ窟」には通常モードと同じ場所に配置されている
  • ゲーム開始時に以下が解放/所持している(SpeedRunモードも参照)
  • 一部のアイテムの場所が変更されている
    • クロスボム:タァヴナタラ峡谷
    • ハイドロパック:アナ・テマ外環用水路
    • 強化炸薬:鏡の回廊(メムロック戦闘前に誤ってワープする場所)
    • ジェットパック:マグマ窟の左端
    • ラビブーツ:オアシス(通常モードより手前に配置されている)
    • パルクールブーツ:贖罪の地下聖堂(アマリリス戦闘後に移動する牢屋の中)
    • ツルツルブーツ:疫病の森(エーテル石の右)
    • タルタロスの資格証:タルタロスのショップ(3000ゼニー)
    • ヴァルハラの資格証:ヴァルハラのショップ(3000ゼニー)
    • テキオーリング:スノーヴェール山脈(上)
    • 対侵食のマスク:グロームウッドの森
    • 高貴な紋章:夢なき奈落(ダリア女帝の部屋)
    • 侵食抑制剤:グロームウッドの森の右端(ウルスカン村の奥)
    • 治安兵団斥候バッジ:オアシス(リリィ戦後)
    • ラピッドショット:罪人の誓い
    • ソウルバーストモジュール:ウルヴォサ廃墟
    • アルタースコープ:オンパロス研究所(右の通路)
    • ふわふわパウダー:ゴールドハンド団本部(ジェズベル戦の左、下から侵入可)
    • 美味しい秘密のノート:遺物の城(通常モードとほぼ同じ位置)
    • 浄化水晶:深淵の宮殿
  • アイテムの配置場所の変更は有志のガイド(中国語)も参考に

Turbo Mode

  • ゲーム全体のスピードをアップする
  • 基本的にゲームの難易度が上がるモード
  • テビィの部屋で変更可能

Weapon Mastery

  • 最初からすべての近接攻撃スキルを取得した状態ではじめる
  • ゲームの難易度が下がるモード
  • ゲーム開始時に以下が解放/所持している
    • キャラクター
      • 通常地上コンボⅠ
      • 通常地上コンボⅡ
      • 通常地上コンボⅢ
      • 通常地上コンボⅢ(改)
      • 通常地上コンボⅣ
      • 通常地上コンボⅣ(改)
      • アッパー攻撃
      • 宙返り攻撃
      • 通常空中コンボⅠ
      • 通常空中コンボⅡ
      • 通常空中コンボⅢ
      • スパイラルスラッシュ
      • ダガースロー
      • マナピラー
      • トルネードスピン
      • スパナバッシュ
      • 戦術メニュー
      • ※キャラクター画面では「エアダッシュ」が取得済みだが「スリップストリームブーツ」がないと使用できない

Random Sigils

  • 全てのシジルをランダムな場所に配置する
  • ゲームの難易度の変化は運に左右される
  • 後述のSigil Passモードをオンにすることで影響を少なくできる

Fast Learner

  • 「冒険者コンパス」を所持した状態でゲームをスタートし、大半のクラフトレシピをアンロックする
  • ゲームの難易度が下がるモード
  • クラフトに記載されている解放時期がほぼすべて無視される
  • ゲーム開始時に以下が解放/所持している
    • アイテム
      • タルタロスの資格証
      • ヴァルハラの資格証
      • 冒険者コンパス
    • クラフト
      • 当該ページを参照

Aggro Bosses

  • ボスの攻撃頻度が増加し、より多彩な攻撃を仕掛けてくる
    • ボス戦開始直後~数行動後にカットイン攻撃を使用。また、元々HP減少で使用するようになる行動なども最初から解禁されている。
  • ゲームの難易度が上がるモード
  • テビィの部屋で変更可能

Elite Enemies

  • 全ての敵とボスは必ず「エリート」のバフが付与される
  • ゲームの難易度が上がるモード
  • テビィの部屋で変更可能

Speedster

  • 移動関連のアイテムを全て所持した状態でゲームをスタートする
    (※SpeedrunモードとFree Roamモードをオンにする必要がある)
  • ゲームの難易度が下がるモード
  • ゲーム開始時に以下が解放/所持している(SpeedRunモード、Free Roamモードも参照)
    • キャラクター
      • 二段ジャンプ
      • ウォールジャンプ
      • スライディング
      • ホバー
      • エアダッシュ
    • アイテム
      • ハイドロパック
      • ジェットパック
      • ラビブーツ
      • ダブルラビブーツ
      • パルクールブーツ
      • ランニングブーツ
      • ツルツルブーツ
      • グリップソールブーツ
      • スリップストリームブーツ
      • ふわふわパウダー
    • クラフト
      • アップグレード:スリップストリームブーツ
      • アップグレード:パルクールブーツ
      • アップグレード:ジェットパック

Sigil Pass

  • ゲームクリアをした時に、装備中のシジルを全て所持した状態でゲームをスタートする
    (※手動で保存した最新のクリア後にセーブデータに基づく)
  • ゲームの難易度が下がるモード
  • フルコンプデータで可能な限りシジルを装備した状態で始めるとよい
    • 装備するシジルは序盤に役に立つシジルや終盤に手に入るシジルなど
    • クラフトで作成するシジルはFast Learnerモード併用ですぐ入手にできるため優先度低

Potion Scale

  • ボスの能力値はポーションの所持数に応じて変化する
    ※ポーションを集めることは以前と同様にバトルを有利にするが、その分ボスも強化される
  • 基本的にゲームの難易度が上がるモード
  • テビィの部屋で変更可能
  • このモードがオンの方が有利になる状況があるかは不明
  • Rabi-Ribiのスタンダードに当たるカスタムゲームで遊べる
    • Rabi-Ribiでは通常モードがこのルールになっており、逆にTEVIではRabi-Ribiのサブモードであるオルタナティブが通常モードになっている
    • Rabi-Ribiではゲーム進行度/アイテム収集率によってオルタナティブが有利になることがあった

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年02月03日 09:14