| 名前 | 効果 | 主な発生源 |
|---|---|---|
| 攻撃力アップ | 与えるダメージが増加する。 | 複数の敵・シジル |
| 防御力アップ | 受けるダメージが減少する。 | |
| 物理反射 | 近接攻撃を受けた際に相手に被ダメージの一部を与える。 | |
| 遠隔反射 | 特定の遠隔攻撃を受けた際に相手に被ダメージが減少し相手に反射ダメージを与える。 | |
| 自然回復 | 毎秒HPを回復する。回復量はスタック数と最大HPに応じて変動する。 | |
| 活性化 | 毎秒一定量のHPを回復する。回復量はスタック数に応じて変動する。 | |
| 結集 | フィールド上にいる味方の数に応じて受けるダメージが減少する。 | カトゥ |
| 目覚めた怒り | 攻撃力が増加するが、防御力が減少する。 | ヴァッサゴー |
| 防御姿勢 | 防御力が増加するが、攻撃力が減少する。 | ティーティス |
| ダメージ吸収 | コアが存在する時、ダメージを吸収する。 受けたダメージの一部を吸収しHPに変換する。 また、近接攻撃後の硬直時間が増加する。 破壊されていないコアが多いほど、吸収量が増加する。 Tip:全てのコアを破壊するとこの状態は解除される。 |
マルファージ |
| ジャンプブースト | 滞空中に追加でジャンプできる。 | |
| バフ・フィーバー | 一定数以上のバフを受けていると、受けるダメージが大幅に減少する。 | ヴァルハラの誘いにいる戦車砲 |
| 格闘技術 | 一部の攻撃のスピードが増加する。 | ティーティス |
| オーバーロード | 能力が上昇するが、一定の時間後に自爆する。 強制的に激昂状態になる。 攻撃力と防御力が徐々に増加するがHPが徐々に減少する。 また、一定時間後に戦闘不能になる。 |
マグマ窟の魔械族エネミー |
| カウントダウン | カウントダウン後に自爆するが、それまでに受けるダメージが減少する。 | 魂の回廊の治安兵 |
| 強い意思 | BREAKゲージの減少スピードが遅くなる。 | フランキー |
| 機敏 | 全ての行動が早くなる。 | |
| 魔笛解放 | 複数の能力が上昇するが、HPが徐々に減る。 スキルが強化される。また攻撃力が徐々に増加するが、HPが徐々に減少する。 |
|
| 浄化 | 全てのデバフを解除する。 | |
| 至上の祝福 | HPが70%未満の場合、バフのスタックが1減少しHPが15%を回復する。 | |
| 生存本能 | 高ダメージを受けるとき、致命傷を防ぎ回復効果を得る。 500ダメージ以上の攻撃を受けた時、このバフを消費して致命傷を防ぐ。 また「再起の調息」のバフを10秒間取得する。 |
|
| リアクティブアーマー | BREAK状態でない時、受けるダメージが大幅に減少する。 BREAKゲージの変動速度が徐々に増加し、BREAK状態になるとリセットされる。 Tip:敵のBREAKゲージを早く消耗させるには、光っている円形に攻撃する必要がある。 |
メムロック |
| 超再生能力 | 一定時間後はHPを全回復する。 | エバーナイト庭園のユニコーン |
| 剣の舞 | 攻撃力増加。バフが切れると防御力ダウン。 攻撃力が増加し、毎回行動が終わった後に聖なる剣を召喚する。 このバフが切れると、「防御力ダウン」のデバフが付与される。 |
タイブリウス |
| 高速移動 | スピードが増加するが、BREAK状態になりやすくなる。 | |
| 幻影 | ほとんどの攻撃を回避する。回避後、バフのスタックが減少する。 | |
| ヒートアップ | スタックがフルになった時、超広範囲攻撃を放つ。 攻撃力が徐々に増加する。 このバフを一定時間持続させると、ほぼ回避不可能の強力な超広範囲攻撃が放たれる。 Tip:このバフを解除するには、一定回数「剥取」を発動させる必要がある。 |
フレイ |
| 華麗な回避 | 一定の時間回避値が増加する。 | 黄色い回復クリスタル(フレイ戦など) |
| 狂戦士 | 移動速度と攻撃力が増加する。 | |
| 硬質化 | 受けるダメージが大幅に減少する。 このバフが解除されると、他の味方の硬質化も解除される。 |
オンパロス研究所の中ボス戦 |
| エネルギー回収 | 召喚された味方が倒されると、スタックに1を追加する。 スタックが10になると、「攻撃力アップ」「防御力アップ」「活性化」のバフを取得する。 |
|
| 貪欲のオーラ | 受けたダメージを吸収し、HPを回復する。 Tip:ブラストオーブは、「過剰吸収」を発生させる。 |
エイドロン |
| 聖なる加護 | 一定の時間防御力が増加し、硬直しなくなる。 | アマリリス |
| レクス・デビーナ | 全ての近接攻撃と低ダメージの遠隔攻撃に対する耐性を得る。 また「聖なる加護」のバフを取得する。 ヒント:光体が破壊された時、「聖なる加護」のバフは解除される。 |
|
| 天の覇権 | 相手の落下回数によって強化効果を得る。 相手が落下した時スタックが増加する。「幻影」のバフを取得し、HPを継続回復する。 回復回数は、天の覇権のスタック数に応じて変動する。 |
|
| 最大HP増加 | バトル終了時まで、最大HPが増加する | シジル「耐衝撃装甲」 |
| マナ加速 | MPの回復率が増加する。 チャージショット後のMPの回復が始まるまでの時間をゼロにする。 |
シジル「MP急速回復:100コンボ」 |
| ダメージ耐性 | 攻撃を受けた時、スタック数に応じて受けるダメージが減少する。 その後このバフが解除される。 |
セリア・コア展開N |
| エリート | 攻撃力とHPが増加し、硬直時間が減少する。 素材のドロップ率が大幅に増加する。 |
雑魚敵にランダムで付与 |
| 会心の一撃 | 攻撃する時、スタック数に応じて対象の最大HPの3~33%分の追加ダメージを与える。 | エリートチャレンジ |
| 反射装甲 | 「防御力アップ」のバフ発動中、受けた近接ダメージの一部を相手に反射する。 Tip:敵の「防御力アップ」のバフを解除し反射を無効にするには、↓+[C]を押してクロスボムを使う必要がある。 |
|
| 氷の鎧 | 攻撃を受けるごとに、ダメージが75%減少し、バフのスタックが1減少する。 | |
| トレジャーハンター | 近接攻撃のダメージと特定の攻撃の速度が増加し、HPが徐々に回復する。 | |
| 地底の暴君 | 敵が地面にあたるごとにスタックを獲得し、スタックを10獲得すると致命攻撃を放つ。 敵の硬直時間が増加する。敵が地面に当たるごとにスタックが1増加する。 スタックが10になると、全てのスタックを消費し666固定ダメージを与える。 |
ヴァッサゴー |
| 再起の調息 | 10秒以内に受けた最後の攻撃のダメージ量を回復する。 回復期間中は受けるダメージが増加し、与えるダメージが減少する。 |
|
| 激励 | 現在受けているデバフを全て解除し、バフを全て解除不可状態にする。 | |
| マナシールド | 20より高い攻撃ダメージを受けるたび、ダメージを99%軽減しバフのスタックが1減少する。 | |
| 守りの構え | 現在受けているデバフを解除して防御力を増加させる。攻撃を受けた回数によりスタックを増加する。 | ジェスロー |
| 戦いの構え | 防御系のバフのスタックを全て攻撃系のバフに変換する。 「守りの構え」のスタックを全て「戦いの構え」に変換する。 攻撃力はスタック数に応じて増加する。 |
|
| アリーナ対決 | リング外の敵にペナルティを与える。 敵がリング外にいる時、自身が受けるダメージは1まで減少し「リングアウト」のデバフを敵に付与する。 自身がリング外にいる時、このバフを受けている対象に与えるダメージは1まで減少する。 |
ジェズベル |
| 共同攻撃 | 攻撃力と防御力がスタック数に応じて増加し、硬直時間が減少する。 フィールド上のドッペルゲンガーの数によりスタックと効果が増加。 |
スノーヴェール山脈のウサギ |
| 幻影の霧 | 遠隔攻撃で受けるダメージを99%減少する。 近接攻撃を受けるとスタックが減少する。 |
Illusion Alius |
| 盾の共鳴 | 現在HPに応じて異なるサポートモードに切り替わる。 青:召喚者に「ベクトル変換」のバフを付与する。 紫:召喚者に「遠隔反射」のバフを付与する。 黄:召喚者に「攻撃力アップ」のバフを付与する。 赤:召喚者に「物理反射」のバフを付与する。 このバフが消滅すると全ての効果が終了し、一定時間後にHPが全回復する。 |
カロン |
| ベクトル変換 | ダメージを受けると、そのダメージの200%のHPを回復する。 | |
| 共鳴する力 | 相手が地面に接触時、MP消耗のデバフを付与し自身のHPを回復する。 近くの対象が地面に接触すると、対象に「MP消耗」のデバフを付与して自身のHPを徐々に回復し、「盾の共鳴」のスタックを変化させる。 |
|
| デジャヴ | HPが0になった時、このバフを消費して敵と自身のHPをバフを取得した時点の状態に戻す。 ボスが状態変化した時、もしくはボスバトルが終了した場合はこのバフは無効化され自動的に解除される。 |
モロースワッフルの商品 |
| ソウルエンゲージ | MPの回復速度が5%増加し、「ソウルバースト」が発動可能になる。 「ソウルバースト」を発動するとバフのスタックが1減少する。 |
テビィ(ソウルバーストモジュール) |
| コア硬化 | 受けるダメージが徐々に減少し、やがて全くダメージを受けなくなる。 一定数のコアが破壊されるとこのバフは解除される。 |
|
| 影の鎧 | 相手のコンボカウントが15未満の時、強い耐性を得る。 相手のコンボカウントが15未満の時、受けるダメージが大きく減少してHPを徐々に回復する。 また一部の遠隔攻撃からロックオンされない。 |
|
| マナの奔流 | 効果発動中は攻撃力と弾幕の密度が増加する。 Tip:相手のチャージ攻撃に当たると弾幕は打ち消される。 |
タリア女王 |
| ディープリリース | BREAK状態になりにくくなる。 全ての攻撃が一定の確率で吹き飛ばしとHP吸収効果を発動するようになる。 |
|
| 魔法の火薬 | 次回の爆弾使用時、ゲージの消費が100%減少してこのバフのスタックが-1される。 爆弾スロットが1個未満の場合、即時1個回復してこのバフのスタックが-1される。 |
セーブルコア展開N |
| 絶対回避 | 効果が発動している間の「回避行動」は必ず回避が成功する。 また回避行動を取っていなくても、低確率で自動的に回避を行う場合がある(ラッキー回避)。 回避が成功すると、バフのスタックが1減少する。 |
テビィ(治安兵団斥候バッジ) |
| 青い耐性装甲 | 青い遠隔攻撃を受けると一定のHPを回復する。 赤い遠隔攻撃を受けるとダメージが1.5倍になる。 Tip:セーブルのチャージショット(タイプ-A)が赤い遠隔攻撃の条件を満たしている。 赤い遠隔攻撃を行うには[A]を押してセーブルのオービターに切り替える。 |
ヴィーナの出す猫ロボット |
| 赤い耐性装甲 | 赤い遠隔攻撃を受けると一定のHPを回復する。 青い遠隔攻撃を受けるとダメージが1.5倍になる。 Tip:セリアのチャージショット(タイプ-A)が青い遠隔攻撃の条件を満たしている。 青い遠隔攻撃を行うには[S]を押してセリアのオービターに切り替える。 |
|
| なでなで肉球 | 5秒ごとにHPを1%回復する。 | テビィ(猫の肉球のお守り) |
| 思い出のしおり | ボスエリアに入るとこのバフを消費してこのエリアのボスバトルに再度挑戦できる。 | 思い出のしおり |
| テイストインパクト | 回避チャンスが増加するが、マイナスの効果も得る。 全ての行動が回避行動になり絶対回避のバフを消費しなくなる。 同時に攻撃力が大幅に減少しHPが少しずつ消費されるようになる。 |
焦げたスイーツ |
| エネルギー吸収 | 本体のHPが少しずつ回復する。 | |
| 死守ノ視界 | 被ダメージに上限が設けられ、バフを解除すると大ダメージを受ける。 このバフが付与されている対象は受けるダメージは44以下になる。 このバフが解除されると対象は444ダメージを受ける。 |
レヴァナンス |
| 楽園の権能 | 攻撃力が2倍になり、被ダメージを半減する。 また全てのデバフを無効化する。 |
|
| 狂暴化 | 自分の近くに対象がいる場合、猛スピードで自動攻撃する。 効果中は受けるダメージが減少し、のけぞらなくなる。 また全ての近接攻撃が対象の激昂状態を無視する。 |
シジル「暴走」 |
| 名前 | 効果 | 主な発生源 |
|---|---|---|
| 攻撃力ダウン | 攻撃で与えるダメージが減少する。 | |
| 防御力ダウン | 受けるダメージが増加する。 | 複数の敵 |
| 決意弱化 | 激昂状態へ移行する速度が減少する。 | シジル「スパナバッシュ・壊し屋」 |
| 停滞 | 移動速度が減少する。 | ティーティス |
| 侵食 | 毎秒一定量のダメージを受ける。 デバフ取得中に攻撃行動をすると追加ダメージを受ける。 HPが自動で0になることはないが、HPが1の時に攻撃を行うと死亡する。 |
複数の敵 |
| BREAK | 対象がさらに吹き飛びやすくなり、打ち上げられやすくなる。 | BREAK時に付与 |
| 熱射病 | 数秒ごとに熱によるダメージを受ける。 | マグマ窟 |
| 熱射病:重度 | 毎秒ごとに大きなダメージを受ける。 受けるダメージは一定時間後徐々に増加していく。 |
マグマ窟最深部 |
| MP消耗 | MPが少しずつ消費される。 | ジェスロー |
| 水中 | 動作が遅くなる。 水中生物に付与された場合は無効となり、BREAKゲージが回復する。 |
ティーティス |
| コンボブレイカー | コンボカウントが継続的に減少していく。 | |
| バフ弱体化 | バフの効果時間が減少する。 バフを受けていない場合は、攻撃力と防御力がわずかに減少する。 |
|
| 混乱 | 左右の操作が逆になる。 | 忘却の都のクラゲ |
| 麻痺 | しばらく行動不能になり、加えて数秒ごとに麻痺によるダメージを受ける。 | 遺物の城の罠 |
| 猛毒 | 数秒ごとに大きな毒ダメージを受ける。 | |
| 厄災の空間 | 対象を無視すると「厄災」のデバフが付与される。 | 地下墓所 |
| 厄災 | 一定時間後に致命傷になりうるダメージを受ける。 受けるダメージはスタック数に応じて変動する。 |
|
| 裂傷 | スタックが10になると、追加で大ダメージを受ける。 | シジル「スタイルコンボ:トリックショット」 |
| 聖域 | 攻撃力が半減する。 戦闘状態になると受けるダメージが大幅に増加する。 |
エバーナイト庭園 |
| 出血 | 回復するまでHPが継続的に減少する。 出血により数秒ごとにわずかなダメージを受ける。 スタック数に応じて受けるダメージが増加するが、HPを回復することで解除される。 |
|
| 強烈な衝撃 | 壁に衝突すると追加ダメージを受ける。 | 複数のボス |
| 剥取 | スタックが10になると、バフが1つ解除される。 (一部のステータスはこの効果によっては解除されない) |
テビィ(エナジーブレス) |
| 過剰吸収 | 攻撃頻度が減少し、このデバフを取得中に受けたダメージに応じてBREAKゲージが減少する。 | エイドロン |
| システムエラー | 攻撃力が減少し、「貪欲のオーラ」が使用できなくなる。 | |
| 過侵食 | 防御力が減少する。 フィールド上にいる侵食状態でない全ての対象は徐々にダメージを受け、回復量が減少する。 |
|
| オービターシャットダウンS | セーブルのオービターとコア展開が使えなくなる。 | シリル |
| オービターシャットダウンC | セリアのオービターとコア展開が使えなくなる。 | アマリリス |
| EP不足 | 装備しているシジルのEPコストが上限を超えた時、移動速度と攻撃力が減少する。 | シジル「EPブースト:完璧主義」 |
| シジル無効 | このデバフのスタック数以下のEPを消費するシジルが効果を失う。 0消費のシジルに影響しない。 |
鏡の回廊の自爆する敵 |
| 回復量減少 | 全てのHP回復量が減少する。 | |
| 中毒 | 数秒ごとに毒によるダメージを受ける。 | |
| 挑戦者 | 攻撃力とHP回復量が減少し、根性を1回のみ発動できる。 | エリートチャレンジ |
| 極寒 | 最大HPとMPの回復速度が減少する。 10コンボごとにスタックが1減少する。 |
スノーヴェール山脈 |
| リングアウト | 受けるダメージが大幅に増加する。リング内に入ると解除される。 | ジェズベル |
| 精神干渉 | 攻撃力が減少し、数秒ごとに一定量のダメージを受ける。 | アルタースコープ |
| 最大EP減少 | 最大EPがこのデバフのスタック数と同じ数値分減少する。 | |
| コンボの反動 | 状態解除時、コンボカウント数に応じて強化効果を得る。 時間経過によりスタック数が減少する。 スタックが0になると、現在のコンボカウント数に応じて敵のHPを回復し、さらに敵が「幻影」のバフを取得する。 |
シリル |
| 業火 | 受けるダメージが増加し、毎秒ごとに一定のダメージを受ける。 デバフ取得中はコンボカウントがリセットされなくなる。 |
セーブル・コア展開U |
| 悪意の印 | このデバフのスタック数以下のEPを消費するシジルが効果を失う。 0消費のシジルに影響しない。デバフの取得中に攻撃を受けるとこのデバフは消滅するが、 代わりに「略奪」のデバフを取得し一つのバフが解除される。 |
|
| 略奪 | このデバフが付与されている間、一部の攻撃力と防御力が相手のものになる。 | |
| スタイルブレイカー | コンボランクの減少速度が速くなる。 | シジル「EPブースター・完璧主義」 |
| 脆弱 | 受けるダメージが増加し毎秒ごとに一定のダメージを受ける。 さらにHP回復量が減少する。 |
セーブル・チャージショット(タイプC) |
| 憤怒 | 攻撃力が増加し、防御力が減少する。コンボランクの増加速度が速くなる。 攻撃力が大幅に増加し、防御力が減少する。 激怒状態の対象がダメージを受ける時、攻撃側のコンボランクの増加速度が速くなる。 |
|
| ディメンションエラー | 落下した回数によってスタックが増加する。 スタックが10になった時、自分自身に複数のデバフが付与される。 ディメンションエラーのスタックは時間の経過とともに低下し、10秒ごとに-1スタックされる。 |
レヴァナンス |
| 浄化の反動 | HPが徐々に減少し、時間経過により減少量が増加する。 このデバフ取得中に受けたダメージに伴ってBREAKゲージが減少する。 |
|
| モフモフ地獄 | ウサギが近くにいるとHPが回復し、 ウサギが近くにいないとHPが徐々に減少していく。 |
???&??? |
| クリスタルカース | コア展開用のクリスタルのコストはスタック数に応じて増加する。 コア展開の発動後、このデバフが解除される。 |
???&???、???、??? |