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27F」を以下のとおり復元します。
**27F 迷い人の覚悟を試した石畳の間

**モンスター
|名前|出現場所|危険度|能力|SPts|EXP|ドロップ|備考|
|漆黒|全域|||10600|41200|グアサング|ドロップ超低確率|
|上位魔人種|全域|||12000|43400|バイロード||
|ナイトメアキャンサー|全域|||12200|40000|複合装甲展性チタン合金|防御精神が異常に高い&br()麻痺に弱く、即死も入る&br()HP13万前後|
|フォーススパーダ|全域|||10000|42200|魔剣カオス|魔に強い、風弱点|
|名軍師|全域|||7500|25000|蔵識開闢の悟り|25、26Fにも出現|
|リリス|全域|||92000&br()(v2.02以降)|39600|デュープリズム|魔に強い|

**マップ
強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい
#openclose(){
#image(map27f.png)
※各目印について
白:階段、中継ポイント
青:イベント関連(一部ボス含む)
緑:宝箱
赤:ボス
として扱っています。

|座標|内容|出現条件|
|A-5(白)|26Fへの階段||
|A-5(白)|中継ポイント||
|A-5(白)|28Fへの階段||
|B-5(青)|一マス隣へワープ|星6つ以上で通行可能|
|B-4(青)|一マス隣へワープ|H-5、F-5(各2箇所)にある魔方陣を起動させる事で通行可能|
|H-4(青)|E-5(黄)へワープ||
|E-1(青)|E-4(黄)へワープ||
|H-5(青/上)|妙な紋様のある魔方陣 その1|4つ全て起動させる事でB-4の魔方陣が使用可能に|
|H-5(青/下)|妙な紋様のある魔方陣 その2||
|F-5(青/右)|妙な紋様のある魔方陣 その3||
|F-5(青/左)|妙な紋様のある魔方陣 その4||
|F-7(緑/左)|スキルポイント158000||
|F-2(緑)|最強のZUN帽||
|H-1(緑/左)|ガンツスーツ||
|A-6(緑)|バイロード||
|A-8(緑)|狂気の夢想家ブランドのクロスボウ||
|A-9(緑)|ランサー COGアサルトライフル||
|F-7(緑/右)|筋力増強剤つよしスペシャル||
|C-2(緑)|スキルポイント324000||
|D-2(緑)|複合装甲属性チタン合金||
|B-1(緑/上)|ジェノサイド砲||
|B-1(緑/下)|スキルポイント148000||
|H-1(緑/右)|ラフノールの鏡||
|G-8(緑)|スキルポイント264000||
|H-7(緑)|スピードの指輪||
|B-5(赤)|vsケダマグラマトン||

}

**27F攻略ポイント
ここから先は星6個、すなわち強化ラスボス、刻印ボス、ボスラッシュVer1、本編ボスVer2を倒さないと先に進めない。まだ倒していない場合は倒して来よう。
26Fの道を塞いでいるボスを倒すことができたのなら、パーティ平均は260~280になっているはず
これだけレベルがあればこれらすべてに問題なく勝利できると思われる。(強化ラスボスでさえ250もあれば十分すぎるくらい)
またリリスを倒すとこの階の敵どころか29Fの敵と比べても5倍以上という破格のスキルポイントが手に入るので、戦力的に不安ならばここで稼いでおくといい。
ナイトメアキャンサーは非常に固いため到達時点では貫通以外で倒すのは困難。鈍足なので輝夜か空を後列に入れておいて、一番最初に行動するキャラが輝夜or空に交代→輝夜or空が攻撃 という流れがある程度の敏捷で可能になる。
その間に他のキャラは集中でSPを回復することができるのでさらに効率が良くなる。
また、麻痺に弱くほぼ確実に通るので、敏捷が足りない場合は麻痺を活用しよう。

敵は比較的出現しやすいフォーススパーダとリリスが魔属性に強い。到達したての段階では魔理沙は討伐メンバーから外した方がいいかもしれない。
グアサングの攻撃力補正は驚異的だが、漆黒の出現率がやや低くドロップ率がかなり低いのでなかなか手に入らない。
レベルアップのついでに根気よく倒していこう。

**ボス
#openclose(){
**ケダマグラマトン
|推奨レベル|250|
|SPts|480000|
|EXP|1440000|
|ドロップ|最強のZUN帽|

能力
|能力|属性|対象|備考|
|天雷(弱)|&color(#00FF00){&bold(){風}}|単体|遅延なし|
|御神雷|&color(#00FF00){&bold(){風}}|一列|防御減少+麻痺|
|冥府閻魔の稲妻|&color(#00FF00){&bold(){風}}|全体|防御精神敏捷低下+麻痺|
|鏡面幻影|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|攻撃防御魔力精神-50%|
|量子デコヒーレンズ化|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体|攻撃防御魔力精神-50%&br()麻痺沈黙即死|
|黄泉比良坂流転|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|全体|即死|
|苦痛の雄叫び|無|全体|麻痺+猛毒+沈黙|
|ジン・ヘルストーム|無|全体&br()(後衛含む)|SPを0にする|
|ランカイン(Ⅰ)|無|自分|魔力・精神+25%|
|ランカイン(Ⅱ)|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|全体|上記と同名の別技(エフェクトが派手)&br()(ランカイン(Ⅰ)使用後3ターン目)|

攻略
HP約500万。
前衛の人数に応じて「天雷(弱)」を0~3回使用し、ランダム行動を一回行う。
但し「ランカイン(I)」を使用した場合は、その後の三回分のランダム行動はランカイン固定となる。
「ランカイン(I)」使用後から「ランカイン(Ⅱ)」使用後までのターンはステータス低下が通りやすくなる?
のだが、基本的に相手は四回行動の為にすぐに効果は薄くなり、あまり有効ではない。
また相手の防御・精神はとても高く、防御・精神反映率が並の攻撃ではまともなダメージは望めない。
ランカイン(I)を使っても防御精神が減らず、ランカイン(Ⅱ)は無対策だとほぼ確実にゲームオーバーである。
最低でも一人は耐えられるキャラを用意しておきたい。
天雷(弱)の威力も高く、後ろの仲間も狙う上とにかく手数が多いので風耐性も上げておこう。
麻痺に加え猛毒すら効かない。
素早さはそこそこあるものの、この近辺のボスと比べてHPも高くなく耐性があるわけでもないので畳み掛けたら良いだろう。
どう見てもお空や映姫様の方が強い。
}

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