アットウィキロゴ

好きな


恩恵は、あるキャラクターの他のキャラクターとの評判を表します。恩恵は王朝を包含し、それは家族王朝のすべてのメンバーが同じ恩恵を共有することを意味します。良い賛成とは、キャラクターや家族の王朝が誰かに好まれていることを意味します。一方、貧しい人々の好意は、大嫌いになりえます。
あなたの王朝以外のキャラクターを選択した場合、その人物の名前の下にある賛成バーがその肖像画に表示されます。これはあなたの王朝の恵み、またはそのキャラクターの王朝を表しています。
あなたはあなたの王朝に向かってあなたと関係のないキャラクターの賛成バーから賛成を見ることができます。これは、キャラクターの肖像画で選択されたキャラクターの名前の下にあります。
あなたの王朝が別の人格や家族の王朝との好意を持っていない場合、さまざまな社会的行為が失敗して悪影響を受ける可能性があります。これらの登場人物は、協議会や裁判手続に参加することもありません。
恩恵は、チームメンバー、あなた自身の王朝のキャラクター、そして恋人と75%以上にしか上昇することができません。つまり、すべての王朝との間で相互扶助協定を締結することはできません(詳しくはこの章の後半)。
仲間の関係は、チームメンバー(マルチプレイヤーゲーム)、自分の王朝のキャラクター、そして恋人と75%以上にしか上がらないことがあります。

好意を改善する

あなたは、あなたの王朝の評判を向上させるために様々な行動を取っています。たとえば、誰かに褒め言葉をしたり、誰かに賄賂をかけたりできます。しかし、これらの行動のそれぞれについて、それらがうまく使用されるためには、一定の最低限の賛成が必要であることにも留意してください。
あなたはまた、あなたの王朝に向かって別のキャラクターの好意を積極的に発揮する特定のアーティファクトを使用することもできます。
あなたはあなたの王朝に向かって他のキャラクターの賛美を向上させるために、様々なアクションやアーティファクトを使用することができます。

外交


外交は主要な王朝によって使用されます。それはそれらの間の関係を調整する簡単な方法です。

外交的状態

あなたの王朝と反対の王朝の好意との関係によっては、ある種の外交状態が生じることがあります:

フェッド

2つの王朝の間の争いは、戦争と比較することができます。不戦時代には、敵国のすべてのキャラクター(従業員さえも)は潜在的な敵と見なされます。特にRogueクラスのキャラクターは、敵と逃げるために何かをします。
賛成の関係が特に低いときは、不平が宣言されます。

中性

この外交状態には特別な合意は含まれていない。両当事者は単にお互いに生きています。

非災害協定

非侵略協定では、両方の王朝のキャラクターは、もはや互いを攻撃しないことに同意する。また、この協定の一環として、泥棒と強盗は、他の王朝の所有物やキャラクターだけを残すことに同意します。
賛成の関係が賛成票の上位3分の1に移動すると、非侵略協定が適用されます。

相互援助協定

この協定では、2つの王朝はお互いを攻撃しないことに同意し、戦闘があるときにはお互いに支援することに同意します。これには、誘拐の試みや敵国の妨害も含まれます。
この協定は、有利な関係が最大値に近づくときに合意されます。

家族の不幸と子供の祝福


以下では、配偶者を取得し、子孫を産む方法についていくつかのヒントを紹介します。

婚姻と結婚

あなたの王朝があなたの最初の人物で終わらないように、あなたはすぐに適切な配偶者を探すべきです。あなたのキャラクターを選択し、アクションの裁判所の誰かをクリックして、あなたのキャラクターが裁判にかけられるべき女性または紳士を選択します。
あなたのキャラクターを選択し、裁判所の誰かの行動をクリックします。あなたのキャラクターがコートする人を左クリックしてください。重要な人物の概要を使用することもできます。
その人の嗜好や嫌悪感を見ることができるウィンドウが開きます。これらがあなたにアピールする場合は、[OK]ボタンをクリックしてください。あなたのキャラクターは、選択された人物に行き、彼または彼女に対処します。
裁判所の人とのあなたの王朝の好意が十分であれば、彼または彼女はあなたの性格に関心を表明し、その訴訟に同意するでしょう。
求職者は重要人物の概要に表示され、行動のターゲットとしてそこで簡単に選択することができます。
訴訟中に裁判所の人を選択すると、裁判所の裁判所の裁判官は、裁判所の裁判所の裁判官に、
あなたのキャラクターに興味を失ったり、最悪の場合には競技者の訴訟に勝ったりする前に、このプログレスバーを可能な限り早く最大にすることが目標です。
スーツの進行状況バーは、通常の恩恵バーに加えて、仲間のキャラクターの肖像画に表示されます。
訴訟中には、様々な社会的行為を使用することができます。あなたがすべき行動あなたが裁かれている人の好みや嫌いなものを見ることができます。
あなたが求む人の心を勝ち取るために、さまざまな社会的行動を使用することができます。しかし、同じ行動をあまり頻繁に使わないようにしてください。
プログレスバーが最大値に達するとすぐに、あなたのキャラクターは、相手の手札を求めるアクションで、裁判所にいる人物との結婚を提案することができます。
あなたはまた、忠実な同盟国をもたらす、裁判を受けた人との連絡を入力することができます。
進行状況バーが最大値に達すると、あなたのキャラクターは、相手の手札を求めるアクションであなたのキャラクターと結婚することができます。
キャラクターの配偶者をプレイヤーグループに追加して、自分自身をコントロールすることができます。
プレイヤーグループに配偶者を追加するには、王朝の家族ツリーを開く必要があります。次に、文字をクリックして、グループに追加するアクションをクリックします。

オフセリンの製造

あなたのキャラクターが結婚し、両方の配偶者が同時に居住するとすぐに、あなたのキャラクターは新しい行動にアクセスできます:一緒に夜を過ごす。
この行動で、夫婦は親密な共働きの面白い転用のために彼らの部屋に引退する...
両方の配偶者が同時に居住している場合、彼らは一緒に夜を過ごすという行動にアクセスできます。
両方の配偶者の年齢と健康状態によって、一緒に過ごしたこの夜は、子供をもたらす可能性があります。

子供の成長

彼らの4年生から、授業料を支払ってあなたのキャラクターの子供たちを学校に送ることができます。学業の教育をキャンセルしないと、子供たちはいくつかの才能を獲得し、彼らが学者のクラスに属していれば、大学に入学する権利を取得します。

子供は4歳から学校に通うことができます。
あなたのキャラクターの子供は、8歳の時に別のビジネスで見習いを有料で入力することができます。子供たちが見習いを中断しなければ、終わった時点で才能ポイントと、彼らが学んだ職業のキャラクタークラスを受け取るでしょう。
子供は8歳の時に見習りに入ることができます。
見習いをしていない子供は、両親のひとりの人格クラスを受け取ります。男の子は父親、母親の娘のキャラクタークラスを取る。
子供が12歳に達し、学者のキャラクタークラスに属するとすぐに、彼は大学に通うことができます。そこで、彼らはより多くの才能を得るだけでなく、別のコースで博士号を取得する権利を得ます。第2コースの研究では、子供は最終的にその利点とともに博士号を取得します。
12歳で、学者のキャラクタークラスの子供たちは、大学で第1回目と第2回目の研究を行います。
16歳から、子供は大人とみなされ、その後、プレーヤーグループに追加することができます。これを行うには、あなたの王朝の家系図を開き、若い大人をクリックし、グループに追加ボタンをクリックします。
16歳で、子供は大人とみなされ、その後、プレーヤーグループに追加することができます。これを行うには、あなたの王朝の家系図を開き、若い大人をクリックし、グループに追加ボタンをクリックします。

1/2/3/4/5/6/7

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2018年02月21日 18:26