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死活問題


戦闘は才能武術と敏捷性を要求する。 キャラクターは武道を使って相手を攻撃し、相手は機敏さを使って攻撃をかわす。

損傷

ダメージは攻撃が成功するたびに行われます。 キャラクターのライフポイントからダメージが減算されます。
ダメージは武器のダメージ値、才能武道、キャラクターレベルによって決まります。
一方、アーマーは、ダメージの一部からキャラクターを保護します。 装備されているすべての装甲の装甲値の合計が加算され、損害からパーセンテージが減算されます。 総鎧の装甲値が65の場合、合計の65%が被害から差し引かれます。
ダメージは鎧によって部分的に減少します:鎧の合計値はダメージからパーセンテージとして差し引かれます。
武道に応じて、クリティカルヒットを行う攻撃ごとに一定のチャンスがあります。 クリティカルヒットは、通常のヒットよりもかなり大きなダメージを与えます。

無意識と死

ライフポイントが10%以下になると、キャラクターは意識を失います。これに対する例外は、無意識のうちに落ちることができず、ライフポイントが使い果たされるまで続けるだろう、Rogueクラスの非王朝的キャラクターです。
対応するアクションを使用すると、誰かの骨を壊したり、Robを倒したり、意識のない人を殺すこともできます。

準備して

戦闘状況に関与できるキャラクターに武器や装甲を装備することをお勧めします。インベントリには、ヘルメット、ボディ、武器/脚、近接戦闘武器の4つのスロットがあります。

武器

ギルド2では、裸の獣以外の5種類の武器の中から1つを選択できます。武器は被害額が異なります。
すべての武器の概要を表と概要で調べることができます。

The Guild 2には7種類の鎧があります。鎧は装備方法や装甲値によって異なります。
表と概要の下にあるすべての装甲の概要を調べることができます。

ザ・デュエル

Patricianというタイトルからは、ある人物が他の人物をあまりにも真剣に侮辱し、その人物が満足を求められる可能性があります。決闘のための任命は、次のラウンドの開始のために設定されています。登場しない人は、大きな好意を失うでしょう。
決闘の前に、召喚のメッセージが送信されます。これはまた、キャラクターが時間通りにそれを作ることができるかどうかに関する注釈を含む。
決闘場は、通常、個々の町の外に位置しています。医者と2秒後に敵を待ちます。決闘で騙されない人は、その後医者によって治療されます。

CHEATING

決闘の初めに、両方の敵が彼らが不正行為をしたいかどうかを決めることができます。 不正行為は相手よりも有利ですが、医者が助けないことを意味します。
詐欺師は利点を得るが、決闘の後に医師が助けを提供しないことを承諾しなければならない。

すばやく撮影する

クイックショットは精度を落としますが、あなたは相手を驚かせることもできます。

目標と撃つ

あなたはキャラクターが最初に狙いを定め、次に撃つでしょう。

絶縁

これにより、あなたは相手を大胆に攻撃して、彼が撃ったのかどうかに関わらず、次の行動がより困難になるようにすることができます。 侮辱のために、レトリック
あなたのキャラクターのあなたの相手の共感と照合されます。

DODGE

あなたのキャラクターは、相手のショットをかわすことを試みます。 ここでは、才能Dexterity
呼び出されます。

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最終更新:2018年02月21日 18:29