毛利美岬
DATA(4月1日現在)
- Lv60 鎧鍛冶 潜在Lv97-81-37
- 初期振り: 6-8-7-2-7
- 盾装備: 生命5027 気合1864 防御690 魅力301 (丹なし)
- 黄泉ボス:火雷まで撃破 星野山:7Fまでクリア 破天D:天之闇戸神まで撃破
- 九州:龍造寺今山1まで 大友耳川5まで 島津沖田畷5まで
行ってみたい場所
- 美岬
- 九州(龍造寺メインと思っていたら友好度が一番低くなってしまった罠)
-
例の薬師
- しばし凍結かも
新・雑記
[22]
- 2008/4/1
争覇が始まり九州通いまくりの一週間
最大の目標だった争覇はっぴが完成しました。
あとはのんびりいってみたいです。
[21]
- 2008/3/24
破天最終日となりました。
結局知行Lv5止まりということもあり上位生産はできないまま争覇の章を迎えることになりました。なんだかんだで空2にも到達できましたし、合戦もありましたし、楽しくプレイできたと思います。以下つれづれなるままに。
はっぴ屋を開きたいです
テストサーバーには行ってはいないのですが、情報だけは仕入れていてそこで一番気になったのはなんといってもこれ。
紺糸威最上胴という装備がどうやら熱望していた胴丸グラフィックらしく防御も84という数字。これは全力でノックにかからないととレシピを調べて今揃えられる分だけ100ノック分集めてみました。
レシピが変わる可能性はおおいにありますが、その時はその時。まずはここに全力を注ぎたく思ってます。
2アカ目復活させました
1月の中旬頃になりますが野良狩り募集を探して3時間なんてことがありました。いっそ党首をしようかとも考えましたが選んだのは2アカ。
やや内に篭り気味になるのが難点ですがやはりプレイの幅が全然違います。
天翔でも遊んでます
今2アカを駆使するとどうなるか。それを試してみたくて天翔の里に一気にキャラを作ってみました。
クエストを進めるのも生産するのも楽。何よりやったことのなかった職を経験できるのは大きいです。
あくまで烈風がメインですがあちらでも適当に遊んでみたく思ってます。
嵐世にも行ってみようかな
烈風以来の新サーバーが開設されます。争覇でクエストが充実するとは言え、本当に何もモノがないまっさらな世界というのに興味津々です。
初日の里とかすごいことになってるでしょうし、丹もなければ猫車もなく付与石も入魂材も入手困難。破天クラスの装備を作ろうにも知行がLv5程度まで育つのにおそらく2〜3ヶ月は見ないといけないでしょう。さらに合戦が起こるのにしばらくかかるでしょうから上位心得弐もないわけで、クエストでLv50になったとしても鎧獏から相当な苦労が予想されます。
それでもいずれは今の烈風のように成熟するのでしょうけど、私はそれまでに半年〜一年くらいはかかると想像しています。それまでの間、どんな世界なのかちょっと味わってみたいとも思ってます。
[20]
- 2008/1/7
あけましておめでとうございます。
とうとう私も涙装備を使える日が来たようです。
先日、○○の雫とかなんとかというアイテムを拾い知人に売却。
そのお金と貯め込んでおいた財産で魅力20台の石を2つ買えることが判明。
そこで太刀50ノック×2を何日か続けて、ウェイト-1生命+240魅力+6のベースを作ることに成功。石を入れて魅力+50にして完成。
無印時代より愛用してた武器でなんとも落ち着きます。
はっぴでも防御600いきますので、知人徒党限定ということで試してみたいところ。空1行く時にはぜひお供に(待。
[19]
- 2007/12/20
長期プレイ褒章サービスが始まりました。
長い休止期間はあったものの無事180ポイントゲット
さっそく質実の改装具を手に入れて頭装備を作ってみました。
ベースとしたのは鯰尾形兜、1つ200貫程の赤が出る破天装備です。
私にはこのあたりの赤でもきついので試作的に少しだけノック。
鍛錬して防御60の耐久度86にしたものに生命+生気付与石で生命255と気合40を入れてみました。改修費用は1削れで20貫ほどで、これなら十分維持できそうです。頑張れば+10くらいは防御を上げられそうですがそれは今後の課題ということで。
頭装備は削れやすく、今までは防御+耐久付与で50前後の紺糸威星兜(宝玉なし)を使い捨てにしてました。しかしこれを作るのもなかなかめんどいものがあり、鎧兜を自作にこだわってる私としては狩りなどに出るのをおっくうにさせてしまいます。
今回その問題もクリアできましたから狩りに出ることに関しては憂いはなさそうです。
[18]
- 2007/12/17
合戦に備えてちょっと急いでレベル60にしたものの
お流れとなり稼働率低下。
代わりに例の薬師が猛烈な勢いで育ってます。
何もしてなくても知行が稼動してると結構お金になるものですね。
[17]
- 2007/12/3
レベル59になりました。それを機にボロボロになっていた腕・脚・袋の装備を更新。
ようやく丹込みで防御600の魅力300というラインには乗ってきました。
資金的にはまだまだ上位の生産をできるほどはないです。当面は金策を頑張るより、レベルと潜在を上げる方向で頑張った方が良さそうですね。
[16]
- 2007/11/28
第2次木曽川合戦が始まり、終わりました。今回も首尾良く勝ち戦となりました、皆様お疲れ様でした。
スペック的な弱さは依然感じるものの、今回は積極的に武将ゲリラの旗を狙わせていただきました。後陣は結局挑戦しませんでしたが、先、中までは十分にこなせる感じ。
構成により開幕の防御解除のタイミングなど、細かい調整が必要なようでゲリラの道もなかなかに奥深そうです。
次までにまた鍛えておこうと思います。
[15]
- 2007/11/16
帰参者キャンペーンが始まりました。
昨年もしあれば覗いてみようかと思ってたのですがなく、結局今年復帰することになったのですがその矢先。
それでももう1アカがありましたから、そちらから財産を持って来ることにしました。
美咲や美影のいるアカウントはほぼ倉庫となってましたから資材とかドロップとかがいろいろ。当時ほとんどゴミだった上杉武将のドロップも残ってました。で、解体してみると義烈の名なるアイテムが出現。
これがどうも10000貫以上の価値があるらしいということでさっそく市で売却。
過去の遺産も侮れないものがありますね。
[14]
- 2007/11/8
合戦が終わりました。今回は幸いにも勝ち戦、皆様お疲れさまでした。
私は狩り用の装備に胴だけはっぴにして参戦、生命3900の防御420ほどでうろうろしてました。修理や伝令、N狩り救援や本陣でのPC叩き支援など思ったよりずいぶんと忙しかったです。
何度か武将にも行ったのですがやはり先陣ゲリラではきつめ、徒党先陣ではさすがに安定するもののスペックの弱さを感じます。一度だけいつもの皆さんに拉致されて飯沼へ行きましたがこれは鎧通しの特殊な武将。鍛冶には厳しい相手でちょっと違った戦術を考える必要があるかもしれません。
一週間が終わってみるとヘロヘロ、昨日などは疲労感がすごかったです。はしゃぎすぎでしたかね。
[13]
- 2007/11/2
斎藤家との合戦が始まりました。
実は冷め気味なんじゃないかなと心配していたのですが
いやいや熱い熱い。独特の活気と高揚感は健在でつい入り浸ってしまいます。
1日目・2日目と旗を忘れたり違う陣に突っ込んだり
カウントを見てなくて修理してしまったり
武将とただの陣Nを本気で勘違いしたりetcとボケにボケまくってましたが
笑って許していただければと思います。
マイブームは、先陣ゲリラと一緒に出て敵Nのど真ん中で待機しつつ通りがかった知人に手招きしてみたりすること。
これはゲリラ取り付きの職バランスが悪く盾が必要な時に即入れる利点があるわけですが、敵PCがいたらアウトですし武将が倒れるまでは大声伝令以外何もできないというデメリットもあります。
他には向こうから走ってくる人にこちらも走りながらすれ違いざまに修理する辻修理とかにもハマってます。防衛と同じ感覚で、これが決まるとなかなかに気持ちいいです。
ひさびさの合戦、楽しく過ごせればと思います。
[12]
- 2007/10/30
あれからレベルが2つ上がり、宝玉の買い足しと潜在振りでなんとか生命4000を突破しました。しかし飛龍装備ということで防御がネック。付与2ヶ所に魅力を入れているということもあり、まだしばし薬師さんに警護が出ないというケースは起こりそうです。
レベル55→56は根の国や海2、空1で6丹分くらいだったと思います。2年前のイメージでは50台で1レベル上げるのにずいぶんかかったと思ったのですが、今ではレベル上げもだいぶ楽になっているのですね。
[11]
- 2007/10/21
2年前の装備があんまりなので新調したところ、持ち越した8000貫程度の資金が1500貫程度まで落ち込んでしまいました。
しかし金策のメドが立たず、皆さんと狩場が合わないのが致命的なので破天を入れることにしました。
するとさっそくいつもの雑談徒党で破天ボスツアーという話に。風林火山休憩を挟みつつ大海王まで連戦。1度、魔龍の凶悪な術連射に潰された以外はそれぞれ一度で突破。 徒党の皆さんがとにかく上手い&強く、すごく心強かったです。しかし、薬師さんに普通に警護が出なかったのがちょっとショック。まずはレベル上げませんと。
[10]
- 2007/10/17
恥ずかしながら小田原に戻って参りました。
発端は三國志Onlineでした。 プレイしていてUIの類似部分にものすごい郷愁を感じ、あれはあれで楽しかったものの謎のサービス延期、それでこっちをちょっと覗いてみようと体験アカを取ってログイン。 親しかった知人を見つけて挨拶しつつ、2週間ほどの滞在で済まそうと思っていたのですが、程なく雑談徒党に引き込まれその押しに感ずるものあってアカウントを復活させることにしました。
本格的に復帰というわけでもなく、破天を入れるつもりもあまりないのですが、これに関してはいずれは入れないと身動きできなくなるだろうというのはわかります。せっかくの課金ですし十分に楽しみたいところ、まずはできることを探して近い目標を見つけることからですね。
とりあえずは一ヶ月間、また北条家の皆さんにはお世話になりたく思います。はじめましての方もお久しぶりの方もよろしくお願いします。
P.S. さすがに宇宙とかイラクとかには行ってませんw
-- 2年分の切り取り線(後で別ページに移動させときます) --
小田原在住の鎧鍛冶屋、2005年6月3日現在レベル54。
戦闘はいつでも自作はっぴ+太刀だが、
一年ほどこのスタイルを続けていたら後には退けなくなってしまったとか。
半年前にひょんなことから議長団メンバーに名を連ねることになってしまい、
以来議事録編集に情熱を燃やしているらしい。
そんなこんなですが、実は
上杉家の大名だったんだよ!
な、なんだってーーーーー!?
雑記
[10]
- 2005/6/18
ちょっとした手違いにより2日半ほどネット環境遮断されてました。
いきなりで気が気ではありませんでしたが、無事復旧できてほっ。
[9]
- 2005/6/14
昨日大津に武将しに行ってみたところ
取り付きアタック中に止められ数度
そこでゲットしたマゲを多彩変身薬に使ってみたら
↑のような事態に。
小田原城行って平伏ーと勇んだはいいものの
ゾーン変わったら戻ってしまったとか。
[8]
- 2005/6/14
術忍と言えば、遁術・極ですね。
遁術・極がどのくらいの性能を持っているか調査してみます。
経験則から、遁極のダメージキャップは知力に依存し、
属性差(呪詛・付与含む)によってダメージが決定されると思っております。
まず、知力がどのような影響を与えているか調べてみました。
・調査時のスペック
→風属性193〜195(素147、潜在+17、絹服+16、天女の帯+15、他オマケ)
→魅力124〜126
→自己暗示入り
・調査対象 凶雄虎Lv23 3体
・調査方法 結界→遁→犬→スタタタタ
・各知力によるダメージ(3体分)
知力133 - 406 418 408
知力164 - 519 516 486
知力201 - 611 626 598
知力236 - 672 693 660
知力247 - 633 687 657
このような結果となりました。
各1回づつぶつけただけですから、ダメージが大きくばらつく特性上、
正確な値を出すには足りませんが、おおよその傾向はつかめると思います。
術式強化なしの遁術はどんなに頑張っても700を超えることはなさそうなので
知力230付近に知力の影響のキャップがあるような感じですね。
調査中、魅力についての影響も知りたいということで、
かなり簡素ながら神仙丹を飲んでもう一度ぶつけてみました。
知力133 - 424 422 420(魅力174)
知力201 - 596 583 572(魅力176)
非常ーに微妙です。
たぶん影響はないんだと思いますが、
この調査だけではなんとも言えませんですね。
[7]
- 2005/6/13
私は腕力振りなしの術忍を持っているわけですが、
これはもともと武将戦で沈黙忍者をやってみたいということで、
一年前(特化導入以前)に作った趣味のキャラです。
その後いろいろあって先日レベル48まで成長(と言っても特化参はいまだ未修得)し、
遁術中心で普通の狩りに出ているのですが、
やってて思うのは、陰陽や武芸・暗殺といった主砲に
色を添える存在という感じ。
この場を借りて以後数回に渡って術忍に関する考察を書き綴ってみたいと思います。
[6]
- 2005/6/12
ちょっと育ってきた影武者(2号)
ある日こんな質問をしてみました。
すかさずこのような回答が
そこでこんなのを作ってみました。
というわけでこうなりました。
[5]
- 2005/6/12
そんなことをしてると@@nの人から緊急通信
行ってみると千引
戦ってみるとこんなものが
私に来なかったのは仕様じゃなかったんですね!
初めての涙です。
[4]
- 2005/6/12
眠れない夜は
玉鋼作りに限りますね!
[3]
- 2005/6/9
そんなわけで本気太刀を目指してノックに励んでるわけですが、
熟練も考え一日二回、10本づつのノック。
ですが、このペースですとなかなかいいものができませんですね。
で、ペースを上げようとすると、
某忍者で炭採集して玉鋼作りということになるのですが
これがまた面倒。
そして太刀のバランスですと倉庫に砂が溢れます。
前はこれを消費するために銅を掘って
某忍者の修得を兼ねて十字手裏剣を作らせていたのですが、
さらに木節粘土が余り……
いわゆる生産スパイラル。
お金は貯まりますが、目的とはかなり遠いような。
というわけで結論。
砂売り出す事にしました。
小田原ではたまに、なぜか砂売りの
美咲の姿が見られるようになるでしょうか。
[2]
- 2005/6/8
先日、どうにか黒雷を撃破して伏雷に挑戦してきたわけですが、
強すぎですねこれ。
2桁3桁連敗という噂は良く聞きますが納得です。
1と2の打撃は極み鍛冶以外即死クラスですし、
それ以外のお供も1000〜2000くらいの打撃を平然と撃ってきます。
その上準備なし全体術が飛んでくるのですからたまりません。
装備新調するまでは挑戦避けようと思う今日この頃でした。
現在のスペックは生命3300/防御450/魅力240というところですが、
鋼の胴丸(防御46/生命+255)はいい(待)としまして
太刀がウェイトマイナスの生命+244/魅力+11
一年ほど使い続けてボロボロですし、いかにも見劣りします。
さらにそれより問題なのは兜と籠手で、
ちとボロボロになりすぎました。
黒雷との戦闘中に防御が下がっていくのがわかってしまうくらいの
耐久ではどうしようもありませんので、
しばらく装備作りに励もうかと思ってます。
[1]
- 2005/6/6
天宮さんによりこのwikiが作成されてから3日ほど経つわけですが
お知らせや議事録の書き方をうんうん考えてるうちに
wikiにハマってしまったようです。
実験も含めて今後この場を借りてblogみたいなことを
やってみようかと思ってみました。
とは言え飽きっぽいことは自認している私
実は以前、別の場所でこっそりblogをやってたこともあるのですが、
こっそり闇に葬られていきました。
まあ、続かなくなったらそのまま消滅していくことでしょう。