THREE.DirectionalLight ( hex, intensity )
var light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1 ); // 白、強さ1 light.position.set(0,50,0).normalize(); // (0,1,0)方向の無限遠から光が指す // = どの面に対しても(0,-1,0)方向の光が当たる scene.add( light );
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