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紅魔館 - (2009/10/17 (土) 16:49:41) の編集履歴(バックアップ)
《紅魔館》
No.138 Command <
第二弾>
Nord(3)/Cost(1)
【自分ターン1枚制限】
以下の効果から1つを選んで解決する。
1.目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。
2.目標の〔プレイヤー1人〕に1ダメージを与える。
(自動β):
メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。
除外した場合、〔あなたの冥界にある「紅魔館」1枚〕を手札に戻す。
「あなたもこの館に雇われたのかしら?」
コメント
キャラクターに2点 or プレイヤーに1点のダメージを与える火力カード。
また
博麗神社・
白玉楼などと共に冥界回収能力を持つカードの一つ(詳しくは後述)。
貴重なコマンド火力の一枚だが、自分ターンにしか使えないという制限がある。
相手ターン中に使用できないので、コマンドカードとしての利点を生かしきれず普通に同ノード同コストの
人界剣『悟入幻想』などの方が使い勝手は良い。
ただ防御に出てきた
人形のような低戦闘力ブロッカーを焼くくらいには十分なダメージで、自分ターンであればメンテナンスフェイズなども使用可能である。また
夢符『二重結界』のようなカードの対象にもならないので、使い方を考えればスペルカードでは出来ない芸当が色々可能ではある。
またこのカードには
博麗神社や
白玉楼などと共に、そして以後似たような効果を持つカードが後続として登場する、特殊な条件を持つ回収能力を持つ。
これはいわば「冥界に二枚このカードがあると、一枚を除外し一枚を手札に加える」という事なので、一枚冥界に送っておいたり使用したりなどすればその後に使うこのカードの布石として機能するという事である(ちなみにこの効果をフルに使うと最高5回分使用出来る)。
普通に使ってから2枚目、3枚目の使用後に回収したり、1枚目を遠慮無くノードに伏せる事が出来るのでそういう使い方を視野に入れた運用が可能となる効果となっている。
2点火力で除去出来るキャラクターは限られる為あまり積極的に使えるカードではないが、他のカードには出来ない事が出来る面白いカードではあるか。
地味にプレイヤーへのダメージも選択する事が可能。
ダメージは1点と頼りないが、回収能力をフルに活用すれば2~3点は頑張れるので最後のトドメに使えない事も無い。
- メンテナンスフェイズ中ならいつでも宣言できる。よってメンテナンスフェイズ中にプレイ→作戦阻止とされてもすでに一枚以上冥界に紅魔館があれば即座に回収、またプレイが出来たりもする(打ち消された場合はプレイできなかったことになるのでターン一枚制限には数えられない)。
- なお冥界から回収するのを忘れてしまいがちであるが、だからといって冥界からこのカードだけ抜き出してわかりやすくする、といった行為はルール違反であるのでやってはいけない(冥界の順序は変更不可)。
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