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サニーミルク/1弾 - (2011/06/16 (木) 11:29:08) の編集履歴(バックアップ)


《サニーミルク》

No.015 Character <第一弾
GRAZE(1)/Nord(2)/Cost(1) 種族:妖精

マナチャージ(1)

(自動γ):
 〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、
 〔あなたのデッキ〕を全て見て「ルナチャイルド」1枚を抜き出し、
 相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
 その後、デッキをシャッフルする。

攻撃力(1)/耐久力(3)

「悪戯は成功ね!」

Illustration:SHO

コメント

三月精その3、太陽。

最も軽いノード・コストでマナチャージを持つキャラクターであり、ノード確保に重要なキャラクターである。
事実、このキャラクターが序盤に手札に来るかどうかでその後のノード事情に大きく違いが出る為、よほど速攻志向に尖ったデッキでも無い限りまず3枚積まれない事が無いほどの驚異的な採用率を誇るキャラクターである。その意味ではマナの生成強引な取引などよりも酷いカード。
ノードセット、マナの生成、サニーミルク、次ターンに強引な取引の流れは誰もが経験した事があるだろう。

それゆえ、斬られたり焼かれたりする率も高く、『見かけたら潰せ』と言わんばかりのプレイングをしてくるプレイヤーもいる。
高い汎用性を持つ人界剣『悟入幻想』一枚で破棄出来る他、他のマナチャージ持ち3人+このカードをカバーするというあからさまなアンチマナチャージ人智剣『天女返し』の存在など、このゲームのルール上能動的に戦闘破棄しづらい事もあり被除去率は間違いなく全キャラでもトップクラスに入ると言えるだろう。薬符『胡蝶夢丸ナイトメア』なんかに対しても格好の的となる。

逆に言えば、このカードを出せば相手のそれらの除去を消費させる囮として機能するかもしれない、という事でもある。
また、人界剣『悟入幻想』で焼かれる事への対策として白楼剣楼観剣などをセットされたりする場合もある。
狙われやすい種族:妖精という点を活かして呪精を場に出す布石にするという方法もある。
マナチャージの必要が無くなった終盤でも小型アタッカーとして地味に活躍する事も無い事も無い。

ルナチャイルドを持ってくる効果はほぼ機能しない。

  • 厳密にマナチャージを所持するキャラクターでは最も軽いが、実際的な面を考えればさらに軽い玉兎という亜種がいる。
  • エラッタにより耐久力が4から3に低下した。
  • 低ノードで高い攻撃力と奇襲に加え、ダメージを与えるとアクティブノードを増やすくるみや、場持ちの良いサニーミルク/9弾の登場で昔ほどの採用率は無くなっている。サニーミルク/1弾どころかマナチャージすら入っていないような速攻デッキの流行も大きい。


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