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もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら - (2008/01/28 (月) 18:01:27) の最新版との変更点

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もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら Tales of Destiny2 SFDで実現して欲しい事を書いてみるテスト #contents ---- **【追加要素】 ・カイルに一子相伝の秘奥義を追加。(リメDで斬空天翔剣が秘奥義に) ・マリアンのその後・・・。 ・三種の神器(剣、勾玉、鏡)全装備で何かしらのボーナス追加。 ・EDでリアラと戦闘出来るおまけを追加。 ・↑こっちのレベルが5だからどうあがいても勝てない罠。 ・孤児院建て増し計画追加。 ・ロニのパン焼き修行イベント追加。 ・EDのパターン追加。     一周目:巨大レンズがあった場所にくるが          結局何も無く何か引っかかった感じがしつつロニと旅へ。     二周目:ボディープレスED。     三周目:カイルが対空攻撃で反撃ED。     四周目:リアラの代わりにBaRuが出現ED。 ・バルバトスの行動追加。     歩行時に「ちんたらしてんじゃねえ!」→ディバインセイバー     ダッシュ時に「頭を冷やせ屑が!」→インブレイスエンド→アクアリムス     1秒以上立ち止まると「俺を退屈させんじゃねぇ!」→グランバニッシュ     バックステップ時に「臆病風に吹かれた屑が!」→クレイジーコメット→トゥインクルスター     ジャンプすると「浮かれてんじゃねえ!」→フィアフルストーム     プレスガードすると「突っ込んでくるんじゃねぇ!」→ビーストロアー     蒼破刃、牙連蒼破刃を使用「飛び道具なぞ使ってんじゃねぇ!」→デス・アビス     爆炎剣、斬空天翔剣を使用「親の見真似か、気に入らんわ!」→クレイズブレイド     真人煉獄刹を使用「格好良すぎるんだよ!」→魔人煉獄殺     空振りすると「お前の相手はここだ、ここだ、ここだァッ!」→イビルチャージ     割破爆走撃使用時に「河童爆走劇?面白すぎるわ!」→直して上げ4日→キュアー     スピリッツブラスター発動「調子に乗るんじゃねえ屑が!」→無条件解除     戦闘中喋ると「俺に話しかけるんじゃねえ!」→ダッシュ→三連殺     下ボタンを押すと「何も起きんわ、雑魚が!」→ジアースクラッシャー     メニュー開閉で「貴様らの事情など知ったことか!」→微塵に砕けろ     PAUSEして解除した後に「マグナディウエスを気取ってんじゃねえ!」     →ランダムで上級晶術→具現結晶     分与秘奥義を使おうとすると「雑魚が調子に乗るんじゃねぇ!」→     エンシェントノヴァ→フランブレイブ     アクセサリーをつけて戦闘すると「貴様らに俺と戦う四角はねぇ!」→チープエリミネイト     「ぶるぁぁぁ!!」→ボイスダメージ     空気をパーティインさせていると「何も見えんわ!」→スパイラルドライバー→空気戦闘強制離脱     天才がスペクタクルズ強制発動→ブラッティクロスの後に「俺を調べても何も出んわ!」→天才強制死亡     三戦目で撃破すると「英雄たる足掻きを見せてやるわ!」→ワールドデストロイヤー     50hit当てると「図に乗るのも大概にしやがれぇ!」完全鋼体三連殺→ジェノサイドブレイバー     30秒以上経過して戦闘終了「時間掛かり過ぎるわ!」→強制ゲームオーバー     難易度UNKNOWN以外で挑むと「相手にならんわ」→開幕ラスバニ→ジェノサイドブレイバー3連発     難易度UNKNOWNで挑むと「もっと楽しませろよ」→10秒ごとに超高速詠唱→アクアリムス     ↑お前ら本当に実装してほしいのか? ・穴子やマグナ様のカウンター時のセリフをフルボイスに。 ・ナナリーとロニの結婚イベント。 **【変更点】 ・十字キー右と左で違う技。 ・グレードのレベル補正廃止。(PSP版である程度実現) ・天才の配膳ゲームをもう少し簡単にして欲しい。(PSP版で実現)     天才の杖ゲットが辛すぎてアイテムコンプの障害に・・・。 ・グレードショップの必要グレード低減。(PSP版で実現) ・クレージーコメットの追加晶術に必要な使用回数の低減。 ・称号バグは仕様に昇格。 ・4週目以降クリア毎に仮面の過去を断切る率が1%ずつ増加。 ・↑あえて2週目以降から確実に過去を断ち切れるようにする。(PSP版で実現)     正直3周する元気と時間がねぇ・・・ ・Rのような初心者のための戦闘説明。 ・グラシャラの回避低下。 ・称号:ビッグ富豪と清貧一直線の全員獲得。(PSP版で実現) ・TOAのように任意でスピリッツブラスター状態になれるようにする。 ・ウィンターズが薬草特盛りセットを作るようになれば情状酌量。 ・オートのハロルドがPOMまで発動。 ・リムルが仲間になる。 ・マジポで薬草が出る確率を2分の1に増加。 //↑M杉 //↑↑アホ杉 ・馬鹿以外(前衛だけ)でもリムルと戦えるようにする。 ・種育ての時間縮小。(PSP版で実現)もしくはDの状態に。 ・ショートカットの技をキャラ毎に違うのを登録できるように。 ・マジカルポットの所持数分だけアイテムが飛び出すように。 ・またマジカルポットを「ステキアイテム引き継ぎ」によって     最大30個まで持てるように。 ・HP、TP、属性耐性を除く各能力の限界値の引き上げ(1000まで) ・エンチャントレベルを最大合計4になるように振り分けられる。     (蒼破刃に攻撃力アップ1、命中率アップ2、SP軽減1が同時につけられる等) ・8スロ装備2つとメテオリックを鍛冶屋に渡すと88スロ装備と交換してもらえる。 ・1ガルドを1経験値と交換できる。 ・闘技場で倒したことのあるボスと戦える。 ・ユニークアイテムをリファイン可能に。 ・アクラビの雑魚戦の戦闘曲がランダムで決まる。(雑魚戦の曲のみ) ・エンディングでスタンが椅子に座れない虐待を排除。 ・アクラビのボスを奇数周はマグナ様、偶数周は穴子に変更。(PSP版でバルバトス追加) ・晶術の同時発動制限の撤廃。     ↑エンシェントノヴァとディバインセイバーで死亡する確率アップだな。 ・斬空天翔剣を一子相伝の秘奥義に変更。 ・アクラビ周回ごとに上昇するマグナ様の能力値を青天井に **【引継ぎ関連】 ・ガルド引継ぎ。(PSP版で実現) ・消費アイテム引継ぎ。(薬草引継ぎ) ・鍛冶屋のランク引継ぎ。 ・グレード2倍。(5倍、10倍)(PSP版で実現) ・アクラビフラグ引継ぎ ・グレードショップに「装飾品引継ぎ」     「敵味方SP回復速度2倍」「敵味方TP回復速度2倍」     「敵味方詠唱速度2倍」「全ダメージ2倍」「最初から6人」 **【ナナリー関連】 ・ナナリー⇔チェルシー。 ・ワイルドギース常時発動可。 ・弓のみSP消費10分の1。 ・ナナリーが回復晶術or具現結晶習得。 ・ED後ナナリーイベント完遂でナナリーの隠し秘奥義or具現、解禁…とか…。 ・グレードショップに     「最初からナナリー」「ナナリー2倍」「ナナリー命」「ナナリーのみ」     「ナナリー無し」「ナナリー引き継ぎ」「ナナリー8さい」 ・↑なぜ10歳ではなく11歳若返らせる必要があるんだ。 ・ナナリーがFOE使いに。味方BCカウント上昇、敵BCカウント減少etc…     対象指定可。解除される条件も敵と同じ。 ・しかしアニーの二の舞。2Dなので更に役立たず。 ・格闘技追加。むしろ格闘家に変更。 ・ワイルドギース要らないからディザスターロアー習得で。     2Dなのでまず必中。 ・↑なったらなったで上から降ってくるとかに変更されそうだw ・いっそ弓から譜銃に変更。 ・いっそ弓から血塗られし斧に変更。 ・いっそ弓からレーザーキャノンに変更。 ・ネガティブゲイトを使わせてもらえるようになる。 ・ロニと協力技を使えるようになる>空破+龍炎閃=鳳凰天駆など
もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら Tales of Destiny2 SFDで実現して欲しい事を書いてみるテスト #contents ---- **【追加要素】 ・カイルに一子相伝の秘奥義を追加。(リメDで斬空天翔剣が秘奥義に) ・マリアンのその後・・・。 ・EDからジューダスのその後・・・。 ・三種の神器(剣、勾玉、鏡)全装備で何かしらのボーナス追加。 ・EDでリアラと戦闘出来るおまけを追加。 ・↑こっちのレベルが5だからどうあがいても勝てない罠。 ・孤児院建て増し計画追加。 ・ロニのパン焼き修行イベント追加。 ・EDのパターン追加。     一周目:巨大レンズがあった場所にくるが          結局何も無く何か引っかかった感じがしつつロニと旅へ。     二周目:ボディープレスED。     三周目:カイルが対空攻撃で反撃ED。     四周目:リアラの代わりにBaRuが出現ED。     五週目:カイルとBaRuと結婚ED ・バルバトスの行動追加。     穴子カウンターの際にマグナみたいに変な気絶弾を連射する     歩行時に「ちんたらしてんじゃねえ!」→ディバインセイバー     ダッシュ時に「頭を冷やせ屑が!」→インブレイスエンド→アクアリムス     1秒以上立ち止まると「俺を退屈させんじゃねぇ!」→グランバニッシュ     バックステップ時に「臆病風に吹かれた屑が!」→クレイジーコメット→トゥインクルスター     ジャンプすると「浮かれてんじゃねえ!」→フィアフルストーム     プレスガードすると「突っ込んでくるんじゃねぇ!」→ビーストロアー     蒼破刃、牙連蒼破刃を使用「飛び道具なぞ使ってんじゃねぇ!」→デス・アビス     爆炎剣、斬空天翔剣を使用「親の見真似か、気に入らんわ!」→クレイズブレイド     真神煉獄刹を使用「格好良すぎるんだよ!」→魔人煉獄殺→ハッハー!!     空振りすると「お前の相手はここだ、ここだ、ここだァッ!」→イビルチャージ     割破爆走撃使用時に「河童爆走劇?面白すぎるわ!」→直して上げ4日→キュアー     スピリッツブラスター発動「調子に乗るんじゃねえ屑が!」→無条件解除     戦闘中喋ると「俺に話しかけるんじゃねえ!」→ダッシュ→三連殺     下ボタンを押すと「何も起きんわ、雑魚が!」→ジアースクラッシャー     メニュー開閉で「貴様らの事情など知ったことか!」→微塵に砕けろ     PAUSEして解除した後に「マグナディウエスを気取ってんじゃねえ!」     →ランダムで上級晶術→具現結晶     分与秘奥義を使おうとすると「雑魚が調子に乗るんじゃねぇ!」     →エンシェントノヴァ→フランブレイブ     アクセサリーをつけて戦闘すると「貴様らに俺と戦う資格はねぇ!」→チープエリミネイト     「ぶるぁぁぁ!!」→ボイスダメージ     空気をパーティインさせていると「何も見えんわ!」→スパイラルドライバー→空気戦闘強制離脱     天才がスペクタクルズ強制発動→ブラッティクロスの後に「俺を調べても何も出んわ!」     →天才強制死亡     50hit当てると「図に乗るのも大概にしやがれぇ!」完全鋼体三連殺→ジェノサイドブレイバー     30秒以上経過して戦闘終了「時間掛かり過ぎるわ!」→強制ゲームオーバー     リアラがカイルに応援→「イチャコラしてんじゃねぇ!」→三連殺→ジェノサイドブレイバー     難易度UNKNOWN以外で挑むと「相手にならんわ」→開幕ラスバニ     →ジェノサイドブレイバー3連発     難易度UNKNOWNで挑むと「もっと楽しませろよ」→10秒ごとに超高速詠唱→アクアリムス     難易度UNKNOWNでBaRu3戦目に勝利すると、背中に羽根の生えたBaRuと再戦。          …背中に羽根の生えたBaRuのスペック     +ステータス+ HP:マグナ様(800000) 攻撃:8周マグナorアンノウンバルバトス(12000↑) 防御:ガルガンチュア(712) 知力:ヴァンパイアロード(574) 命中:マグナ(680) 回避:グラシャラ(480) 幸運:神(180) 属性耐性:ジェントルマン(風98、他99) 防御回数:バルバトス2(30) 防御軽減:グラシャラ(高い)     +行動+ グラシャラみたく飛び越えづらい。 回避高いくせに、攻撃を回避すると神みたく短時間無敵に。 術はデフォルトでガープの術バリア装備(SP0でも)。 オセ(サブノックのお供)の秘奥義軽減装備。 技にスナイパーストームや時止めスネークバイト等、各ボスの強力な攻撃を使用。 バルバトスの攻撃力でスナイパーストームだから後衛ほぼ即死。     難易度UNKNOWNのBaruが勝てないのでPAR使用→「男にPARの三文字はねえ!」     →全ステ20倍に増加     ↑お前ら本当に実装してほしいのか?     ↑↑までのカウンター全てSPは4TPは2消費     ↑↑↑じゃあ何すればいいんだよw ・穴子やマグナ様のカウンター時のセリフをフルボイスに。 ・ナナリーとロニの結婚イベント。 **【変更点】 ・十字キー右と左で違う技。 ・グレードのレベル補正廃止。(PSP版である程度実現) ・天才の配膳ゲームをもう少し簡単にして欲しい。(PSP版で実現)     天才の杖ゲットが辛すぎてアイテムコンプの障害に・・・。 ・グレードショップの必要グレード低減。(PSP版で実現) ・クレージーコメットの追加晶術に必要な使用回数の低減。 ・称号バグは仕様に昇格。 ・4週目以降クリア毎に仮面の過去を断切る率が1%ずつ増加。 ・↑あえて2週目以降から確実に過去を断ち切れるようにする。(PSP版で実現)     正直3周する元気と時間がねぇ・・・ ・過去を断ち切った後は仮面がマグナディウス化(1フレームごとにSB1ずつたまる) ・Rのような初心者のための戦闘説明。 ・グラシャラの回避低下。 ・称号:ビッグ富豪と清貧一直線の全員獲得。(PSP版で実現) ・TOAのように任意でスピリッツブラスター状態になれるようにする。 ・ウィンターズが薬草特盛りセットを作るようになれば情状酌量。 ・オートのハロルドがPOMまで発動。 ・リムルが仲間になる。 ・マジポで薬草が出る確率を2分の1に増加。 //↑M杉 //↑↑アホ杉 ・馬鹿以外(前衛だけ)でもリムルと戦えるようにする。 ・種育ての時間縮小。(PSP版で実現)もしくはDの状態に。 ・ショートカットの技をキャラ毎に違うのを登録できるように。 ・マジカルポットの所持数分だけアイテムが飛び出すように。 ・またマジカルポットを「ステキアイテム引き継ぎ」によって     最大30個まで持てるように。 ・HP、TP、属性耐性を除く各能力の限界値の引き上げ(1000まで) ・エンチャントレベルを最大合計4になるように振り分けられる。     (蒼破刃に攻撃力アップ1、命中率アップ2、SP軽減1が同時につけられる等) ・8スロ装備2つとメテオリックを鍛冶屋に渡すと88スロ装備と交換してもらえる。 ・1ガルドを1経験値と交換できる。 ・闘技場で倒したことのあるボスと戦える。 ・ユニークアイテムをリファイン可能に。 ・アクラビの雑魚戦の戦闘曲がランダムで決まる。(雑魚戦の曲のみ) ・エンディングでスタンが椅子に座れない虐待を排除。 ・アクラビのボスを奇数周はマグナ様、偶数周は穴子に変更。(PSP版でバルバトス追加) ・晶術の同時発動制限の撤廃。     ↑エンシェントノヴァとディバインセイバーで死亡する確率アップだな。 ・斬空天翔剣を一子相伝の秘奥義に変更。 ・アクラビ周回ごとに上昇するマグナ様の能力値を青天井に **【引継ぎ関連】 ・ガルド引継ぎ。(PSP版で実現) ・消費アイテム引継ぎ。(薬草引継ぎ) ・鍛冶屋のランク引継ぎ。 ・グレード2倍。(5倍、10倍)(PSP版で実現) ・アクラビフラグ引継ぎ ・グレードショップに「装飾品引継ぎ」     「敵味方SP回復速度2倍」「敵味方TP回復速度2倍」     「敵味方詠唱速度2倍」「全ダメージ2倍」「最初から6人」 **【ナナリー関連】 ・ナナリー⇔チェルシー。 ・ワイルドギース常時発動可。 ・弓のみSP消費10分の1。 ・ナナリーが回復晶術or具現結晶習得。 ・ED後ナナリーイベント完遂でナナリーの隠し秘奥義or具現、解禁…とか…。 ・グレードショップに     「最初からナナリー」「ナナリー2倍」「ナナリー命」「ナナリーのみ」     「ナナリー無し」「ナナリー引き継ぎ」「ナナリー8さい」     「ナナリー6人」「ナナリー名前欄空白」「EXナナリー」 ・↑なぜ10歳ではなく11歳若返らせる必要があるんだ。 ・ナナリーがFOE使いに。味方BCカウント上昇、敵BCカウント減少etc…     対象指定可。解除される条件も敵と同じ。 ・しかしアニーの二の舞。2Dなので更に役立たず。 ・格闘技追加。むしろ格闘家に変更。 ・ワイルドギース要らないからディザスターロアー習得で。     2Dなのでまず必中。 ・↑なったらなったで上から降ってくるとかに変更されそうだw ・いっそ弓から譜銃に変更。 ・いっそ弓から血塗られし斧に変更。 ・いっそ弓からレーザーキャノンに変更。 ・ネガティブゲイトを使わせてもらえるようになる。 ・ロニと協力技を使えるようになる>空破+龍炎閃=鳳凰天駆など ・↑なるほどロニを弓で発射してスパイラルドライバーとかか

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