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ハロルド初期レベル加入 - (2006/10/07 (土) 18:05:10) の編集履歴(バックアップ)


初期ハロとよく呼ばれる、Lv5でハロルドを仲間にする為の物語の進め方。
初期レベルで加入する利点は、称号・称号バグの恩恵を最大限に利用できることです。


【はじめに】

初心者には激しくお奨め出来ません。
せめて過去を断ち切れるぐらいクリアしてください。


【下準備】

  • 必須
コンボ命
EDで操作できる時に難易度をeasyにしておく

  • 推奨
スロット引継ぎ
術引継ぎ
初期HP上昇

スロットは最大HP上昇、HPTP自動回復系がお勧め

※以降3つはハロルド初期レベル加入と同時進行をするのがダルイ。
同時進行出来なくもないが、前周回までにやっておく方が楽。特にグミ嫌い。
  • グミ嫌いの全員取得
  • ハロルド加入前に遭遇できるモンスターは全て図鑑に載せておく
  • ハロルド加入前に遭遇できる敵がドロップするユニークアイテム
    (マクシミリアン等)は全て図鑑に載せておく


【基本】

戦闘ランクはeasy
雑魚戦は全て逃走
ボス戦は4Hit以内に抑える(1度ぐらいは6Hit位してもOK)
未来フィールドでリバースドールを拾う


【ボス攻略】

  • 冒頭のオウルベア
武器スロットにエンシェントがついているなら爆炎剣で瞬殺可
特技引継ぎや晶術引継ぎなどをしていると
ロニが勝手に技を使って4ヒットを超える可能性があるため
この方法で倒すことをオススメする

  • ブエル
馬鹿はガードしつつ攻撃し、ホモの下級晶術で叩く

  • ヴァサーゴ
馬鹿を壁にしひたすらストーンザッパー
いきなり発動してくるスプラッシュをしっかりと晶術防御すること

  • フォルネウス
馬鹿は前で適当にガード、リアラは防御4で回復以外封印
あとはグミを惜しまず仮面は攻撃5にしてオート詠唱加速シャドウエッジ
ホモは合間にショートカットシャドウエッジでゴリ押し
やたら時間かかったけど下手に違う行動取ると後衛が術喰らって4HIT超えやすい

  • サブノック&オセ
馬鹿以外は素早い敵を狙えにして先にオセを狩る、馬鹿は前でガード
コロッサスでHPを上げてればサブの攻撃は無理に避ける必要はなし
リアラと仮面は攻撃5、防御1でひたすらオートTP軽減ウインドスラッシュ
ホモは攻撃1の防御4で基本的に回復役
オセを沈めたらそのままサブをウインドスラッシュで削る
一発だけ使うネガティブゲイトは全力で阻止
発動までは間があるのでそこまで焦る必要はない
殆どウインドスラッシュで勝手に潰される

  • ヴェパール
馬鹿はいつものようにガード、術は邪魔するよりは堅実にガード
ナナリーはオートで効果上昇TP回復インブレイスエンド
リアラはあくまで回復役、手が空いてる時だけショートカットでインブレイスエンド
手が取れた時のHIT数固定は馬鹿が一発だけ殴って解除する、
SBはHIT数の高い攻撃を出してくるがわかりやすいのでしっかりと避ける
後衛にフレアマント付けとくと安心

  • グラシャラボラス
馬鹿はひたすら前でガード、ナナリーはオートで効果上昇TP回復インブレイスエンド
仮面はショートカットで毒デルタ、リアラは回復オンリー
スナイパー使い始めたら馬鹿はディレイを思いっきり効かせた
通常三段でひたすらスナイパーの邪魔
仮面は死んだら放置の方がいい、リバドバグは必須

  • ダンタリオン
仮面とナナリーは「素早い敵を~」でオートシャドウエッジ連打
これでダンタリオンがなにも出来ずに沈む
馬鹿はひたすらガード、フィアフル避けるなり爆炎なり。保険にリバドバグ
リアラは回復4で放置
馬鹿のスロットはコロッサス×2、ホーリィ
他はミスティ、セレニティ、フェアリィ辺りがよろしいかと
馬鹿にコロッサスが付いていない場合
レアルタでスターグローブを買って装備させる事
無いと弓をガードしても即死する
勝ったらセーブを忘れずに

  • HRX-2
最後の伏兵。
多彩なFOEを使い回避も高い。
馬鹿に前衛でガードは任せて術で攻めるのがオーソドックス。
最後にHPが25%以下になるとメルトダウンを使ってくるので
無いとは思うが全員で突撃とかしちゃったりすると全滅。
これさえ倒せば初期ハロの達成だ!


【経験値関連】

  • 基本事項
初期状態の次レベルまでに必要な経験値は以下の通り。
キャラ 必要経験値
カイル 100
ロニ 136
ジューダス 130
リアラ 300
ナナリー 186
ハロルド 300
ヒット数と経験値の対応は以下の通り。
(固定経験値の1も加算済み。)
ヒット数 経験値
1~4ヒット 1
5ヒット 17
6ヒット 25
7ヒット 37
8ヒット 49
9ヒット 61
10ヒット 73
ハロルド加入までの経験値の入る強制戦闘の回数は26回。
(HRX-2は自爆させて倒せば基本経験値は0になる)
強制戦闘の時期と内訳は以下の通り。
オープニング~ジューダス加入まで 雑魚×1+ボス×1
ジューダス加入~リアラ加入まで ボス×2(+穴子戦)
リアラ加入~ナナリー加入まで 雑魚×3+ボス×4
ナナリー加入~ハロルド加入まで 雑魚×11+ボス×3(+エルレイン)
  • 考察
初期ハロを行なう場合ネックになるのがコンボ経験値だが、
他の戦闘が4ヒット以内なら一回だけ10ヒットしても問題ない。
計算してみると5ヒットを2~3回出しても案外余裕があった。

以下に4ヒット以上でも問題ない組み合わせと回数を参考程度に書いておく。
10ヒット×1
9ヒット×1
8ヒット×1+6ヒット×1
7ヒット×1+6ヒット×1
6ヒット×3
6ヒット×2+5ヒット×1
6ヒット×1+5ヒット×3
5ヒット×4



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