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ナナリー - (2019/06/27 (木) 04:44:39) のソース

非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
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ホープタウンに住む、気が強くすぐに手が出るツンデレねーちゃん。
普段は明るくよくしゃべるが、弟を死なせてしまった過去を今も引きずっている。
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初出では「さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。」と紹介。
しかしいつの間にか設定は消え、メインストーリーでもほとんど絡まず、
トドメに攻略本P58やP190などで存在が忘れられたことで、今ではいじられキャラが定着している。
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なお2019年6月7日、「レイズ」で「[[ナナリーは意図的に弱めの調整をしたが、今では後悔しているらしい>https://twitter.com/simita377/status/1136984898873438208]]」ことが公式から発表された。
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#contents 
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**【長所】
パーティ唯一の弓使いで、遠距離からの牽制が可能。
弓の貫通力が高く、4倍速詠唱もあるので詠唱妨害がしやすい。
TP転換のおかげでTPを気にする必要が殆ど無い。
属性耐性が優秀、基礎耐久力も高めで倒れにくい。
敵の術発動を直前に警告してくれるため、警戒がしやすい。
リムルに負けず劣らずの見事な喘ぎっぷり。
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**【短所】
SPがすぐに尽きる。軽減が低い、特技連携でSP使いすぎ。
//移動速度が全キャラ中最低。
//リアラより低い?
弓キャラの宿命だが、近づかれるとほとんど何も出来ない。
いわゆる器用貧乏な性能で、CPU操作だとあまり仕事してくれない。
やり込めばやり込むほど他のキャラに置いていかれる。
ソーサラースコープの名前を忘れる。
クイズ本で「バンエルティア号の色を塗れ」を出題する。
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**【主な戦い方】
基本は中衛~後衛に配置し、TP転換や回避-を使い前衛をサポートする。
「晶術を使わせるな」にすると、4倍速詠唱を駆使してかなりの活躍を見せる。
前衛の後ろから弓で援護し、コンボ要因としても緊急対策としても使える。

非常に対応力の高いキャラであるが、サポート能力に重点が置かれている。
晶術は具現を持たず・特技は秘奥義が一つのみ&SP消費が激しい…と、中途半端なのは否めない。決定的な火力があるキャラではない。
弓使いであるためか特に強力なコンボはなく、単発で技を使っていくことになる。
技を相手の位置や行動によって使い分けなくてはならないので初心者には厳しい。
なれないうちは扇氷閃、虚空閃に頼りきってしまってもいいだろう。TPが切れたらTP転換。
以下、技の使用法を簡単に記す。

・通常攻撃
牽制やコンボの繋ぎ、詠唱止めなど。
SPの関係で短時間しか足止めできないが、前衛が助けに来る時間は稼げる。
・烈火閃
単独コンボと相手の突撃を止め、反撃の狼煙を上げるために利用。
対空技としても使えなくはない。
・牙連閃
単独コンボ専用と考えてまず差し支えない。
・扇氷閃
後ろにいる相手や空を飛ぶ相手を攻撃する時に重宝する。
エンチャントを乗せてばらまくのも有効。
・墜陽閃
近距離戦時と相手の攻撃に対して使用。
詠キャンでナッハツェラーやマグナ様など背が高く軽い敵にループ可能。
・虚空閃
中距離から遠距離で使用。ほとんど万能技だが近距離では能無し。
・龍炎閃
近~遠距離まで対応。特に画面端以外の近距離戦時、体勢を立て直す時に貢献。
貫通するので妨害用としてもなかなか優秀。
・晶術全般
術の習得順が特殊だが、最初から覚えているバーンストライクだけでも使っていける。
4倍速詠唱があれば、低レベルのうちは非常に強力。
TP消費が著しく激しくなるので4倍速詠唱は上級術に、TP転換を下級術に付けるといい。
素の詠唱速度が高くなれば4倍速は燃費が悪くなるだけなので外した方が無難。

もちろん、これらの技を必ずこの使用法通りに使う必要はない。
慣れによる部分が大きいため実際に使いこなすまでは、かなりの時間がかかるだろう。


お手軽に鬼神チックなナナリーを見たい人は
闘技場のマニアタッグ一回戦でワイルドギースを使ってみよう。(イージー推奨)

ちなみに大丈夫?にはワイルドギースは一体につき8HITまでとなっているが
実際には9HITすることもある。
また終了後も攻撃判定が残っている模様。(SPの関係で高確率で回避されるが)
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**【コンボ】
墜陽閃→詠キャン→墜陽閃→詠キャン→墜陽閃…(ループ)
前述のとおり。ナッハやマグナ様限定。

扇氷閃→詠キャン→扇氷閃…(ループ)
ほぼマグナ様限定のループコンボ。打ち上げ矢を当てるのがコツ。
難しいが、なかなか高火力なので、ナナリーでアマ単するときなどに。

一応、隣接した状態で
通常攻撃→牙連閃→(特技連携)→龍炎閃
あたりが繋がる。
近づくのでナナリーの持ち味が減るが。

いずれのコンボもナナリーのSP軽減力とコストの関係であまり長続きしない。
距離をとっての支援に回るのがいいだろう。

&s(){メニュー画面でナナリーにカーソルを合わせ△ボタンを押し、}
&s(){隊列の5または6番目にカーソルを合わせもう1度△ボタンを押す。}

&s(){TOAのディスクに交換→難易度アンノウンで闘技場団体エキシビジョン。}

どなたでも一度は加入からエンディングまで操作キャラクターで。
コレが愛。そして、何よりの供養。

ハロルドと協力する。詳しくは[[命中バグ]]参照。
//ロニと協力する。ロニが下ネタ発言→サブミッション発動→敵全滅
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**【基本成長値】
|BGCOLOR(dimgray):HP|48|BGCOLOR(dimgray):攻撃|3.5|BGCOLOR(dimgray):防御|3.5|
|BGCOLOR(dimgray):知性|1.25|BGCOLOR(dimgray):命中|1.75|BGCOLOR(dimgray):回避|1.5|
|BGCOLOR(dimgray):幸運|0.125|BGCOLOR(dimgray):SP回復|1.25|BGCOLOR(dimgray):SP軽減|0.75|
|BGCOLOR(dimgray):TP回復|1.25|BGCOLOR(dimgray):TP軽減|1.25|BGCOLOR(dimgray):詠唱速度|0.125|
|BGCOLOR(dimgray):クリティカル|0.75|||||
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**【属性値】
地耐性:4
水耐性:4
火耐性:15
風耐性:4
光耐性:2
闇耐性:2

得意属性:火
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**【技威力】
|名称|命中|威力|備考|
|烈火閃|0|240|爆発が非常に小さく、敵を巻き込むのは難しい|
|牙連閃|5|300|3回矢を射る、ただそれだけ|
|扇氷閃|5|180|威力は1ヒット当たり。実際はヒット数が多くなかなか強い|
|墜陽閃|5|440|至近距離から出したほうが無難|
|虚空閃|2|440|貫通にも緊急回避にも。威力も高いので主力にできる|
|龍炎閃|8|800|詠唱妨害に使えます|