TOD2 - テイルズオブデスティニー2@Wiki内検索 / 「マグナ様にコンボ」で検索した結果

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  • マグナ様にコンボ
    目指せSB間最大ダメージ ☆アンノマグナ単独での後半マグナ様相手を前提。 ☆「威力」は対マグナ様前提の1セットの攻撃力係数。  属性減少分(全属性-5%)やコンボの当たらない部分の攻撃力も差し引き済み。 ☆「フレーム」はそのコンボ1セットにかかる時間。  最速でのキャンセル及び攻撃移行が前提。  攻撃開始から最後のヒットまでの時間ではなく、  コンボ開始から次のセットのコンボに移行可能になるまでの時間。 ☆「F単位攻撃力」はそのコンボの1フレーム当たりの攻撃力係数。  タイムアタック参照用。 ☆「セット」はそのコンボのヒット数も考慮して  現実的に後半マグナ様のSB間に叩き込めるセット数。  後半マグナ様の1フレーム毎にブラスターゲージ増加1も考慮済み。  キャンセル速度や攻撃の開始の仕方、クリティカル発生度合いによって変動。 ☆総計攻撃力はそのコンボで後半マグナ様のSB間に与えられる攻撃...
  • メニュー
    ... マグナ様にコンボ ├ 稼ぎ方&稼ぎ場 ├ 戦闘テクニック ├ クリティカル ├ ...
  • マグナディウエス
    ...単独撃破を狙う場合はマグナ様にコンボに掲載されているものがオススメ。 通常攻略時も高火力でSB連発する後半に有効だが、TP燃費が悪いのでクリ特化+TPドーピング済みでもなければ、マグナ様がSB時にでも味方にグミを使わせる(SPが減少するのに注意)なり、前半のコンボを織り交ぜるなりしよう。 最初から最後までクレコメオンリーもアリ。 準備 HPの高いキャラを操作キャラにし、 他のキャラの作戦を「素早い敵を倒せ」にでもしておく。 SB時のロアー対策として防御回数の多い篭手や短剣を装備しておく。 機動力も重要になるのでジェットブーツも標準装備。 操作キャラにはHP回復スロットがあるといい。 カウンター対策として、リザレクションを封印。 またエンシェントノヴァや空破特攻弾等、 吹き飛ばし・背後取り効果のある術技やエンチャントを封印しておく。 後衛の回復晶術には...
  • アクアラビリンス
    注意:スレでよく出る『アクラビ○周目』や『マグナ様○周目』とは アクラビから一度も脱出しないでマグナ様を○回倒す、という意味です。 マグナ様を倒すたびに脱出して○回アクラビに潜るとか、 本編を○周してからアクラビに潜るとかいう意味では決してないので 勘違いしないように注意すること。 隠しダンジョン「アクアラビリンス」で生き残るためには ☆スロット集めが目的の人 素直に難易度をイージーにしましょう。 固定戦闘以外の敵は全て逃げましょう。(2P側コントローラーの左キーを固定すると、1Pで戦いながら逃走できます。) オールディバイトなど、アイテムをできるだけ持っていきましょう。(ルーンボトルで武器を変化させることで補給することもできます。) アイテム回収は5~8周した辺りからでいいです。(一応スロットレベル8は1周目でも低確率で出ます。) イージーといえどマグ...
  • 晶術解説
    晶術の威力、回避方法等についての解説 また、スペースが無い、技が無い等で回避ができない場合に備え、軽減方法を示した 基本的にベース術から昇華されると回避不能となるので注意 下級術 術名 威力 回避方法 軽減方法 フレイムドライブ 300 一定完全回避で無効化。閃光衝で相殺(カイルのみ) 普通に術ガード フォトンブレイズ 330 一定完全回避で初段を無効後、ダッシュで範囲外へ 先読み術ガードで初段を軽減後、ダッシュで範囲外へ アクアスパイク 300 少し後退すれば回避可能 普通に術ガード フリーズハンター 270 バックダッシュジャンプ+通常攻撃(非常に難しい)。バックダッシュ+空中発動空翔斬(カイルのみ、非常に難しい)。一定完全回避 普通に術ガード ウィンドスラッシュ 260 少し離れれば当たらない 普通に術ガード クロスブレイド 300 少し離れれば当たらない 普通に術...
  • コメント過去ログ10
    ...しあったらアクラビでマグナ様にコンボを決めていけばかなり楽しくなるんだが。 まあ、アンノウンでだけど -- (名無しさん) 2009-02-23 13 09 43 それくらいハイテク なら良かったのにな… -- (名無しさん) 2009-02-23 15 02 35 ↑×2 グレード関係あるはず マグナ様と戦った後、かなり高い確率で発動する(もちグレードMAX LV200でもな アンノは厳しーからHARDくらいでやってるけど、それでもなるぞ -- (名無しさん) 2009-02-24 08 50 26 ↑同じ条件で実証してみた 確かにマーシャル付ければ 3,4人は確実に上がってる -- (名無しさん) 2009-02-24 16 16 00 とするとマグナ様と空気を初めて対面させることになるな。 ちょっと行ってくる。 あとSP軽減て414が...
  • ジューダス
    なぜか牢屋で寝ている上にいきなり裏切り者の名前を貰ってしまう仮面ストーカー。 しかしてその実態は前作TODでスタン達を裏切って死んだリオン・マグナス。 彼自身はその時の判断を後悔している様子はない。夢イベントは必見である。 すばらしい紙装甲と凶威力秘奥義を持つ。ちなみにカイルの叔父でもある。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【属性値】 【真神煉獄刹】 【長所】 月閃光と魔人滅殺闇で敵を拘束し易い。 知力が前衛の中でも高い上四倍速詠唱、高性能術があるので詠唱速度上げれば術支援キャラとしてもいける。 歩き後退が妙に速い。 前半パーティ唯一の良心。 秘奥義が最強。 イチドニシナサダメシタ キエンザン! シリーズ中唯一の正統派二刀流キャラ (攻撃用の長剣+ガード用の短剣) 【短所】 カイルより多少扱いが難...
  • ロニ
    アタモニ教団の傭兵をしていた、カイルの兄貴的存在兼ガチホモロリコンマザコン野郎。 自分を育ててくれた孤児院に恩返ししたいと思い、 カイルと放置レンズを盗みにいった事から冒険が始まった。 センス抜群の技を引っさげ、パーティの連携を滅茶苦茶にする。 難易度を上げれば上げるほどチェインブレイカーになる悲しい命中率を持つ。 【長所】 【短所】 【好きな人】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【属性値】 【技威力】 【震天裂空~攻撃】 【長所】 豪快感とヒール 最初からいる クリティカルが高い リーチが長い 技名のセンス 通常攻撃だけで安定連携 サイコクラッシャー 圧倒的な物理耐久力 ツンデレ ウーホッホの嵐 【短所】 通常攻撃が遅い。足も遅い。命中が低い。 技のセンスが高すぎ、どれも扱うのに一苦労。 わが道突き進む、味方の連携妨害のエ...
  • コメント過去ログ20
    大丈夫?な攻略本に気長に鍛冶屋を育てていこうって書いてあるけど気長ってレベルじゃないだろw -- (名無しさん) 2010-11-07 22 04 25 突っ込みどころ満載なのは大丈夫?だからさ -- (名無しさん) 2010-11-07 22 24 08 大丈夫?のこと普段馬鹿にしてるけど実は結構お世話になってる -- (名無しさん) 2010-11-08 22 50 19 最初はね。あとで攻略本の攻略が必要になるが -- (名無しさん) 2010-11-09 15 21 01 誰ウマw -- (名無しさん) 2010-11-09 17 00 03 よくここにいるよね、言い回しがうまい人 -- (名無しさん) 2010-11-09 18 41 49 うわああああああああああああああああ 薬草30分の間に3枚もリセット...
  • ナナリー
    非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、 たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。 ホープタウンに住む、気が強くすぐに手が出るツンデレねーちゃん。 普段は明るくよくしゃべるが、弟を死なせてしまった過去を今も引きずっている。 初出では「さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。」と紹介。 しかしいつの間にか設定は消え、メインストーリーでもほとんど絡まず、 トドメに攻略本P58やP190などで存在が忘れられたことで、今ではいじられキャラが定着している。 中の人を務めた川上とも子氏は2011年6月9日に逝去。 後のコラボ等での参戦時はかかずゆみ氏が後任を務めることになった。 なお2019年6月7日、「レイズ」で「ナナリーは意図的に弱めの調整をしたが、今では後悔しているらしい」こと...
  • コメント過去ログ5
    ...7 05 21 マグナ様にコンボに天才の通常→らいがしょう いれていいんジャナ イカ? -- (名無しさん) 2008-09-04 21 03 22 カイル一人旅を知っているか?とても参考になる -- (名無しさん) 2008-09-04 21 19 44 ニコニコだろ?確かに上手いよな。バグとか徹底利用してる。 そして穴子初登場の弾幕。神動画だ。 -- (名無しさん) 2008-09-04 23 18 41 アンノ水迷宮一人旅もなかなかだぞ。 プレイ下手な俺にとって参考にはなる。 -- (名無しさん) 2008-09-05 02 44 43 ↑見たぜ あんな目立って攻防一体な空気はじめて見た(具現的な意味で) 一発当てるだけでバグ発動で30%回復だと…。 なんてことだ…! -- (名無しさん) 2008-09-05 22 19 1...
  • TOD2の「あるあるw」
    【カイル】 【リアラ】 【ロニ】 【ジューダス】 【ナナリー】 【ハロルド】 【バルバトス】 【エルレイン】 【マグナディウエス】 【その他】 【カイル】 見切った!(スカ)でりゃ!(スカ)でりゃ!(スカ)とどめだ!(スカ)     蒼龍、滅牙斬!(スカスカスカスカ・・・・) 馬鹿「ばーくえんけん! ばーくえんけん! ばーくえんけん! ば(ry」     仮面「馬鹿の(ry」 ロニ「震天(ry・・・こうげきぃ~」     カイル「やるな、ださ~」 寝癖「も~怒ったぁ!」→上級術詠唱→発d 聖女「グランヴァニッシュ!」→     今度こそh馬鹿「スラストファング!」→SB終了 プリマ発動→馬鹿がしゃしゃりでてトドメ刺す→グレード下がる 「時を頂く」→「爆炎剣!」→タイミングずれる→カキーン!→やられポーズで硬直 「センレツココウs「クウハ! ゼップウゲキ...
  • コメント過去ログ12
    アンノエルレイン戦で、衰弱耐性(8)+鈍足耐性(7)+フリーズチェックで、鈍足陣発動中にフリーズチェック→トリックスターに変えたら鈍足になった。バグか? -- (名無しさん) 2009-05-25 00 54 43 トリックスター以外でもなるか検証したほうがいいな -- (名無しさん) 2009-05-25 04 50 02 それ結構前からある仕様 リバドが発動しないのと同じ -- (名無しさん) 2009-05-25 13 31 13 イベントのたびに先頭キャラがカイルになるのやめてほしいな、 変わってるの気づかずに戦闘入るとだるい -- (名無しさん) 2009-05-25 18 05 03 時止め中のディバインは避けられないよね? -- (名無しさん) 2009-06-01 07 43 45 忘れ物と時止め終了が重なればあるいは… -- (名無しさん) 2009...
  • もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら
    もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら Tales of Destiny2 SFDで実現して欲しい事を書いてみるテスト 【追加要素】 【変更点】 【引継ぎ関連】 【ナナリー関連】 【追加要素】 カイルに一子相伝の秘奥義を追加。(リメDで斬空天翔剣が秘奥義に) マリアンのその後・・・。 EDからジューダスのその後・・・。 三種の神器(剣、勾玉、鏡)全装備で何かしらのボーナス追加。 EDでリアラと戦闘出来るおまけを追加。 ↑こっちのレベルが5だからどうあがいても勝てない罠。 孤児院建て増し計画追加。 ロニのパン焼き修行イベント追加。 EDのパターン追加。     一周目:巨大レンズがあった場所にくるが          結局何も無く何か引っかかった感じがしつつロニと旅へ。     二周目:ボディープレスED。     三周目:カイルが対空攻撃で反撃ED。  ...
  • D2辞典
    【あ行】 【か行】 【さ行】 【た行】 【な行】 【は行】 【ま行】 【や行】 【ら行】 【わ行】 【英】 【記号】 【あ行】 アエ単【あえたん】 アンノウンエルレイン単独撃破の略称。当然2戦目を指す。 アクラビ【あくらび】 アクアラビリンスの略称。 悪魔【あくま】 ナイトメアの愛称。ニートと組むととんでもない強さを発揮する。 穴子【あなご】 バルバトスの愛称。中の人がサザエさんのアナゴさん役を担当していることが由来。 強力若本 穴子ストライク【あなごすとらいく】 バルバトスが反撃で使用するボディーブローをガードストライクさせ、バルバトスがスピリッツブラスターになるまで永久的にガードストライクをすること。主に2戦目に有効。穴子ストライクについて 穴子スパーク【あなごすぱーく】 ジューダスの月閃光とバルバトスの反撃で使用するボディーブローをウェポンスパークさせることにより、バルバトスが...
  • PSP版
    追加点 戦闘 具現結晶使う敵にカットイン追加。 本編 【天地戦争時代】 ダイクロフトの帰り道が短縮された 馬鹿の痛さは健在 イベント 【闘技場】 参戦キャラ追加(スタン以外の四英雄+リリス) ウッドロウ+フィリアのタッグ、リリス、ルーティとのタイマンのようだ。 ソーディアンマスターはもちろん何処からかソーディアンを持ち出してくる ゴッドブレスはリメDより細い タッグ戦はクレコメで瞬殺できたりする 【アクアラビリンス】 バルバトス4(バルバトス3とほぼ同じ)、リオンとのバトルが追加。 さらに1周ごとにサブノック、バルバトス5、ダンタリオンとのバトル。 もちろんマグナ様も健在。 何度もロードできる中断セーブデータのお陰で難易度激減。 セーブデータアイコンでもマグナ様と一緒 2、3周からでも8レベスロット入手可能? システム 【イラスト...
  • コメントログ
    過去ログ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 要らんコメ削除乙 -- (名無しさん) 2011-07-10 12 02 17 削除じゃなくてログに移したんじゃね? -- (名無しさん) 2011-07-10 22 54 41 PSP版のほうが過疎激しいな。だいぶ前からか -- (名無しさん) 2011-07-13 13 51 17 改造してTP軽減1にしたらフレイムドライブで56くらい使った -- (名無しさん) 2011-07-21 22 59 14 クレイジーコメットかよw -- (名無しさん) 2011-07-22 00 21 53 56w近所のザコと同レベルじゃねぇかw -- (名無しさん) 2011-07-22 14 52 59...
  • コメント過去ログ16
    ↑ 出来るよ。 当たってるかどうかはその通常攻撃時に空振りでも総チェイン数(ヒット数の下のアレ)が増えてるなら当たってる。ただカイルの場合唱術がバーンストライクとスラストファングくらいしかやる時間がないと思う。 -- (名無しさん) 2010-06-23 19 55 26 ずれた。 ↑2ね -- (名無しさん) 2010-06-23 19 56 32 あっちなみに実際盗めたんで書きました。通常攻撃2回目で盗めたけどやっぱり時間がないから通常攻撃3回目はキツいから4回判定は難しいかも -- (名無しさん) 2010-06-23 20 00 54 そっか、やっぱ分厚いPS2の方がマジポ放置向きなのかな みんなありがとう、アイスノンか分厚いPS2買うことにするよ -- (名無しさん) 2010-06-23 20 01 46 今さっき絶妙な距離感でバ...
  • スピリッツブラスター
    スピリッツブラスター(通称SB)について D2特有の状態変化。 序盤はSB中しか秘奥義を出せないといってもよいぐらい重要。 終盤になったら重要性がなくなるわけではないが… マグナ様はこれが大の得意技。 大丈夫?な攻略本の表記について クリティカルのことをとっても分かるように間違いだらけ。 ○秒と書いてあるのはすべて○×100フレームの誤りなので、気をつけること。 SB時の特徴 SB後100フレームは回復晶術以外を無効化。 SBした瞬間、ステータス異常全回復。ただしSB中に状態異常になることはある。 SPが100%に固定される。 攻撃を受けてものけぞらない。 攻撃一発につき通常時の2倍のガード耐久値を減らす。 TPの回復量が4倍になる。 詠唱時間が1/2になる(味方のみ)。 秘奥義のダメージが1,25倍になる。 具現結晶が使用可能になる。 ナナリー...
  • Q&A
    【ゲームのQ&A】 【D2スレのQ&A】 【ゲームのQ&A】 Q:今レベル○○なんだけど××倒せる? A:このゲームはレベルより操作技術やその敵に合った戦略が重要。    聞く前に敵に突撃しろ。戦略が雑なら高LVでも倒せる敵も倒せない。 Q:○○が倒せない… A:ボス攻略を参照。    あとはデータ採取しHPをこまめに確認しながら敵の行動をよく観察すると○。 Q:敵に攻撃が当たらないよ。 A:大抵は命中不足。極端な話、このゲームの前衛は命中=存在価値。    称号は命中が上がるのを優先するといい。敵の回避+15以上あれば基本的に困らない。 Q:命中が十分あるのに攻撃が当たらないよ。 A:単に防御されてるだけ。ガルガンチュアなんかがいい例。晶術で崩せ。 あるいは相手も相応に回避が高い。その場合ガード駆使して相手のSPを減らすなり回避-のエンチ...
  • コメント過去ログ22
    天才がマグナ様の目の前でクレコメ唱えて、 発動した瞬間に時止めされて トゥインクルスターの詠唱呪文言った。 -- (名無しさん) 2011-01-29 12 22 22 説明わかりにくかった。 もう一度 天才がマグナ様の目の前でクレコメ詠唱 →クレコメ発動→その瞬間時止め→追加発動 →謎のトゥインクルの呪文 というわけ。これも分かりにくいか -- (名無しさん) 2011-01-29 12 29 21 チラ裏 -- (名無しさん) 2011-01-29 14 06 15 プリズムフラッシャってどうして他と比べて高威力何だろう。 全段当たる時が少ないからなのか? -- (名無しさん) 2011-01-29 15 59 59 詠唱特化のジューダスのメイン火力だよね ガー発の代わりにアバタールつけてマグナ様と戦っても面白いかも。 代わりに攻撃力ない...
  • コメント過去ログ23
    手元に手計算で確認した気絶値の詳細あるけど、いる? -- (名無しさん) 2011-03-16 12 27 39 ぜひ頼む -- (名無しさん) 2011-03-16 16 09 46 wikiの編集方法がよくわからないのでここに書かせてもらいます。 だれか編集できる方がいれば申し訳ないけれどまとめをお願いします。 確認方法はwikiに載ってある気絶値が合ってあるとしてノール相手に各技の値を算出。 ノーマルとアンノウンで確認済み、他の難易度では見てない。 見方はノーマル準拠で 技名:気絶値×HIT数=合計値 もちろん合計値は敵や当て方で前後するのであてにならないことをお忘れなく。 -- (名無しさん) 2011-03-16 19 06 03 馬鹿 蒼破刃:2×1(剣)+0×1(衝撃波)=2 蒼破追蓮:2×2=4 散葉塵:0×3=0 散葉枯葉:0×2=0 ...
  • コメント過去ログ7
    話変わりますが、アンノウンリムルノーダメ撃破狙ってるん だけど何かいい方法ないですか?レベル200で命中300あ んのにガードされやすいし、詠キャンが苦手ってのもあるけど クリティカル200越えしてるのにコンボ繋げててTP不足に もなりやすいし・・・ 攻撃1170、スロットでSP回、減は300以上です -- (名無しさん) 2008-10-18 12 21 55 俺も同じようなステータスでやった、やめたけど リムルは回避が並以上だからSP100の時に攻撃してもなかなか当たらない ノーダメなら適当に距離をとって攻撃を避け、SPを減らさせてからしばらくごり押し クリティカルだせばTP回復するしSP削れる 雷斬剛天激とデルタレイ、ディバインセイバーは頑張れ -- (名無しさん) 2008-10-18 15 22 16 ↑あとスロットにヴァルパイン付けたらどうか? TP...
  • •コメント過去ログ13
    みんなあけおめ。 よし、マジポ手動に戻るわ… -- (名無しさん) 2010-01-01 15 55 08 ソルブライト受身はTP回復用だな。さて、PSPのD2やるか。PS2は放置しっぱなしなのでね。 -- (名無しさん) 2010-01-04 00 00 17 いきなり話の流れを変えてすまないが、 ナナリーを最大限に使う方法は何か無いだろうか。 4倍速詠唱とTP転換ぐらいしか俺には思いつけない。 -- (名無しさん) 2010-01-12 16 56 38 遠くから詠唱バグ 虚空龍炎扇氷で詠唱阻害 挙げたはいいが自分で操作しないといけないし それなら他のキャラのが結局やれることは多い -- (名無しさん) 2010-01-12 17 54 18 天才もだが、命中バグ使えば通常攻撃にエンチャントつくぞ。虚空龍炎扇氷で詠唱阻害+エンチャントは強...
  • 稼ぎ方&稼ぎ場
    【経験値稼ぎ】 【グレード&経験値&術技使用回数&ガルドオート稼ぎ】 【手動グレード&経験値&術技使用回数&ガルド稼ぎ】 【闘技場稼ぎ】 【闘技場稼ぎその2】 【経験値稼ぎ】     経験値二倍で稼ぐ場合は、マグナディウエスをひたすら倒せばよい。     以下はコンボ数に経験値が影響されるが、     うまくやればかなり効率よく経験値を稼げるコンボ命稼ぎ指南。     まず稼ぎ場所としては、 天地戦争時代の物資保管所(プロトタイプ) 最終現代のクレスタ付近 アクアラビリンス(ガルガンチュア)     コンボの稼ぎ方としては SP分与秘奥義連発を利用してヒット数を稼ぐ。 詠唱キャンセルなどを利用して稼ぐ。 秘奥義で稼ぐ場合は、敵がSBする心配なく292ヒットまで持っていくことが出来るが、 秘奥義の威力が高いので、一部の敵以外にはあまり多くのヒット数を稼げ...
  • 戦闘テクニック
    【秘奥義関連】 【術の同時発動】 【戦闘開始時の詠唱順】 【詠唱キャンセル】 【放置】 【術エンチャント付加攻撃】 【晶術の使用回数稼ぎ】 【追加晶術バグ】 【低確率で落とすアイテム】 【凍結多段応用技】 【アクションエンチャントについて】 【秘奥義関連】 秘奥義は、一見SB中にしか出せなさそうだが、実はそうでない。 そんな状況の一覧。 敵撃破ボーナス 敵を撃破した時敵を倒すのに用いた連携で消費したSPが完全回復すること。  ここでいう連携、とは個人CHAINで繋がっている連携のことなので、 詠唱キャンセルなどで組んだ連携は含まれない。 そのボーナスでSPが回復した時敵を倒した奥義が、 その敵以外にもヒットしていた場合、秘奥義を入力すればそのまま派生する。 クリティカル クリティカルの効果にSPが回復する、というのがある。 これが奥義の終わり際に発動し、 ...
  • コメント過去ログ2
    スパイラルケイブでボス倒した後にもらえるガルドが状況によって変化とか書いてあったんだけど、何すれば変化するの?100しかもらったことない。 -- (名無しさん) 2007-05-09 00 57 38 ○連打 -- (名無しさん) 2007-05-09 08 07 52 バルバトスが燃えるトコか1800まで気合いでいった -- (名無しさん) 2007-05-09 16 21 02 そーなんだ攻略本には何も書いてなかった1800くらいなら別にいらねw -- (名無しさん) 2007-05-09 18 29 24 身も蓋もないこと言うなよ -- (名無しさん) 2007-05-09 21 19 44 おれ手連打で3000くらいもらったよ -- (名無しさん) 2007-05-09 22 41 20 あそこで悟るべきだったんだD2には連射機が必要...
  • コメント過去ログ11
    関係無い話だが昨日友人に穴子3が倒せないと言われたよ -- (名無しさん) 2009-03-03 12 29 10 ↑ レッツニューゲーム -- (名無しさん) 2009-03-03 13 03 33 穴子は単独撃破が一番楽 -- (名無しさん) 2009-03-03 15 43 42 前衛操作で晶術詠唱して穴子を釣って、後衛の晶術で叩くのが楽だと思ってたんだが… -- (名無しさん) 2009-03-03 15 50 47 ↑穴子戦に慣れてないならその戦法が一番だろうね、なれると詠キャンでボッコボコに出来る -- (名無しさん) 2009-03-03 16 16 03 ↑敢えて聖女と天才抜かして肉弾戦を挑むのもアリ 漢に後退の二文字は(ry -- (名無しさん) 2009-03-03 21 12 13 とか言ってる穴子が(ry -- (名無しさん) 2009-03-03 23...
  • コメント過去ログ19
    おお。 サンクス。 んで育成なんだが とりまカイルをクリ特化にしようとと思うんだが 命中257クリ200 と 命中290とクリ180 どっちがいいんだ? -- (名無しさん) 2010-09-14 22 49 39 命中257クリ200にしてドーピングかな -- (名無しさん) 2010-09-14 23 18 54 最終的な装備のクリティカルも考えた方が -- (名無しさん) 2010-09-15 07 19 10 グリムはクリティカル0だよな -- (名無しさん) 2010-09-15 14 44 11 過去ログの仕様が変わってるけど前から? 管理人さま乙です -- (名無しさん) 2010-09-15 20 48 42 オレは管理人じゃないが、容量いっぱいになってたから編集してた。過去ログ16当たりからやってた。15までと変...
  • コメント過去ログ21
    つまりPS2放置しながらPSPの方を進めている俺は すごくD2を楽しんでいる人の1人ということですね。 -- (名無しさん) 2011-01-04 15 37 32 それが廃人に思えなくなったんだけど。 俺たちの進化は止まらんぜ! -- (名無しさん) 2011-01-04 16 25 36 私がいない間にすごく更新されているようだw 田舎に帰ってたから、ここに来ることができなかった私。 -- (名無しさん) 2011-01-04 17 17 37 ↑3同じことやってたら、兄弟とケンカして赤薬草10枚も捨てられた それ以来PS2はやっていない -- (名無しさん) 2011-01-04 17 34 18 かわいいケンカだなおい -- (名無しさん) 2011-01-04 19 56 30 「EXナナリー」とか「ナナリーなし」 とか...
  • コメント過去ログ14
    鍛冶屋って最後のほうになると剣作らせて売ってるほうが時間短縮になるし、実は黒字にならないか? まあ運もあるし面倒だけどさ。 -- (名無しさん) 2010-04-29 13 22 16 その「最後のほう」ってのは何時間目くらいだ? -- (名無しさん) 2010-04-29 17 35 58 結局同じ話になるが金の使い道が皆無 ちなみに上の方の鍛冶屋始める人は一回目の投資だけタッグマニア使えば十分です -- (名無しさん) 2010-04-29 20 36 30 鍛冶屋のサルにした人っている? 実際どうなの? 8:8スロットも結構ほいほい作ってくれるの? -- (名無しさん) 2010-04-30 10 59 31 サルにしてみたけど 幻想世界〜あたりでアクラビからメテオリック武器がポンポン手に入っちゃったからぜんぜん使ってないや -- ...
  • 過去ログ3
    みなさんすいません; 現在コンボ命でハロルドをレベル5で仲間にさせたんですがコンボがなかなか出せずレベルが上がりません; 生敵で経験値を稼ぐ(特技がまだ全く覚えていません;)方法を教えていただきませんか? お願いします。 もう1つお願いします。 ハロルドとリアラの知性・詠唱速度はいくつぐらいまで上げれば十分なんでしょうか? TP回復やTP軽減にもまわしたいんですが;; お願いします。 -- (ハロルド) 2007-12-15 20 09 48 ↑ 特技は引き継ごうよ… もう一週いってらっしゃい。 あとスリヴァーも引き継ごうね。攻撃当たらないから。 ちなみに天才聖女の知性詠速は素で300あった方がいい で、詠速はスロット込みで359が理想。 がんばれ -- (名無しさん) 2007-12-16 14 23 49 ↑2 炭坑で放置するのはなし? レベル5でもイージーであ...
  • コメント過去ログ6
    空気王ps版は弱かったけどリメイクはなかなかだよな 脆いから使わんが -- (名無しさん) 2008-09-19 16 51 57 川´_ゝ`)<陽炎陽炎ヤルナ陽炎陽炎リミッターをGAHAA -- (名無しさん) 2008-09-19 16 55 35 はいはい 窓開けてナナリーいれかえいれかえ -- (名無しさん) 2008-09-19 19 57 04 ウッドロウもいれかえいれかえ -- (名無しさん) 2008-09-19 20 13 50 旧ウッドロウ「あとは……まかせたぞ……」 新ウッドロウ「何、気にすることはない」 -- (名無しさん) 2008-09-19 22 10 11 皆はアイテムコレクター何週目でとった? 俺アイテムとか取るのめんどくせって思ってたから 7週目でやっと取ったwwww -- (名無しさん)...
  • コメント過去ログ17
    いつまで経っても悪魔特攻8が出ない。もうアクラビ潜りは疲れたお… -- (名無しさん) 2010-07-08 08 06 20 D2オンラインとか廃人がどれだけ増えると思うんだw -- (名無しさん) 2010-07-09 00 25 12 大して増えないよ。今いる廃人が悪化するだけさ -- (名無しさん) 2010-07-09 00 26 27 D2オンラインで対人戦ができたら神(ゲー)を超えるな -- (名無しさん) 2010-07-09 18 34 41 VSでおもいっきりコケたじゃねえか -- (名無しさん) 2010-07-09 21 38 47 なんでVSで考える? システムも何もかも違うのに -- (名無しさん) 2010-07-09 21 53 40 D2をVSなんかと比較するなよ -- (名無し...
  • ボス攻略
    VS ブエル  最初のボスということもあり決して強くはないが、回避は割と高めなのでロニの言う通りSPには気を配ること。   カイルとロニの2人だけで戦う上、周回をしていてもSPには難があるはず。   こまめにSPを回復させつつ、回避or防御→反撃の流れで攻撃していこう。  周回プレイで武器スロット「デモリション」「エンシェント」を併用すると秒殺が可能。 VS ヴァサーゴ  防御・回避が高く、防御回数も32回とまともに物理攻撃があたらないので  ダメージ効率のいい「シャドウエッジか」や「エアプレッシャー」を中心に攻撃していこう。   「ストーンザッパー」は地属性だが、発動距離によっては全弾外れることもありかえって効率が悪くなる。  SP消費が激しく攻撃直後は反撃しやすいが、SP回復は非常に早いため長時間の攻撃は禁物。   よって、ヒット アウェイで戦うのがベ...
  • コメント過去ログ8
    杖の攻撃力って、昌術で与えるダメージに関係ないよね? -- (名無しさん) 2008-11-29 19 07 34 昌術は知性で威力が決まるから攻撃は関係ない -- (名無しさん) 2008-11-29 20 11 48 知性+の料理って無い? -- (名無しさん) 2008-11-29 21 01 51 ↑2 ついでに言うと詠唱5の杖なら性能は 実質全く一緒なのでリファインする必要が無い 一周目で8 7(もちろん8でもいい)を作るとグレードさえあれば 以降延々引き継いでいけるため育成が格段に楽になる 弓もやっておけば初期ハロとグミ嫌いで非常に役に立つ 別に一緒にやっちまえっていうんじゃないからね ↑ 初期状態でそういう効果のは無い 俺の知っている限りレモンタルトにリンゴ、 一夜漬けにミソという組み合わせのみ そんで念のため攻略本を見たらそれしかなかった ボス戦前の料理だと他に野菜サ...
  • コメント過去ログ9
    あけおめっ -- (名無しさん) 2009-01-01 00 01 45 新年、明けましておめでたい奴らだ! さあ、食わせてもらおうか。貴様等のおせちとやらを! -- (名無しさん) 2009-01-01 00 04 05 やっと たどり着いた…… お前に食わせる おせちも無い(-_-#) -- (名無しさん) 2009-01-01 00 05 54 あけおめー ダメだメール全然送れん -- (名無しさん) 2009-01-01 00 15 35 今年もうちの 穴子をヨロシクナ。 -- (名無しさん) 2009-01-01 00 17 15 俺は23 00に 送信済みじゃい。 -- (名無しさん) 2009-01-01 00 17 52 今年も聖女の喘ぎを聴けるのか -- (名無しさん) 2009-01-01 00 28 15 TOD2wikiで新年の挨拶しちゃう男の人って・...
  • コメント過去ログ4
    何とか言ったらどうなんだ? -- (名無しさん) 2008-04-11 23 39 32 そら、どうだ? 忘れ物だ -- (名無しさん) 2008-04-12 00 02 17 私の背後に立つな・・・ -- (名無しさん) 2008-04-12 19 25 53 虚無の彼方に儚く散るが何、気にする事はない -- (名無しさん) 2008-04-12 19 42 42 開幕ラスバニ止めると無性にうれしい -- (名無しさん) 2008-04-13 03 27 36 D2だけかなりコアなファン多いよね -- (名無しさん) 2008-04-13 04 23 16 ハイパー月閃光タイム -- (名無しさん) 2008-04-13 10 55 51 月閃月閃月閃光! -- (名無しさん) 2008-04-1...
  • クリティカル
    Q.クリティカルヒットって? A. 相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。 状態異常やHP吸収・TP吸収の判定があれば必ず発生。 攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。 攻撃側ブラスターゲージを+6(通常の6倍) 防御側のブラスターゲージを-5する。 某攻略本の+30はガセ。  故にデメリットは無し 発生率には上限があるらしい。マグナ様相手だと10%前後? クリティカルが( 敵の回避/2 + 30 )くらいあれば必要十分? クリ特化育成をするなら200まで上げたほうが良い     (最終的な装備品のクリティカル値も考慮すること)。 クリ特化育成はドーピング前提で行なうこと。中途半端にやっても意味がない。 詳しい発生率計算式は依然調査中 294 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 14 07 ...
  • コメント過去ログ1
    何これコメント? -- (名無しさん) 2006-01-12 00 06 22 メニューは編集できるようにした方がいいんじゃね -- (名無しさん) 2006-01-12 00 09 50 作るんならデータベースとかも作ろうよ -- (名無しさん) 2006-01-12 18 26 29 ↑言いだしっぺ がんばれよ -- (名無しさん) 2006-01-12 18 46 28 アイテムやらシナリオ攻略やらのデータベースは無駄に重くなるし他のサイトにあるから必要ない -- (名無しさん) 2006-01-12 22 20 36 せめてアンノウンのボス攻略とかあるといいな -- (名無しさん) 2006-01-14 00 29 28 それは欲しいね -- (名無しさん) 2006-01-14 01 10 11 せっかくならグレード稼ぎとコ...
  • バルバトス
    【長所】 【短所】 【主な戦い方】バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) バルバトス2(天地戦争時代にて) バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 【穴子ストライクについて】 【最高の玩具】 【長所】 多彩なカウンターでプレイヤーを虜にさせる マグナ様を超える攻撃力でプレイヤーに緊張を与える ぶぅるらぁあああああああああああああああああああぁぁ 死ぬかぁ! 軋るかあぁ!! 土下座してでも生き延びるのかぁ!!!! 【短所】 カウンター条件を満たされたらカウンターせざるを得ない でも状況によってはカウンターしたくでもできない スーパーアーマーも完璧に見えて復帰時に隙がある 実は自分自身が最高の玩具 アトワイトに振られた 【主な戦い方】 壁役は回避重視で立ち回り、斧の直撃は避ける。 術が当たり鋼体が剥がれたらコンボを繋ぐ。 コンボの締めはカウ...
  • 称号バグ
    レベルアップ時の能力値増加を本来よりも多くする為に必須なバグ 【称号バグについて】 【意味わからん】 【補正後の成長値】<カイル> <ロニ> <リアラ> <ジューダス> <ナナリー> <ハロルド> 【育成方法例】<カイル(クリ特化)> <ロニ(クリ特化)> <ジューダス(クリ特化)> 【称号バグについて】 カイルの攻撃の成長は4    ↓ カイルにコンボマスターを付ける    ↓ コンボマスターの攻撃の成長修正は-6なのでカイルの攻撃の成長は-2になる    ↓ TOD2「マイナスの成長なんてテラマズス、アリエナス    だから、とりあえず0に修正しときますね…」    ↓ カイルの攻撃の成長が0に修正される    ↓ ここでカイルのコンボマスターを外す    ↓ カイルの攻撃の成長が-6されてたので+6される  ...
  • アイテムコンプリート(仮)
    店売り装備は書きません。 武器・頭・体装備は後からリファインすることで最終現代でもすべて作成できます。 靴・外套・装飾品は二周目以降であれば最後の商人からすべて購入できるので取り逃しても問題ない。 (装備中の物も所持していないと判断されるので7つまで購入して所持できます) 篭手・短剣・腕輪などは現代以外の店は買えなくなることが多いので全種類購入を推奨。 装飾品の中には所持していない場合のみ店に並ぶアイテムがある。 これは取得しそこねても、捨てても、リファインに使っても登場する。 現代(ゲーム開始~アイグレッテ~ハイデルベルグ) 取り逃しやすいアイテムもあまりなく、取り逃しても時代が同じなので最終現代で取り直せる。 ◆銀のおたま(杖) リーネの村、リリスの家のたんす。 ◆バルビュータ(兜) ストレイライズ遺跡の時計の部屋でソーサラーリングを使っ...
  • リンク
    リンク 現行スレ 公式サイト ◆各種攻略サイト◆ PSP版wiki マジェスティックファンタジアン The Tower of Knowledge~知識の塔~ TOD2各種シミュレータ シミュレーターを使うときに 見習い剣士~LV61 見習い剣士~LV0 見習い剣士~LV61 のようにしてしまうと能力値が余分に上がってしまい 正確な数値が出ないので注意すること。 いちおう18歳未満は以下のリンク先の閲覧注意。 カイルスレ リアラスレ ロニスレ ジューダススレ ナナリースレ(dat落ち) ハロルドスレ(dat落ち) リムルスレ(dat落ち) バルバトススレ(dat落ち) マグナディウエススレ(dat落ち) ネルソンスレ(dat落ち) スタンスレ(dat落ち) ルーティスレ リオンスレ フィリアスレ(dat落ち) ウッドロウスレ リリススレ マ...
  • コメント過去ログ15
    初期サルしてるんだけどハロ寿司以外でいい稼ぎってない? 1日に最低52回とか毎日やるのはキツイ。 -- (名無しさん) 2010-06-06 11 47 03 バクステした時も自分の回避が20%増しになりつつ相手SP関係なく必ずパリーするます パンダがSP10%未満でもパリーしちゃいます -- (名無しさん) 2010-06-06 13 59 43 ↑2ディヴォート放置 -- (名無しさん) 2010-06-06 16 08 39 ↑なるほど!その手があったか!けど肝心のディヴォートがねぇort 確かガード回数×Lvだったよな。 -- (名無しさん) 2010-06-06 18 46 10 ↑4戦闘終わらせず逃走すれば、倒した敵のガルドとレンズとアイテムはもらえる。 ディヴォートは敵を選ばないとストライクで戦闘終わってしまうぞ。 -- ...
  • コメント過去ログ18
    たしかCPUはトゥインクルまでしか出さなかった気がする -- (名無しさん) 2010-07-20 21 04 00 オートさんはスターまでしか出さない。 てか命中バグでインブレイスからルナシェイドを出そうとすると アクアが出たりする原因って何なんだろ。アクアばっかでるんだけど -- (名無しさん) 2010-07-20 22 13 55 タイミングがあるんだよ、と偉そうに言っても安定しない俺。 硬直解除のタイミングは氷着弾より少し早い程度、ナッハにヒットするかしないかくらい。通常を振るのは4ヒット目と同時くらい。 俺はこれで成功率三割かな。実用性のため詠唱453で、追加は加速なしスプラッシュ。 -- (名無しさん) 2010-07-20 22 30 27 SB終わるの早いってコメあったな。 ブラスターカウント上がる行動はSB時間を消費すると見ていいと思...
  • 3週目までのガイドライン
    1~3周目について 【1周目】 【2周目】 【3周目】 【1周目】 本編 まずは本作の戦闘に慣れる事・戦闘中の説教0を目標にする。 詰まった時用にクレスタでイージー(称号 自認ビギナー)を取っておく。 戦闘中の説教やマイナスグレード、哀愁漂うリザルトBGMに凹むだろうが気にしない。 アンノ単独ノーダメ撃破動画をUPしてるサルな方々もかつて通った道である。 慣れれば自然と聞かなくなる。 グレードも2周目以降に幾らでも稼げるので、どうしようかと深く考えないこと。 アホが下手に頭使ってもタチが悪くなるだけだ。 グレードを気にしすぎるあまり、戦闘が苦痛に・つまらなくなるようでは本末転倒である。 しばらくTP不足に悩むだろうが、オレンジグミや料理は惜しまずに使う。 慣れないうちにグミ嫌いなど目指そうと思わないように。ただただ戦闘が苦痛になる。 武器・防具...
  • 未解明計算式倉庫
    ログ倉庫作ってみました。とりあえずここに保管しようかと。 詠唱速度変化による晶術発動について(仮) 通常攻撃連携の種類による攻撃力・命中の変化について(仮) アイテムドロップ率スロット決定 命中率解析 詠唱速度変化による晶術発動について(仮) 以下攻略スレからの引用 詠唱速度と詠唱加速エンチャント検証(ハロルドでのみ 全てアバタールの効果あり 詠唱速度359で詠唱加速なし →全て発動 詠唱速度359で詠唱加速1以上→上級昌術のみ発動(キュアは不発・リザレは発動 詠唱速度360で詠唱加速無し →シャドウエッジとデルタレイは不発。他は発動 詠唱速度360で詠唱加速1以上→クレコメ・エクセ・ディバインのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速無し →クレコメのみ発動 詠唱速度361で詠唱加速1以上→全ての術が発動しない ※素の詠唱は300.0 リアラの詠唱速...
  • リアラ
    英雄を探している美白少女。 突如現れたレンズから突然出てきたがカイルを一方的に拒否したことで、彼が冒険するきっかけを作る。 しかしパーティに加入すると態度が一変、さらに戦闘時の癒し(卑し)ボイスに魅了されるプレイヤーが続出。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【属性値】 【技威力】 【長所】 TP回復力が高く、特に補強しなくとも困ることは少ない。 SP分与や応援行動で前衛の補助も出来る。 通常攻撃だけで空を飛べる。 ストーリー中に3回全裸になる。 フィールドでパンチラする。 被弾ボイスがとてつもなくエロい。 【短所】 攻撃力、防御力はかなり低い。 光と闇が使えないため、瞬間的な破壊力では劣る。 【主な戦い方】 詠唱速度を高めて支援・回復役に。 水迷宮では分与バーンストライク辺りが無難 クリティカルの成長がいい...
  • 作戦
    作戦 反撃に努めろ HPにさえ気をつけていれば攻撃晶術を全く使わなくなる。 連携中に前衛が後方に下がり晶術を唱え始めコンボが切れるということが減る。 晶術をつかうかどうかは防御頻度と現在のHPに依存する。 例えば防御3のときにHPが50%以下になると後衛に下がって晶術攻撃を使用する。 まあ、要するにこの作戦を使ってコンボを組むときはHPを防御頻度の条件よりも高く 維持しておけってこと。 (再検証の必要あり) 近くの敵を狙え 基本的には反撃に努めろと同じだが、SPが少なくなったり、 敵が高く浮いていると中列以降に下がって詠唱を始める。 晶術を使わせるな 敵が接近しない限り基本的に武器攻撃は行わない。 詠唱状態の敵をターゲットにして術攻撃を行う。 ただし詠唱状態にある敵がいなければ詠唱が完了しても3秒間は術を発射せずに待機するため、タイムラグが起きる。分...
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