【真名】サラ・ウィンチェスター
【クラス】キャスター
【マスター】DIO
【HP】30/30
【ラック】 1/1
【宝具】 /
【筋力】E(1)
【耐久】A+(6)
【敏捷】A(5)
【魔力】A++(7)
【幸運】E(1)
【クラス】キャスター
【マスター】DIO
【HP】30/30
【ラック】 1/1
【宝具】 /
【筋力】E(1)
【耐久】A+(6)
【敏捷】A(5)
【魔力】A++(7)
【幸運】E(1)
スキル
陣地作成
自陣営の移動フェイズ終了時に発動する。自身が現在いるエリアに「陣地」を設置する。聖杯戦争中1度のみ使用可能。「陣地」が設置されたエリアに進入したキャラクターは「陣地」の存在を知る。「陣地」内で自陣営の行う[魔術攻撃判定]時の補正値に+8、[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に+4する。
道具作成
遭遇フェイズ終了時に、その遭遇フェイズで他陣営と遭遇していない場合に発動可能。自身は英雄点を1点得る。この英雄点は戦闘フェイズの開始時に任意の能力値に任意の点数割り振る(最大5点まで)。 この効果で得た能力値は戦闘フェイズの終了時に失う。
精神汚染
このサーヴァントは遭遇フェイズで誰かに会った場合、戦闘から逃走できない。自身が行う[魔術攻撃判定]時に発動する。その判定の補正値に+6する。
迷宮の主
このスキルは宝具を使用していないと使用できない。遭遇フェイズで誰とも遭遇していない場合使用できる。マスターかサーヴァントのHPを10回復できる。
宝具
『ウィンチェスター・ミステリー・ハウス』
この宝具は陣地作成が発動した時に自動的に発動する。この宝具が発動した場合、それ以降一切移動できなくなる。陣地作成の全補正に+(2+X)の補正を得る。Xの値は宝具を使ってからの日数になる。Xの最大値は値は4である。Xが最大値まで溜まった場合、陣地内での戦闘に限り、相手の[逃亡者判定]にー4の補正を与える。
【容姿】
西洋風の顔立ちの女性
西洋風の顔立ちの女性
【願い事】
死にたくない
死にたくない