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0105学園

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tony7g7holy7grail

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だれでも歓迎! 編集
どどんとふ:全チャットログ削除が正常に終了しました。
どどんとふ:「コートの男@監督役トニー」がログアウトしました。
どどんとふ:「コートの男@監督役トニー」がログインしました。
どどんとふ:「京里@たかみち」がログインしました。
京里@たかみち:こんばんはー
京里@たかみち:お、わざわざコマ作っていただき感謝
コートの男@監督役トニー:いえいえ!w
コートの男@監督役トニー:こんばんはーw
京里@たかみち:こんばんはー!
コートの男@監督役トニー:さーてと!w
京里@たかみち:今回は使い魔さんはなしなんですね!
コートの男@監督役トニー:そうですね、我々だけですw
コートの男@監督役トニー:そいじゃあやりましょうかねw
京里@たかみち:よし、じゃあ遠慮なく殴り合いましょうか!
京里@たかみち:誰かいたところで変わんなかったでしょうが!w
コートの男@監督役トニー:はははw
コートの男@監督役トニー:ではとりあえず
コートの男@監督役トニー:マスターの【名前】、【属性】、【容姿】、【願い事】を公開してください!w
京里@たかみち:はーい
コートの男@監督役トニー:【名前】【属性】、【容姿】、【願い事】
コートの男@監督役トニー:【名前】???
【属性】???
【容姿】目深に被った帽子にトレンチコートを着た男。
【願い事】???

京里@たかみち:【名前】京里・L・平岩
【属性】中立
【容姿】バンダナをまいた柄の悪い青年
【願い事】一般の犠牲者の蘇生、監督役の撃破

コートの男@監督役トニー:んーじゃいきますか…!w
コートの男@監督役トニー:狼の画像攻撃しにくいんですけど!ww
京里@たかみち:ですね!
京里@たかみち:ふふ、脱力するでしょうそうでしょう!
京里@たかみち:では深夜の学校の裏口あたりで、警備員さんを鯖と共にいただいてます
コートの男@監督役トニー:警備員を…w
コートの男@監督役トニー:「………………」近くを通りかかる
京里@たかみち:昼の学校に踏み込まなかったのは前回の確定人外からのお説教効果だと思ってください!
京里@たかみち:「……ぅ、」コートさんに気づき目を向けます
京里@たかみち:鯖とお供の狼で周りを囲んでみますかね
コートの男@監督役トニー:そしたら大惨事でしたね…!w
京里@たかみち:まあ1d10で10でてたらそうなってたかもですね!w
コートの男@監督役トニー:「……………」足を止めるが気にした様子はない
京里@たかみち:「あ、お、ぉ、ォォオオオオ!!」よし、なら問答無用でとびかかりましょう。
コートの男@監督役トニー:はーい、じゃあ開始ですね!w
京里@たかみち:特にそちらからは(邪魔だなぁ)ぐらいの認識しかなかったものと考えていい感じでしょうかね。
コートの男@監督役トニー:そうですね、前に障害物が合ったので止まった、くらいのw
京里@たかみち:お世話になりまーす!
コートの男@監督役トニー:前衛後衛の配置はこれでよろしいですか?w
京里@たかみち:はい、話が早くて助かります!w
コートの男@監督役トニー:いえいえw
コートの男@監督役トニー:では、敏捷値をw
京里@たかみち:鯖の4が最速です!
コートの男@監督役トニー:うちは3です!w
コートの男@監督役トニー:では、お先にどうぞ!w
京里@たかみち:あれ、AJさんのコマありますがいらっしゃるんです?
京里@たかみち:おお!?
コートの男@監督役トニー:いえ、消してないだけですねw
京里@たかみち:くっいたら殴ったのに!!!w
コートの男@監督役トニー:残念でした!w
京里@たかみち:【宝具1】『切り尾の狼王(レ・ロア・デュ・ルー)』…戦闘フェイズで配置を決める際に使用、自陣営の前衛に「狼(筋力4、耐久3、敏捷1、魔力1、幸運1)」を3匹(上限5匹)配置し、自陣営のサーヴァントとして扱う。「狼」1匹ごとにバーサーカー及び「狼」の全判定に+1、また自陣営が他陣営に勝利するたび「狼」の全能力値に+1する。「狼」の頭数、HP、能力値は継続する。
京里@たかみち:以後宝具略!
京里@たかみち:2d10+4*2+3
DiceBot : (2D10+4*2+3) → 12[6,6]+4*2+3 → 23

京里@たかみち:確定!
コートの男@監督役トニー:あーいw
コートの男@監督役トニー:2d10
DiceBot : (2D10) → 11[1,10] → 11

コートの男@監督役トニー:やっちった!
コートの男@監督役トニー:+3*2
京里@たかみち:振り直しては?w
コートの男@監督役トニー:すいません、ありがとうございますw
コートの男@監督役トニー:スキル使います
京里@たかみち:どんまいっす、よくやるよ打ってる途中で送信…
京里@たかみち:お
コートの男@監督役トニー:【クラススキル2】忘却補正 … シナリオ中、敵対する対象と行う戦闘フェイズが二度目の場合、自身はあらゆる判定に+1される。
コートの男@監督役トニー:というわけで、2d10+3*2+1
コートの男@監督役トニー:2d10+3*2+1
DiceBot : (2D10+3*2+1) → 15[8,7]+3*2+1 → 22

コートの男@監督役トニー:イチタリナイ!
コートの男@監督役トニー:では後攻です、どうぞw
京里@たかみち:よくやった妖怪!!
京里@たかみち:新スキルごちそうさまです、これって会うたびに累計とかではないですよね?
コートの男@監督役トニー:自分は2度目以降は+1、と判断しておりますねw
コートの男@監督役トニー:いや、以降じゃないな、二度目だけだw
コートの男@監督役トニー:今回っきりですねw
京里@たかみち:じゃあこれ以降はまた補正はないのか。了解しました!
京里@たかみち:では安心信頼の狼1君による物理攻撃いきます
コートの男@監督役トニー:二度目の場合、としかありませんからね!w
コートの男@監督役トニー:はーい!
京里@たかみち:かかる補正は宝具のみ!
京里@たかみち:2d10+4*2+3 物理
DiceBot : (2D10+4*2+3) → 6[5,1]+4*2+3 → 17

コートの男@監督役トニー:イエッサ!w
京里@たかみち:しょっぱいが確定
コートの男@監督役トニー:あいあいさw
コートの男@監督役トニー:では物理防御を
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1
DiceBot : (2D10+7*2+1) → 18[9,9]+7*2+1 → 33

コートの男@監督役トニー:防御!
京里@たかみち:か、固ァ!!
コートの男@監督役トニー:確定ですw
コートの男@監督役トニー:出目すげえな!w
コートの男@監督役トニー:そしてスキル発動ですw
京里@たかみち:前回より速く、前回より硬い、ふむ…
コートの男@監督役トニー:【スキル2】自動的な職人 … [物理防御判定]時にダメージを受けなかった場合、自動的
に【ラック】を1点消費して発動する。
自身に[物理攻撃判定]を行った相手は《逃走》と後衛への移動、宝具の使用ができなくな
り、効果中はすべての判定に補正が使えなくなる。ターン終了時に1D3点のダメージを受
ける。
自身は効果中、毎ターン効果中の人数×1点の【ラック】を消費する。相手が任意のタイミ
ングで【ラック】を1点消費するか次回手番でメイン行動を消費して[物理攻撃判定]で勝
利する、あるいは自身の【ラック】がなくなるまで効果は持続する。

コートの男@監督役トニー:なんだこれw
コートの男@監督役トニー:【スキル2】自動的な職人 … [物理防御判定]時にダメージを受けなかった場合、自動的に【ラック】を1点消費して発動する。
自身に[物理攻撃判定]を行った相手は《逃走》と後衛への移動、宝具の使用ができなくなり、効果中はすべての判定に補正が使えなくなる。ターン終了時に1D3点のダメージを受ける。
自身は効果中、毎ターン効果中の人数×1点の【ラック】を消費する。相手が任意のタイミングで【ラック】を1点消費するか次回手番でメイン行動を消費して[物理攻撃判定]で勝利する、あるいは自身の【ラック】がなくなるまで効果は持続する。

京里@たかみち:出たな狼キャッチャー!!
コートの男@監督役トニー:うしw 失礼しましたw
コートの男@監督役トニー:というわけでラック1点消費して狼さんキャッチしましたw
コートの男@監督役トニー:映像的にわかりやすく…!w
コートの男@監督役トニー:寝返ったわけじゃないよ!w
京里@たかみち:あ、そうだ監督役。キャッチされたら宝具が使えないとのことですが宝具生まれの狼さんたちは生きていられるんでしょうか?
京里@たかみち:平たく言うと常時発動系の宝具も無効とされたりするんですか…?
コートの男@監督役トニー:あ、なるほどw
京里@たかみち:その場合我が軍はしにます(白目)
コートの男@監督役トニー:あれです、結論から言うと、オオカミさんが消えたりはしませんw
コートの男@監督役トニー:新たにこのオオカミさんが宝具を発動させてたり、それによって補正を得ることができない、ってとこですかねw
京里@たかみち:よ、よかった…
京里@たかみち:成程。じゃあ狼1ちゃんには宝具分の+3が乗らないという事でしょうか?
コートの男@監督役トニー:そうですね!
京里@たかみち:わかりました!解説感謝です
京里@たかみち:ではいけっ狼2!捕まったら捕まったで相手のラック量を量るプランに移るぞ!
京里@たかみち:補正は宝具のみ、物理攻撃いきます
コートの男@監督役トニー:アッス!
京里@たかみち:2d10+4*2+3
DiceBot : (2D10+4*2+3) → 18[10,8]+4*2+3 → 29

京里@たかみち:確定!
コートの男@監督役トニー:ヒエエエ…!w
コートの男@監督役トニー:では物理防御をw
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1
DiceBot : (2D10+7*2+1) → 5[4,1]+7*2+1 → 20

コートの男@監督役トニー:確定で! 9ダメージですねw
京里@たかみち:妖怪は出たがいい子だいい子!
コートの男@監督役トニー:残HP9ですw
コートの男@監督役トニー:違う!w
京里@たかみち:!?
コートの男@監督役トニー:16ですwww
コートの男@監督役トニー:そしてスキル発動
コートの男@監督役トニー:【クラススキル1】復讐者 … 自身はダメージを受ける度に【ラック】が1点増える。自身は【ラック】を使った振り直しが行えない。
京里@たかみち:…全ステに+2の補正かな!!!何事だ!!!宝具か!!
コートの男@監督役トニー:さぁてなあ…!w
コートの男@監督役トニー:ラックを1点回復!
京里@たかみち:クラススキルは変わって無くて安心したよ…
コートの男@監督役トニー:次ドウゾ!w
京里@たかみち:では狼3も宝具補正のみで物理攻撃!
コートの男@監督役トニー:あいあいさーw
京里@たかみち:2d10+4*2+3
DiceBot : (2D10+4*2+3) → 8[2,6]+4*2+3 → 19

京里@たかみち:これは狼キャッチャーだな 確定
コートの男@監督役トニー:んでは物理防御をw
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1
DiceBot : (2D10+7*2+1) → 11[2,9]+7*2+1 → 26

コートの男@監督役トニー:防御して狼キャッチです!w
コートの男@監督役トニー:狼キャッチプリキュア!
京里@たかみち:狼3(哀しげな瞳)
京里@たかみち:俺が、俺達が、プリキュアだ!
コートの男@監督役トニー:wwww
京里@たかみち:ではバーサーカーいきます
コートの男@監督役トニー:はい、どうぞー!w
京里@たかみち:【スキル1】狂化…常時発動。自身が行う[物理攻撃判定]時の補正値に+8、自身が行う[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に−8する。自身の【耐久】の能力値を+4する。(上限突破可能)。
京里@たかみち:これに加えて宝具補正で、物理攻撃判定っと
京里@たかみち:2d10+8*2+3
DiceBot : (2D10+8*2+3) → 12[4,8]+8*2+3 → 31

京里@たかみち:確定!
コートの男@監督役トニー:来いやぁ!(怯え)
コートの男@監督役トニー:あいあいさーw
コートの男@監督役トニー:したらば物理防御を!w
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1
DiceBot : (2D10+7*2+1) → 9[6,3]+7*2+1 → 24

コートの男@監督役トニー:ンー!
コートの男@監督役トニー:ラックを1点消費して追加振りますw
コートの男@監督役トニー:1d6
DiceBot : (1D6) → 4

コートの男@監督役トニー:28!確定でw
京里@たかみち:じゃあ3ダメか、くっそ
コートの男@監督役トニー:3ダメージ受けたので残り13ですw
京里@たかみち:ではこれでこっちは手番終了です
コートの男@監督役トニー:あと1点回復!
京里@たかみち:ラックがですよね!?
コートの男@監督役トニー:そうです!w
コートの男@監督役トニー:ラック結局どうなるんだっけこれ、ちとお待ちを…!w
京里@たかみち:捕獲にラック1使用であれば、キャッチ2の被ダメ2回で追加振り1なので-1?
コートの男@監督役トニー:狼さん1&3をキャッチしてるので2点消費、バサカさんに追加使ってるので合計3点、ダメージ2回なので+2で、そうですね、1点消費、ですね!w
コートの男@監督役トニー:ありがとうございますw
京里@たかみち:いえいえw管理大変ですもんなこういうの
コートの男@監督役トニー:メモってたはずなのにアレッ?てwww
コートの男@監督役トニー:で、そうそう、ターンが終了したのでにぎにぎダメージですねw
京里@たかみち:ですね。お手柔らかに…
コートの男@監督役トニー:狼1&3さんは1d3のダメージを受けてくださいw
コートの男@監督役トニー:一緒でもいいですし、バラバラでもいいですよw
京里@たかみち:あれ、でもこれターン終了時とありますがこれはキャッチされた側のターンが終わるたびということでいいのでしょうか?
コートの男@監督役トニー:私の手番が終わった時、にしときます?w
京里@たかみち:それともラウンドが終わるたびとかでしょうか?
京里@たかみち:すみませぬタイミングがわからなくって…
京里@たかみち:そこはお任せしますよwwwww
コートの男@監督役トニー:ターン終了時だから、私が行動終わってから、のほうが自然かな…!w
コートの男@監督役トニー:すいません、またあとで!w
コートの男@監督役トニー:<1d3ダメージ
コートの男@監督役トニー:では私の手番で
京里@たかみち:はーい、じゃあラウンド終了時とかの方が自然かもっすね!
京里@たかみち:了解、こいや(震え)
コートの男@監督役トニー:宝具使用しますw
京里@たかみち:ヒエッ
コートの男@監督役トニー:【宝具2】『分け合う苦役(マニファクチュア)』 … この宝具の効果は開示されない。
コートの男@監督役トニー:シークレットダイス
京里@たかみち:なんて不親切な宝具なんでしょう!!
コートの男@監督役トニー:「……………」狼1を掴んでいる腕が蠢く
コートの男@監督役トニー:「……………」コートの袖が張り裂け、右腕が巨大化する
コートの男@監督役トニー:「………」内部から現れたのは、まるで工業機械のような腕。それが狼1を掴んでいる
京里@たかみち:狼たちに混乱走る
コートの男@監督役トニー:では行動開始しますw
コートの男@監督役トニー:マニピュレータはコートの男を援護しますw
京里@たかみち:もうやだ怖いー!!
コートの男@監督役トニー:で、狼1に物理攻撃を仕掛けますw
京里@たかみち:い、1ちゃんー!!!
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1+8
DiceBot : (2D10+7*2+1+8) → 12[8,4]+7*2+1+8 → 35

コートの男@監督役トニー:確定でw
京里@たかみち:物理防御やるだけやります
京里@たかみち:補正はかからず
コートの男@監督役トニー:はーい!
京里@たかみち:2d10+4*2
DiceBot : (2D10+4*2) → 10[4,6]+4*2 → 18

コートの男@監督役トニー:おまちを!
京里@たかみち:お?
コートの男@監督役トニー:いえ、大丈夫です、なんでもない!w
コートの男@監督役トニー:かわらず、と読んでしまったww
京里@たかみち:www申し訳ない
コートの男@監督役トニー:いえ!w
京里@たかみち:仕方ない、狼1ちゃんラック使用、振り直し!
コートの男@監督役トニー:あいあいさw
京里@たかみち:2d10+4*2
DiceBot : (2D10+4*2) → 8[5,3]+4*2 → 16

京里@たかみち:1ちゃんーーー!!!!(´;ω;`)
コートの男@監督役トニー:「……………」ぶぅん!!と巨大な腕を地面に叩きつけ、狼1を叩き潰す
コートの男@監督役トニー:19ダメージですねw
京里@たかみち:悲鳴を上げることもできずに1ちゃんは叩き潰されます
京里@たかみち:・・・うん、やばいなわかりやすく
コートの男@監督役トニー:「……………」ブシュー!と右腕が蒸気を噴き出す
コートの男@監督役トニー:狼ちゃん撃破か…
コートの男@監督役トニー:あ、以前ラックを使用されてたのって、狼ちゃん2でしたよね?
京里@たかみち:いえ、3ちゃんですね。2ちゃんは元気です
コートの男@監督役トニー:3か!
コートの男@監督役トニー:失礼しましたw
京里@たかみち:どっちだってそんな問題ないっすよwww
コートの男@監督役トニー:まあたしかにwww
コートの男@監督役トニー:では、ターンが終了なので、掴まれたままの狼3ちゃん、は1d3のダメージをお願いしますw
京里@たかみち:1d3
DiceBot : (1D3) → 2

コートの男@監督役トニー:この段階でラックがあれば、食らう前に脱出!というのもできるわけですw
コートの男@監督役トニー:確定でよろしいですか?w
京里@たかみち:残りHP13です。
京里@たかみち:成程!
コートの男@監督役トニー:了解です!
京里@たかみち:判定じゃないのでここ振り直しはできないと思ってたw
京里@たかみち:まあする気もなかったっすが
コートの男@監督役トニー:任意のタイミングで、ですからね!w
コートの男@監督役トニー:あと3ちゃんはラックありませんからね…w
コートの男@監督役トニー:で、狼3ちゃんを掴んだままなので、私はラックを1点消費します
京里@たかみち:そういう事っす…(遠い目)
京里@たかみち:どうせラック5ぐらい持ってるんでしょ。。。生きねば・・・
コートの男@監督役トニー:それでは、京里さん陣営のターンです!w
京里@たかみち:では狼3ちゃんの脱出チャレンジ物理攻撃いきます
コートの男@監督役トニー:はーい!w
京里@たかみち:2d10+4*2
DiceBot : (2D10+4*2) → 4[3,1]+4*2 → 12

京里@たかみち:もう君は倒れてなさいよ(確定)
コートの男@監督役トニー:では一応こちらの判定をw
京里@たかみち:固定値でいけますけどねwww
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1
DiceBot : (2D10+7*2+1) → 10[8,2]+7*2+1 → 25

コートの男@監督役トニー:まあね!ww
コートの男@監督役トニー:では、掴まれたままでw ラックを使えば任意のタイミングで脱出が可能ですのでw
京里@たかみち:はーい。では狼2ちゃんがんばって
京里@たかみち:宝具補正乗りでコートに物理攻撃判定
コートの男@監督役トニー:はーいw
京里@たかみち:2d10+4*2+2
DiceBot : (2D10+4*2+2) → 12[2,10]+4*2+2 → 22

京里@たかみち:振り足しは向こうの出目次第、確定で
コートの男@監督役トニー:了解ですw
コートの男@監督役トニー:では物理防御活きますw
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1
DiceBot : (2D10+7*2+1) → 8[7,1]+7*2+1 → 23

コートの男@監督役トニー:ンッ!
コートの男@監督役トニー:確定です、がどうなさいます?
京里@たかみち:では振り足しにラック!
コートの男@監督役トニー:アイアイサ!
京里@たかみち:1d6
DiceBot : (1D6) → 6

京里@たかみち:good boy!
コートの男@監督役トニー:では28ですねw
京里@たかみち:ですね
コートの男@監督役トニー:では28と23なので、5ダメージですw
京里@たかみち:あとHPいーくつ
コートの男@監督役トニー:あと8ですw
京里@たかみち:……うーん
コートの男@監督役トニー:そしてラックが1点回復です
京里@たかみち:仕方ない、やりきるぞバーサーカー!物理攻撃をコートに!
京里@たかみち:【スキル1】狂化…常時発動。自身が行う[物理攻撃判定]時の補正値に+8、自身が行う[物理防御判定]時と[魔術防御判定]時の補正値に−8する。自身の【耐久】の能力値を+4する。(上限突破可能)。
京里@たかみち:あと宝具補正!
コートの男@監督役トニー:ハーイ!w
京里@たかみち:2d10+8*2+2
DiceBot : (2D10+8*2+2) → 18[9,9]+8*2+2 → 36

京里@たかみち:すばらしい!!確定
コートの男@監督役トニー:ひいいw
コートの男@監督役トニー:では物理防御いきますw
コートの男@監督役トニー:2d10+7*2+1
DiceBot : (2D10+7*2+1) → 7[6,1]+7*2+1 → 22

コートの男@監督役トニー:これは…あかんな!w
京里@たかみち:1ちゃんの仇ーーー!!
コートの男@監督役トニー:ラック2点消費して追加!w
京里@たかみち:くそがー!w
コートの男@監督役トニー:頼むぞぉー!!ww
コートの男@監督役トニー:2d6
DiceBot : (2D6) → 10[5,5] → 10

コートの男@監督役トニー:よし!ww
コートの男@監督役トニー:確定で!w
コートの男@監督役トニー:4点ダメージで、残りHP4です!w
コートの男@監督役トニー:で、ラック1点回復!w
京里@たかみち:待ってください、ラックで追加振りをしたいです
コートの男@監督役トニー:おっと、構いませんよ、私ラック使いましたからね!w
京里@たかみち:感謝を、いきまーす
京里@たかみち:1d6
DiceBot : (1D6) → 4

京里@たかみち:どんぴしゃ!
コートの男@監督役トニー:グアアア!w
コートの男@監督役トニー:ではHPジャスト0で、撃破です!w
京里@たかみち:っしゃーーーーー!!
京里@たかみち:生きててよかった・・・まじで・・・
コートの男@監督役トニー:バーサーカーさんの噛みつきによって、バラバラといろんなものをばらまいて倒れます
京里@たかみち:どんなものがばらばらしてます?
コートの男@監督役トニー:歯車や金属片、配管のようなものですねw
京里@たかみち:そりゃ、固いわな…
コートの男@監督役トニー:それらが地面に落ちて2,3跳ねるはしから消えていきます
京里@たかみち:「……ぅ、ウウ……」いぶかしげに消えたあたりを見つめます
コートの男@監督役トニー:コートの男も、黒い塵のようなものに変化して消えていきます
京里@たかみち:教会の奴と同じ消え方か、嫌な予感しかしない
京里@たかみち:周囲に人影はありますか?具体的にはチャラい恰好の神父はいませんか?
コートの男@監督役トニー:いませんね!警備員くらいのものでしたが、その警備員は先程…
京里@たかみち:狼1o0(食えんことはなかった)
コートの男@監督役トニー:食えるのwww
京里@たかみち:では食事を中断して早々に姿を消しましょう。流石に何度もやりあえるようなもんじゃなくなってやがる
京里@たかみち:狼1o0(警備員さんのことよ)
コートの男@監督役トニー:ああ、そっちか!w
コートの男@監督役トニー:では、コートの男を撃破したことで、情報を一つ差し上げます
京里@たかみち:軽くサーヴァントに合図を送ると、狼たちはすっと影に溶けていきます
京里@たかみち:お?
コートの男@監督役トニー:すっかりコートの男と戦った場所が遠くに見える程度の距離
コートの男@監督役トニー:そこに何かを感じます
京里@たかみち:具体的な方向はわかりますか?またはどういった気配かはわかりますか?
コートの男@監督役トニー:方向は、さっき戦ってたところですねw 気配は、さっきと同質のものです
京里@たかみち:復活系かよチクショーーーー!!!!!!
コートの男@監督役トニー:時刻はちょうど日付が変わったくらい、ですねw
京里@たかみち:流石に何がそこにいるかは見えませんか?
コートの男@監督役トニー:見えますw
京里@たかみち:黒いコートの男ですか!?w
コートの男@監督役トニー:遠くですが、黒い何かが寄り集まって、地面からせり上がるように
コートの男@監督役トニー:黒いコートの男が立ち上がりますw
コートの男@監督役トニー:そして袖や顔のあたりからブシュー!と煙を吹き出してどこかへと歩いていきます
京里@たかみち:DIO様に相談だ・・・(頭抱え)
コートの男@監督役トニー:www
コートの男@監督役トニー:ちなみに、急いで戻って追っても、そのときにはもういませんw
京里@たかみち:参考までにどの方向に向かっていったかはわかります?
コートの男@監督役トニー:曲がり角を曲がって消えたので、どちらへ行ったのかはわかりません
京里@たかみち:避難勧告もこれじゃ難しいか。了解です
京里@たかみち:さぁて頭が痛くなってまいりました
コートの男@監督役トニー:はっはっはww
京里@たかみち:果たして京里の願いはどっちかでも叶うのか次回バーサーカー陣営脱落デュエルスタンバイ…
コートの男@監督役トニー:脱落って行っちゃってるwww
京里@たかみち:メルアド交換した人との連絡はDMで取ればいいでしょうかね?
コートの男@監督役トニー:そうですね!w
京里@たかみち:本格的に殴り方とか攻略法を考えないとな…
コートの男@監督役トニー:では、これで完了ですかねw
コートの男@監督役トニー:ふっふっふw
京里@たかみち:ですね、ありがとうございました!
コートの男@監督役トニー:こちらこそー!w
コートの男@監督役トニー:あ、明日の分のダイス振られます?
京里@たかみち:はい、お願いします
京里@たかみち:ここでやっちゃって構いませんか?
コートの男@監督役トニー:構いませんよー!w
京里@たかみち:1d6
DiceBot : (1D6) → 2

コートの男@監督役トニー:Oh…w
京里@たかみち:アグレッシヴ!!!(HP6点相当の血を吐きながら)
京里@たかみち:5か6が出たら霊地ダッシュ…霊地ダッシュ…
コートの男@監督役トニー:wwww
京里@たかみち:2連で出ないと休めないということに気付き絶望
コートの男@監督役トニー:ゲフン!
京里@たかみち:よし、ログ保存完了!
コートの男@監督役トニー:では、本日は完了、ですかねw
コートの男@監督役トニー:あ、HPは6減少で?
京里@たかみち:はい、HP減少を選択して学園ステイですね。
コートの男@監督役トニー:了解いたしました!w
京里@たかみち:DIO様に告げ口するぐらいしかもうできることがない!
京里@たかみち:今日もありがとうございましたー
コートの男@監督役トニー:こちらこそ!w 楽しかったですw
京里@たかみち:知れば知るほど頭が痛くなるぜ!!
京里@たかみち:ではまたTLで~
京里@たかみち:ノシ
コートの男@監督役トニー:ふっふっふw
コートの男@監督役トニー:はーいw



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