「神代 アサト」(2008/11/28 (金) 19:43:15) の最新版変更点
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||IDdata|
|[[Name]]|神代 アサト|
|[[Alias]]|【キャッチ22(不条理世界)】|
|[[Class]]|サイキッカー|
|[[Rank]]|リード++|
|[[Money]]|87,912,245,600W¢|
|[[Point]]|2294617559pt|
|[[Ranking]]|33/6473226|
|[[OOPARTS]]||
|[[Link]]|ニュクス所属|
|[[Age]]|15|
|[[学年]]|四九年度入学 予科程五年修了 本科二年目|
|[[職業]]|ニュクス社長秘書|
|[[人種]]|純日系|
|[[所在地]]|ノースヤード 不夜城|
|[[連帯保証人]]|異牙 霧戒|
***PROFILE
***ABILITY
テレパシー(精神感応力)に類する五感異常を発生させる超能力を持つ。
対象者に触れることのみで、効果を発揮する能力であり、まず対象の平衡感覚を狂わせることに始まり、味覚、嗅覚、触覚、聴覚、視覚の順に機能を麻痺させる。
まず平衡感覚を狂わせるが、三半規管に作用するという単純な能力ではなく、思念を特定のパルスとして触れた箇所から対象者に叩き込む能力のようだ。
それぞれの五感は、順に麻痺していくが、これは、一つが完全に麻痺して次の感覚に移るというものではなく、時間差で徐々に五感すべてを浸食する能力である。
最初に思念を送り込めば、その後はテレパスを送り込む必要がないなど、精神力の消費という面では効率のよい能力である。
効果を発揮する時間については、まず触れた瞬間に平衡感覚を狂わせ、真直ぐに歩くことを困難とする。そして、数秒の後に味覚を徐々に失わせ、五分後に嗅覚、更に五分後に触覚、更に五分後に聴覚、そして、五分後に視覚を奪い始める。
すべての効果を発生させるまでには、最低で二十分が必要であるため、戦闘中にすべての効果を発揮することは難しい。
また、五感異常が完全に発揮されるまでには、一つの感覚につき十分を必要とするが、十分後には、一つの感覚において完全な不能にできる驚異の能力である。
この能力の優れた点は、容易に解除ができないことにある。思念パルスであるため、当然、薬物的治療も不可能である。
解除できる方法は二つ、一つは、サイキッカーによるヒーリング(治療)、もう一つは、こういった状態異常を回復できる能力を持ったミスティックの二通りである。
ただし、十分が過ぎて完全に効果を及ぼすと、五分間の不能状態の後、今度は逆再生のように徐々に感覚が回復していく、そのため、すべての五感が完全に失われるということはない。
アサトは、単独戦で使用するというよりも、むしろ戦闘補助として使う場合が多い。或いは、嫌な奴への嫌がらせとしても用いる。
アサトのエイリアスである【キャッチ22】とは、〝catch=22〟の意味でもあり、英語の辞書にも慣用句の一つとして記載される言語である。
その意味は、不条理な状況、ジレンマを意味し、アサトの能力は、まさに【キャッチ22】のエイリアスに相応しいものだ。
||IDdata|
|[[Name]]|神代 アサト|
|[[Alias]]|【キャッチ22(不条理世界)】|
|[[Class]]|サイキッカー|
|[[Rank]]|リード++|
|[[Money]]|87,912,245,600W¢|
|[[Point]]|2294617559pt|
|[[Ranking]]|33/6473226|
|[[OOPARTS]]||
|[[Link]]|ニュクス所属|
|[[Age]]|15|
|[[学年]]|四九年度入学 予科程五年修了 本科二年目|
|[[職業]]|ニュクス社長秘書|
|[[人種]]|純日系|
|[[所在地]]|ノースヤード 不夜城|
|[[連帯保証人]]|異牙 霧戒|
***PROFILE
***ABILITY
テレパシー(精神感応力)に類する五感異常を発生させる超能力を持つ。
対象者に触れることのみで、効果を発揮する能力であり、まず対象の平衡感覚を狂わせることに始まり、味覚、嗅覚、触覚、聴覚、視覚の順に機能を麻痺させる。
まず平衡感覚を狂わせるが、三半規管に作用するという単純な能力ではなく、思念を特定のパルスとして触れた箇所から対象者に叩き込む能力のようだ。
それぞれの五感は、順に麻痺していくが、これは、一つが完全に麻痺して次の感覚に移るというものではなく、時間差で徐々に五感すべてを浸食する能力である。
最初に思念を送り込めば、その後はテレパスを送り込む必要がないなど、精神力の消費という面では効率のよい能力である。
効果を発揮する時間については、まず触れた瞬間に平衡感覚を狂わせ、真直ぐに歩くことを困難とする。そして、数秒の後に味覚を徐々に失わせ、五分後に嗅覚、更に五分後に触覚、更に五分後に聴覚、そして、五分後に視覚を奪い始める。
すべての効果を発生させるまでには、最低で二十分が必要であるため、戦闘中にすべての効果を発揮することは難しい。
また、五感異常が完全に発揮されるまでには、一つの感覚につき十分を必要とするが、十分後には、一つの感覚において完全な不能にできる驚異の能力である。
この能力の優れた点は、容易に解除ができないことにある。思念パルスであるため、当然、薬物的治療も不可能である。
解除できる方法は二つ、一つは、サイキッカーによるヒーリング(治療)、もう一つは、こういった状態異常を回復できる能力を持ったミスティックの二通りである。
ただし、十分が過ぎて完全に効果を及ぼすと、五分間の不能状態の後、今度は逆再生のように徐々に感覚が回復していく、そのため、すべての五感が完全に失われるということはない。
アサトは、単独戦で使用するというよりも、むしろ戦闘補助として使う場合が多い。或いは、嫌な奴への嫌がらせとしても用いる。
アサトのエイリアスである【キャッチ22】とは、〝catch=22〟の意味でもあり、英語の辞書にも慣用句の一つとして記載される言語である。
その意味は、不条理な状況、ジレンマを意味し、アサトの能力は、まさに【キャッチ22】のエイリアスに相応しいものだ。
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