スーパーロボット大戦TRPG ロボットシート
***************************
ロボット名 :エヴァンゲリオン4号機
パイロット名:鳳翔 ナギ
基本HP : 540
基本EN : 160
基本装甲値: 9
基本精密性: 7
基本運動性: 4
移動力 : 6+3 (シュトルムブースター)
改造ランク: C
移動タイプ: 陸
特殊能力 :ATフィールド
パイロット名:鳳翔 ナギ
基本HP : 540
基本EN : 160
基本装甲値: 9
基本精密性: 7
基本運動性: 4
移動力 : 6+3 (シュトルムブースター)
改造ランク: C
移動タイプ: 陸
特殊能力 :ATフィールド
強化パーツ:
***************************
★機体能力
- HP
基本HP +改造 +追加HP =HP
540 +300 +200 1040
540 +300 +200 1040
- EN
基本EN +改造 +追加EN =EN
160 +150 =310
160 +150 =310
- 命中値
精密性 +正確さボーナス +PCレベル+特徴 +性格+改造+強化パーツ =命中値
7 +1 +10 +1 +4 =23
7 +1 +10 +1 +4 =23
- 回避値
運動性 +反応ボーナス +PCレベル+特徴 +性格+改造+強化パーツ =回避値
4 +0 +10 +1 +4 =19
4 +0 +10 +1 +4 =19
- 装甲値
基本装甲値 +体力ボーナス +改造 +追加装甲 =装甲値
9 +2 +13 +4 =28
9 +2 +13 +4 =28
***************************
武装
- 攻撃力
基本攻撃力+遠/近距離戦闘力ボーナス+強気+ 特徴+ 改造レベル= 攻撃力
+1/4 +0/2 =1/6
+1/4 +0/2 =1/6
格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
格闘 :攻撃力25、格闘P、武器タイプC、命中修正+3、射程・至近 CT0、空-・陸A・海B・宇B
ニードル発射機構 :攻撃力22、格闘P、武器タイプA、命中修正+2、射程・1~2、 CT+2、空B・陸A・海B・宇A
EVA専用拳銃 :攻撃力22、射撃P、武器タイプA、命中修正+1、射程・1~3、弾数10、CT0、空A・陸A・海-・宇A
ログレッシブソード:攻撃力33+13、格闘P、武器タイプC、命中修正+2、射程・至近、 EN10 CT+2、空-・陸A・海A・宇A
ポジトロンライフル:攻撃力31、射撃、 武器タイプA、命中修正+1、射程・2~7、弾数10、CT+1、空B・陸A・海-・宇A
ニードル発射機構 :攻撃力22、格闘P、武器タイプA、命中修正+2、射程・1~2、 CT+2、空B・陸A・海B・宇A
EVA専用拳銃 :攻撃力22、射撃P、武器タイプA、命中修正+1、射程・1~3、弾数10、CT0、空A・陸A・海-・宇A
ログレッシブソード:攻撃力33+13、格闘P、武器タイプC、命中修正+2、射程・至近、 EN10 CT+2、空-・陸A・海A・宇A
ポジトロンライフル:攻撃力31、射撃、 武器タイプA、命中修正+1、射程・2~7、弾数10、CT+1、空B・陸A・海-・宇A
攻撃力はパイロット修正込み(+部分は改造値)
*************************** 武
第一回
装甲三段階+3(30)
HP二段階+60(12)
残り資金8
装甲三段階+3(30)
HP二段階+60(12)
残り資金8
第二回
シュトゥルムブースター移動力+3(60)
運動性、精密製+2(50)
残り236
シュトゥルムブースター移動力+3(60)
運動性、精密製+2(50)
残り236
第三回
プログレッシブナイフ5段階(62)
装甲三段階(66)
プログレッシブナイフ5段階(62)
装甲三段階(66)
第4回
シュトゥルムブースター
シュトゥルムブースター
第五回
超合金ニューZ入手(80)
EM改造MAX(64)
136保存
超合金ニューZ入手(80)
EM改造MAX(64)
136保存
第六回
プログレッシブナイフフル改造(206)
HP+5段階(100)
残り30
プログレッシブナイフフル改造(206)
HP+5段階(100)
残り30
第七回
残り140
残り140
添付ファイル