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YF-19(バトロイド)

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資金12



運動精密8
格闘3
ガトリングポッド2

スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
ランクA
*****************************************************************
ロボット名 :YF19B         |
パイロット :              |
             改造レベル   |
基本HP  :350  :        |
基本EN  :120  :        |
基本装甲値 :11   :        |
基本運動性 :6    :8       |
基本精密性 :5    :8       |
移動力   :7             |
                     |
タイプ   :              |
特殊能力  :シールド(+4)      |
                     |
バリア   :ピンポイントバリア     |
*****************************************************************
     初期値 / 現在値
気力管理/    /

*****************************************************************
 基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
                         |
    基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP :   +       +        =|
                         |_________
                         |
基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |
  6        4  +追加運動性=運動性  |10
                         |回避値 ALICE修正+2 気力130+2
             運動性+ロボット回避値=|17    19      21
                         |_________
基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |
  7       4    +追加精密性=精密性|11
                         |命中値 格闘時は+1 ALICE修正+2 気力130+2
             精密性+ロボット命中値=|19   20     22      24
                         |_________
                         |
基本装甲値+改造による追加装甲          |
               +追加装甲値=装甲値|12
                         |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     現在値/コーティング追加分

装甲値: 12 /   

バリア
ピンポイントバリア
気力120以上で発動します。消費EN/10点
 全ての武器のダメージ3d6×10以下を無効化することが出来ます。
 但し3d6×10を超えるダメージはバリアを突き破られ全ダメージを受けます。
 反撃したら使えない

ダメージ/

*****************************************************************
武装

 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力

格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス


 武器型:格闘=格闘武器
     射撃=射撃武器
     P =移動後に攻撃可能

 タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器
     B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
     MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
     A  =その他の武器

格闘攻撃力+1
近接格闘+1

武器名
           |命中|攻撃力 |射程    |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果
収束エネルギー機銃  :+2:15  :1     :-1 :15:    :   :A
種別:A・P     地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

ガトリングガンポット :+1:19+3:1~4   :1  :10:    :   :B
種別:A・P     地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

一斉射撃+       :+2:37  :1~3   :0  :1 :    :120:C
種別:A・P格闘扱い  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

格闘         :+3:22+3:至近    :1  :  :    :   :B
種別:C・P     地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

ピンポイントBパンチ :+1:32  :至近    :+2 :  :30  :110:C
種別:A・P     地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

         :  :    :      :   :  :    :  :
種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

         :  :    :      :   :  :    :  :
種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

         :  :    :      :   :  :    :  :
種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

         :  :    :      :   :  :    :  :
種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  
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被撃墜:2回

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