キャラクター名:獅堂鋼牙(シドウ・コウガ)
年齢 :29
ロボット系列 :アーマードモジュール
PCレベル : 1
性格 :強気/修正:遠近戦闘力ボーナスが各+1
<能力値>
能力値 ボーナス値 特徴・性格修正後
近距離戦闘力: 16/ +2 / +3
遠距離戦闘力: 10/ 0 / +1
正確さ : 16/ +2 / +2
反応 : 14/ +1 / +1
体力 : 15/ +1 / +1
知性 : 12/ +1 / +1
意思 : 14/ +1 / +1
移動力(反応値+体力ボーナス/m) :15
基本値 現在値
精神ポイント(知性×2+PCLv×3) : 27/ 27
スーパーポイント(PCLv偶数ごとに+1): 3/ 3
<運命的シュチュエーション>
名称 /阿修羅(アスラ)
特典 /常時、気力+2
リスク /・気力が120を越えると自主撤退不可
・個人戦闘時も最初に撤退不可
・戦闘が始まれば敵の強弱を問わず戦わずにいられない
特殊イベント/「熱いな……これが俺の求めていたものだ!」
スーパーポイント1消費で次ターン以降、毎ターン毎に気力+5
名称 /親がロボット開発者(2)
特典 /開発中の新機体獲得。この運命に関わる行動に+1修正
リスク /・親との約束を守る、または親の遺志を継ぐ
特殊イベント/「父さん、母さん、見ててくれっ!」
スーパーポイント1消費で魂を込めた一撃を放つ。
攻撃力+10。1攻撃に付き1回有効。
<技 能>
技能名 効果
正確さ系
格闘 /武器や素手での戦闘が可能
空手 /素手ダメージ+3
料理 /どんな場所、道具でも調理が可能になる
反応系
格闘回避 /格闘攻撃の回避に使用
車両運転(4輪) /四輪車の運転に使用
<特 徴>
特徴名 効果
:
レベル制特徴 レベル 効果
インファイター : 1 /格闘武器攻撃力+1、格闘武器命中値+1
防御 : 1 /レベル回数分、切り払いまたはシールド防御
<個人戦闘能力値>
最大値/現在値
個人HP(体力値×2+PCLv): 31/ 31
個人武器
命中値 回避値 射程 ダメージ 弾数
射撃系技能
小火器 : :****:****:****:****:
: :****:****:****:****:
: :****:****:****:****:
: :****:****:****:****:
遠距離戦闘力ボーナス:****:****:****: 0 :****:
格闘系技能
格闘 : 0 : 0 :****:****:****:
空手 : 0 : 0 :****:****:****:
: : :****:****:****:
: : :****:****:****:
近距離戦闘力ボーナス:****:****:****: 2 :****:
ボーナス値
正確さ : 2 :****:****:****:****:
反応 :****: 1 :****:****:****:
性格修正
普通 : :****:****:****:****:
弱気 :****: :****:****:****:
強気・超強気 :****:****:****: 1 :****:
特徴
: : :****: :****:
: : :****: :****:
武器名 CT値
空手 : 0 :****: : 3 : : -1
ナックル : 0 :****: :素手+2: :
ロングソード : 1 :****: : 5 : : +1
: :****: : : :
(素手) : 0 :****:****: 0 :****: -2
合計(射撃)
: : : : : :
: : : : : :
合計(格闘)
空手 : 3 : 1 :****: 6 :****: -1
空手+ナックル : 3 : 1 :****: 8 :****: -1
ロングソード : 4 : 1 :****: 8 :****: 1
防具 銃弾 衝撃 その他 備考
S系パイロットスーツ: 8 : 9 : 5 :
年齢 :29
ロボット系列 :アーマードモジュール
PCレベル : 1
性格 :強気/修正:遠近戦闘力ボーナスが各+1
<能力値>
能力値 ボーナス値 特徴・性格修正後
近距離戦闘力: 16/ +2 / +3
遠距離戦闘力: 10/ 0 / +1
正確さ : 16/ +2 / +2
反応 : 14/ +1 / +1
体力 : 15/ +1 / +1
知性 : 12/ +1 / +1
意思 : 14/ +1 / +1
移動力(反応値+体力ボーナス/m) :15
基本値 現在値
精神ポイント(知性×2+PCLv×3) : 27/ 27
スーパーポイント(PCLv偶数ごとに+1): 3/ 3
<運命的シュチュエーション>
名称 /阿修羅(アスラ)
特典 /常時、気力+2
リスク /・気力が120を越えると自主撤退不可
・個人戦闘時も最初に撤退不可
・戦闘が始まれば敵の強弱を問わず戦わずにいられない
特殊イベント/「熱いな……これが俺の求めていたものだ!」
スーパーポイント1消費で次ターン以降、毎ターン毎に気力+5
名称 /親がロボット開発者(2)
特典 /開発中の新機体獲得。この運命に関わる行動に+1修正
リスク /・親との約束を守る、または親の遺志を継ぐ
特殊イベント/「父さん、母さん、見ててくれっ!」
スーパーポイント1消費で魂を込めた一撃を放つ。
攻撃力+10。1攻撃に付き1回有効。
<技 能>
技能名 効果
正確さ系
格闘 /武器や素手での戦闘が可能
空手 /素手ダメージ+3
料理 /どんな場所、道具でも調理が可能になる
反応系
格闘回避 /格闘攻撃の回避に使用
車両運転(4輪) /四輪車の運転に使用
<特 徴>
特徴名 効果
:
レベル制特徴 レベル 効果
インファイター : 1 /格闘武器攻撃力+1、格闘武器命中値+1
防御 : 1 /レベル回数分、切り払いまたはシールド防御
<個人戦闘能力値>
最大値/現在値
個人HP(体力値×2+PCLv): 31/ 31
個人武器
命中値 回避値 射程 ダメージ 弾数
射撃系技能
小火器 : :****:****:****:****:
: :****:****:****:****:
: :****:****:****:****:
: :****:****:****:****:
遠距離戦闘力ボーナス:****:****:****: 0 :****:
格闘系技能
格闘 : 0 : 0 :****:****:****:
空手 : 0 : 0 :****:****:****:
: : :****:****:****:
: : :****:****:****:
近距離戦闘力ボーナス:****:****:****: 2 :****:
ボーナス値
正確さ : 2 :****:****:****:****:
反応 :****: 1 :****:****:****:
性格修正
普通 : :****:****:****:****:
弱気 :****: :****:****:****:
強気・超強気 :****:****:****: 1 :****:
特徴
: : :****: :****:
: : :****: :****:
武器名 CT値
空手 : 0 :****: : 3 : : -1
ナックル : 0 :****: :素手+2: :
ロングソード : 1 :****: : 5 : : +1
: :****: : : :
(素手) : 0 :****:****: 0 :****: -2
合計(射撃)
: : : : : :
: : : : : :
合計(格闘)
空手 : 3 : 1 :****: 6 :****: -1
空手+ナックル : 3 : 1 :****: 8 :****: -1
ロングソード : 4 : 1 :****: 8 :****: 1
防具 銃弾 衝撃 その他 備考
S系パイロットスーツ: 8 : 9 : 5 :