ロボット名 :ジェノガイナー
パイロット :竜崎鋼牙
パイロット :竜崎鋼牙
基本HP : 990:改造Lv0(40)
基本EN : 199:改造Lv0(10)
基本装甲値 : 15:改造Lv0(55)
基本運動性 : 4:改造Lv0(15)
基本精密性 : 7:改造Lv0(40)
基本EN : 199:改造Lv0(10)
基本装甲値 : 15:改造Lv0(55)
基本運動性 : 4:改造Lv0(15)
基本精密性 : 7:改造Lv0(40)
移動力 : 6 (15)
移動タイプ :空陸
機体サイズ :L
特殊能力 :切り払い(5)
刀剣等の手持ち武器でC武器を無効化、又はシールドで防御
機体サイズ :L
特殊能力 :切り払い(5)
刀剣等の手持ち武器でC武器を無効化、又はシールドで防御
インフィニットドライブ(EXAM相当・15)
必要体力16、必要気力130、格闘武器攻撃力+5
命中・回避判定時に1個でも3が出れば+1d6の追加判定
体力15以下の場合、1T毎に体力-1。
必要体力16、必要気力130、格闘武器攻撃力+5
命中・回避判定時に1個でも3が出れば+1d6の追加判定
体力15以下の場合、1T毎に体力-1。
バリア :
武装ランク値:25
機体ランク :B→S(ランク値:220)
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初期値/現在値
気力管理/100/
気力管理/100/
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強化パーツ 効果
:
:
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基本HP 改 造 強化パーツ追加分 |最大値 /現在値
990+ + =HP:990 | 990/ 990
990+ + =HP:990 | 990/ 990
基本EN 改 造 強化パーツ追加分 |最大値 /現在値
199+ + =EN:199 | 199/ 199
199+ + =EN:199 | 199/ 199
基本運動性: 4+改造(奇数毎+1): +追加運動性: |=運動性: 4
│
運動性: 4+ロボット回避値: 1|=回避値: 5
基本精密性: 7+改造(偶数毎+1): +追加精密性: |=精密性: 7
│
精密性: 7+ロボット命中値: 3 |=命中値:10
│
運動性: 4+ロボット回避値: 1|=回避値: 5
基本精密性: 7+改造(偶数毎+1): +追加精密性: |=精密性: 7
│
精密性: 7+ロボット命中値: 3 |=命中値:10
基本装甲値:15+体力B:2+改造: +追加装甲値: |=装甲値:17
装 甲 値:17+シールド: │=シールド防御値:なし
│シールド使用回数:なし
装 甲 値:17+バリア : │=バリア防御値:なし
│シールド使用回数:なし
装 甲 値:17+バリア : │=バリア防御値:なし
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<武 器>
加算攻撃力(近/遠戦闘力ボーナス+性格修正+特徴)
・格闘 近戦闘力ボーナス:2+強気:1=3
・射撃 遠戦闘力ボーナス:0+強気:1=1
──────────────────────────────────────────
|命中|攻撃力|射 程|CT値|弾数|消費EN| 気力 |
空舞牙撃 :0/10: 18/21:1~4: 1: : 25: :
・格闘 近戦闘力ボーナス:2+強気:1=3
・射撃 遠戦闘力ボーナス:0+強気:1=1
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|命中|攻撃力|射 程|CT値|弾数|消費EN| 気力 |
空舞牙撃 :0/10: 18/21:1~4: 1: : 25: :
種別:格闘P タイプ:A 改造ランク:A 地形適応:空A/陸A/海C/宇宙A
<特殊効果>
フィールド無効=ATフィールド、ケルン以外のバリアを無効化
──────────────────────────────────────────
|命中|攻撃力|射 程|CT値|弾数|消費EN| 気力 |
薙刀「牙姫」 :1/11: 24/27:1~2: 1: : : :
フィールド無効=ATフィールド、ケルン以外のバリアを無効化
──────────────────────────────────────────
|命中|攻撃力|射 程|CT値|弾数|消費EN| 気力 |
薙刀「牙姫」 :1/11: 24/27:1~2: 1: : : :
種別:格闘P タイプ:C 改造ランク:B 地形適応:空A/陸A/海C/宇宙A
<特殊効果>
フィールド無効=ATフィールド、ケルン以外のバリアを無効化
―─────────────────────────────────────────
|命中|攻撃力|射 程|CT値|弾数|消費EN| 気力 |
冥府煉獄陣 :2/12: 34/37:1~2: 1: : 60:135:
フィールド無効=ATフィールド、ケルン以外のバリアを無効化
―─────────────────────────────────────────
|命中|攻撃力|射 程|CT値|弾数|消費EN| 気力 |
冥府煉獄陣 :2/12: 34/37:1~2: 1: : 60:135:
種別:格闘P タイプ:A 改造ランク:B 地形適応:空A/陸A/海C/宇宙A
<特殊効果>
フィールド無効=ATフィールド、ケルン以外のバリアを無効化
―─────────────────────────────────────────
フィールド無効=ATフィールド、ケルン以外のバリアを無効化
―─────────────────────────────────────────
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全高40m。
亡き両親が生前、ブレイドガイナーの設計思想を基にして、極秘裏に建造された戦闘ロボ。
ブレイドガイナー同様、剣戟戦闘を専門にした機体であり、兄弟機とも言える。
但し、合体機能やそれに伴う強化機構を搭載していない。
これはパートナーが居ない状態での戦闘を前提に作られた事で、合体強化機能を排除した為である。
それにより、シングルプラズマドライブをベースに強化された
新型動力「インフィニットドライブ」を搭載。
なおかつ余分な機構を排除した分、機体の剛性や性能及び攻撃力を高める事に成功し、
単体での飛行能力、操縦者の闘争本能に感応する特殊OSを持つに至っている。
対異星人・対擬態獣戦闘に耐えうるように他のベースのロボット以上に装甲を重視している。また戦闘用に設計されている関係上当然ではあるが、人命救助に関する機能は一切持っていない
亡き両親が生前、ブレイドガイナーの設計思想を基にして、極秘裏に建造された戦闘ロボ。
ブレイドガイナー同様、剣戟戦闘を専門にした機体であり、兄弟機とも言える。
但し、合体機能やそれに伴う強化機構を搭載していない。
これはパートナーが居ない状態での戦闘を前提に作られた事で、合体強化機能を排除した為である。
それにより、シングルプラズマドライブをベースに強化された
新型動力「インフィニットドライブ」を搭載。
なおかつ余分な機構を排除した分、機体の剛性や性能及び攻撃力を高める事に成功し、
単体での飛行能力、操縦者の闘争本能に感応する特殊OSを持つに至っている。
対異星人・対擬態獣戦闘に耐えうるように他のベースのロボット以上に装甲を重視している。また戦闘用に設計されている関係上当然ではあるが、人命救助に関する機能は一切持っていない