コンテスト
このゲームの対戦要素
やる気型はポイント高くても負けることしかわからないんだあっ 色々教えてもらおうかあ
やる気型はポイント高くても負けることしかわからないんだあっ 色々教えてもらおうかあ
基本的にどのタイプも火力の高いカード>自分に向いてる効果を加算するカード>もし何もなかったら元気の数が多いカード>その他のクズ手札どもみたいな判断基準でカードを切ってるっぽいっス
問題は…センスアイドルの場合残り体力を一切考慮せず目の前の高火力に飛びつきがちだということだ
そのせいで好調型も集中型も最後は大抵息切れして一番得意なステータスの時に殴れてないことも多いんだよね 猿くない?
元気関連のカードを持ったメモリーを編成に組み込むことも考えた方が良いかも知れないね
そのせいで好調型も集中型も最後は大抵息切れして一番得意なステータスの時に殴れてないことも多いんだよね 猿くない?
元気関連のカードを持ったメモリーを編成に組み込むことも考えた方が良いかも知れないね
↑などというルールは撤回された 今はよほどの接待がない限りやる気型のほうが強いのん(追記 2025 9/6)
コンテストのためのメモリー作りの際はあさり先生ェのサポカを仕込んで体力を増やすことが多いのん
どう組めばいいか分からない人はとりあえず仕込んでおけば息切れを起こしにくいかも知れないね
どう組めばいいか分からない人はとりあえず仕込んでおけば息切れを起こしにくいかも知れないね
ちなみにメモリー作りの際にはコスト理論というものがあってそれを用いることでほぼ確実に、或いは確定ェで欲しいメモリーを作れたりするのん
その解説に関しては…後で追記するからそれまでは有志のサイトでも見て下さいよォ
その解説に関しては…後で追記するからそれまでは有志のサイトでも見て下さいよォ
コンテスト環境・推奨アイドル
マネモブの中にも知らない人が多そうだけどね 実はコンテストにはPアイテムやによる自動バフや応援/トラブルがあるの
勝敗に直結する大きいバフデバフが多いからその記載と主観で推奨アイドルを書いておくんだァ
(シーズン30時点での手持ちがチンカスなら迂闊に殴るべきでないPアイドルも書いておくのん)
グレードごとに環境分かれたらどないする?そん時考えればええやろ
勝敗に直結する大きいバフデバフが多いからその記載と主観で推奨アイドルを書いておくんだァ
(シーズン30時点での手持ちがチンカスなら迂闊に殴るべきでないPアイドルも書いておくのん)
おいガキ、今おまかせ使えばいいって言ったか
その技はやめろーっおまかせはPアイテムを一切考慮しないからなっ
面倒だろうが手動で編成しろ…鬼龍のように
その技はやめろーっおまかせはPアイテムを一切考慮しないからなっ
面倒だろうが手動で編成しろ…鬼龍のように
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