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  • タフ園アイドルマスター @ ウィキ
  • コンテスト

タフ園アイドルマスター @ ウィキ

コンテスト

最終更新:2025年09月06日 10:54

manemobu5000000000

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だれでも歓迎! 編集

コンテスト

このゲームの対戦要素
やる気型はポイント高くても負けることしかわからないんだあっ 色々教えてもらおうかあ

基本的にどのタイプも火力の高いカード>自分に向いてる効果を加算するカード>もし何もなかったら元気の数が多いカード>その他のクズ手札どもみたいな判断基準でカードを切ってるっぽいっス


問題は…センスアイドルの場合残り体力を一切考慮せず目の前の高火力に飛びつきがちだということだ
そのせいで好調型も集中型も最後は大抵息切れして一番得意なステータスの時に殴れてないことも多いんだよね 猿くない?
元気関連のカードを持ったメモリーを編成に組み込むことも考えた方が良いかも知れないね

ロジックアイドルはですねぇ…好印象型に関しては基本的に一部のカード以外火力が高まらないので好印象をひたすら積んでくれることが多くて割と安定しやすいんですよ
まっ その分爆発力を発揮する時も少ないからバランスは取れてるんだけどね
やる気型はターン数が短いのもあって火力を出せるようになる前に大体決め切られる…ただそれだけだ
序盤はひたすらやる気と元気を貯めるというセオリー自体は守ってるし今後ターン数が長いコンテストがくればまた分からないと考えられる
あっ 今ターン数長いのは好印象型にも有利じゃないんスか?って思ったでしょ
↑などというルールは撤回された 今はよほどの接待がない限りやる気型のほうが強いのん(追記 2025 9/6)

コンテストのためのメモリー作りの際はあさり先生ェのサポカを仕込んで体力を増やすことが多いのん
どう組めばいいか分からない人はとりあえず仕込んでおけば息切れを起こしにくいかも知れないね

ちなみにメモリー作りの際にはコスト理論というものがあってそれを用いることでほぼ確実に、或いは確定ェで欲しいメモリーを作れたりするのん
その解説に関しては…後で追記するからそれまでは有志のサイトでも見て下さいよォ


コンテスト環境・推奨アイドル

マネモブの中にも知らない人が多そうだけどね 実はコンテストにはPアイテムやによる自動バフや応援/トラブルがあるの
勝敗に直結する大きいバフデバフが多いからその記載と主観で推奨アイドルを書いておくんだァ
(シーズン30時点での手持ちがチンカスなら迂闊に殴るべきでないPアイドルも書いておくのん)
グレードごとに環境分かれたらどないする?そん時考えればええやろ

おいガキ、今おまかせ使えばいいって言ったか
その技はやめろーっおまかせはPアイテムを一切考慮しないからなっ
面倒だろうが手動で編成しろ…鬼龍のように

+ 警戒すべきPアイドル
  • Campusmode!星南
固有アイテムの効果により絶好調を盛りつつターンを追加する(2回)とかいう無法をやってくる悪魔を超えた悪魔
(ターン追加が可能なキャラはこいつとFighting My Way咲季特訓7のみ、その上向こうはカスタマイズ施してようやく1ターンなのに対しこちらは素で2ターンである)
固有カード「夢はまだ続く」においても好調を盛りつつ火力を出しつつ+1まで付くとかいうイカれた性能をしている
使う側に回る場合速攻で体力が荼毘に付すのでアイテム「包まれるやさしさ」やあさり先生ェのサポカを仕込んで体力を保つようにしろ…鬼龍のように


+ 過去開催分ログ

2024/6/2~2024/6/16

審査基準:Da>Vo>Vi
タイプ制限 応援/トラブル Pアイテムの効果 推奨アイドル
ステージ1
・12ターン
自由 - 8ターン目開始時、スコア+15
元気+15
(1回)
ロジック(やる気)
倉本 千奈・篠澤 広・花海 佑芽
ステージ2
・12ターン
センス - 絶好調効果のスキルカード使用後、
好調が4ターン以上の場合
スキルカード使用数追加+1
(1回)
センス(好調)
花海 咲季・有村 麻央
6/10追記
藤田 ことね【Yellow Big Bang!】
ステージ3
・10ターン
ロジック - スキルカードを2枚使用する度
元気の50%分スコア上昇
ロジック(やる気)
倉本 千奈・篠澤 広・花海 佑芽

  • 所感
審査基準ややる気型を2種類配置する事を推奨している構成から直前に実装された花海 佑芽を大きく意識したと思われるフルコンタクト元気玉シーズン。
…と言いたいところなのだが肝心のAIのポンコツさが据え置きなので意外と好印象型を配置しても対等に渡り合えたりする。いいんスかこれ…

第2ステージは絶好調に関する強力な追加効果が用意されており、どのアイドルを編成するにしても「演出計画」のスキルを持つメモリーの編成がかなり重要なんだァ Pレベルの足りないプロデューサーはとにかくPレベルを17まであげてもらおうかァ

6/10追記
とかなんとか言っていたらセンス型のことねが絶好調と好調を同時に付与する固有を引っさげて実装。固有スキルだけで4ターンもの好調を得られるので第2ステージのコンテストPアイテムをあっ一発で起動できるっ
まっ運よく引けたマネモブはガンバって育成してみてくださいよ




定期更新とかどないする?まあ気づいた人がやるか放置でええやろ

リリース日~2024/5/31

審査基準:Vo>Vi>Da
タイプ制限 応援/トラブル Pアイテムの効果 推奨アイドル
ステージ1
・12ターン
自由 - 8ターン目開始時、元気+15
(1回)
ロジック(やる気)*1
倉本 千奈・篠澤 広
ステージ2
・8ターン
センス - ターン開始時、好調3ターン
(1回)
センス(好調)
花海 咲季・有村 麻央
ステージ3
・8ターン
ロジック - 好印象増加後、好印象が10以上の場合
「好印象+4、好印象の50%分スコア増加」
ロジック(好印象)
藤田 ことね・葛城 リーリヤ
*1 本来はロジック(やる気)向きのルールなんスけど…
  AIがチンカスで安定しないからあまり拘らない方がいいかもしれないね

  • 所感
現環境で最もPアイテムの影響が大きいのはステージ3なんだァ
ここは絶対に(好印象)アイドルを編成した方がいいと思われる

ステージ2は開幕3ターンだけだから(好調)アイドルが最適なんスけど
割り切って(集中)アイドルを使っても大きく不利にはならないのん

ステージ1のタイプ制限というルールは撤回された
12ターンと長いものの息切れしがちなセンスアイドルも元気バフがもらえるから割と戦えるんだァ
1番強い子や推しを置くといいかもしれないね


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タフ園 攻略情報
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