PC名:呂畑 詩子(ろばた しいこ)
クラス
キャラクターレベル:5
クラス名 |
Lv |
神業 |
蒸気衛士 |
1 |
ナイチンゲール |
色無 |
2 |
ジョン・ドゥ |
マドンナ |
1 |
マタ=ハリ |
探偵 |
1 |
なし |
消費経験点:
ライフパス
出自:教育者
経験:遺志
邂逅:憎悪⇒木蓮
ミッション:生き様を貫く、
ライフスタイル:中流階級
住宅:一般住宅
ステータス
|
体力 |
反射 |
知覚 |
理知 |
意志 |
幸運 |
基本値 |
12 |
12 |
12 |
12 |
10 |
24 |
ボーナス |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
8 |
戦闘能力値 |
未装備 |
武器右 |
武器左 |
武器他 |
防具 |
乗り物 |
装飾品 |
義肢 |
その他修正 |
合計値 |
命中値 |
7 |
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|
|
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|
7 |
回避値 |
11 |
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+1 |
+1 |
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|
+1 |
|
14 |
術操値 |
7 |
|
|
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|
|
|
7 |
抵抗値 |
12 |
|
|
+2 |
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|
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|
14 |
行動値 |
15 |
|
|
-2 |
|
|
|
+1 |
|
14 |
耐久値 |
54 |
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|
40 |
94 |
精神力 |
55 |
|
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|
|
|
|
55 |
蒸気圧縮率 |
47 |
|
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|
|
|
|
|
47 |
攻撃力右 |
2 |
殴+2 |
|
|
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|
|
|
|
殴+2 |
攻撃力左 |
2 |
|
刺+2 |
|
|
|
|
|
|
刺+2 |
防御[斬] |
0 |
|
|
4 |
|
|
|
|
|
4 |
防御[刺] |
0 |
|
|
3 |
|
|
|
|
|
3 |
防御[殴] |
0 |
|
|
4 |
|
|
|
|
|
4 |
防御[術] |
0 |
|
|
3 |
|
|
|
|
|
3 |
防御[蒸] |
0 |
|
|
5 |
|
|
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|
|
5 |
装備・アイテム
部位 |
種別 |
装備名 |
射程 |
代償 |
備考 |
武器右 |
護身警棒 |
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|
武器左 |
マンゴーシュ |
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|
防具 |
強化服 |
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|
防具(マント) |
雪解けのローブ |
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|
乗り物 |
|
|
|
|
|
装飾品 |
スチムブーツ |
|
|
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|
義肢 |
蒸気義足 |
|
|
|
|
その他 |
|
|
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|
|
特技
特技名 |
Lv |
種別 |
タイミング |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
蒸気の守護者 |
1 |
自 |
命中直後 |
単体☆ |
0~2 |
1SV |
カバーアップを行う |
スチームエンハンサ |
1 |
自・蒸・達 |
判定直後 |
単体 |
視界 |
3SV |
達成値+2。ラウンド1回 |
奮励努力 |
1 |
回 |
マイナー |
単体 |
視界 |
5MP |
【HP】【MP】【SV】のどれかを[3D+CL×3]回復 |
社交の心得 |
1 |
- |
常時 |
自信 |
なし |
なし |
【幸運基本値】+4、社交界や上流階級に関する情報収集+2 |
流行歌 |
1 |
術 |
イニシアチブ |
場面(選) |
視界 |
9MP |
命中と防御判定+1、BS「沈黙」時効果解除、各ラウンド最初にイニシアチブの使用可 |
|
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|
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|
ひとやまいくら |
1 |
自 |
対象決定時 |
自身 |
なし |
なし |
「対象:単体、単体☆」以外の攻撃の対象になった際に、自身を対象から外す。シナリオ1回 |
尻もち |
1 |
- |
リアクション |
自身 |
なし |
5MP |
防御判定に+【幸運B】。シーン1回 |
不細工な顔 |
1 |
- |
判定直後 |
単体× |
視界 |
3MP |
対象のダイス目1つ6をにする。シナリオ1回 |
なにもしてないのに |
1 |
- |
判定直前 |
自身 |
なし |
4MP |
【能力値B】の判定を【幸運B】にし、そのC値に-3、F値に+3 |
現実逃避 |
1 |
- |
BSを受けた際 |
自身 |
なし |
なし |
全BS解除。[解除数×5]点の【HP】と【MP】を失う。重圧時でも使用可 |
|
|
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|
|
|
|
女神の声援 |
1 |
自・達 |
判定直後 |
単体× |
視界 |
2MP |
達成値+2。ラウンド1回 |
人に愛を |
1 |
自 |
いつでも |
単体 |
視界 |
なし |
自身とのコネクションを結ばせる |
乙女の旗印 |
1 |
- |
メジャー |
単体×☆ |
0☆ |
10MP |
行動済みのキャラクターのみを対象とし、未行動状態で待機させる。このラウンドの間、ムーブとマイナーは使用不可 |
「大丈夫」 |
1 |
- |
リアクション直前 |
単体× |
視界 |
3MP |
対象の代わりにこちらがリアクション。ラウンド1回 |
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|
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|
名推理 |
1 |
自 |
判定直前 |
自身 |
なし |
なし |
判定値+2。シナリオ3回 |
十銭白銅貨 |
1 |
防 |
ダメロ直後 |
自身 |
なし |
3MP |
ダメージ軽減[1D+【幸運B】]。ラウンド1回。取得時【幸運基本値】+5 |
ハーフボイルド |
1 |
- |
判定直後 |
自身 |
なし |
2MP |
ダイス目1つを6に変更。シナリオ1回。取得時【耐久力】+10 |
設定・その他
「待って!私は一介の探偵なのよ!お化けとか本当に無理だから!」
白いスティッチが入った緩い黒のパンツに白シャツを来て、、海外製の霊験あらたからしい黒い瀟洒なインバネスを普段着としている、ハイカラでかなりのおしゃれさん。女性。髪は背中の真ん中ぐらいまであり、普段はポニーに纏めている。背は低く体重も相応に軽いが、痩せすぎているとかそういうことは無い。両足を太ももの半ばから失っており、蒸気義足にしている。年齢は今年で25歳。ちなみに結婚しており、一児の母。夫は売れない芸術家。夫の収入だけでは食っていけないので、結婚以前から行っている探偵業という名の何でも屋をやっており、子供の面倒は夫が見ているというすごく先進的な家庭。夫は稼ぎが無いからね、仕方ないね。基本的には気は強い方だが、暴力沙汰などには関わらないで生きてきたので暴力とかダメ。心霊探偵でもないので、幽霊とかもダメ。探偵としての特別な知識もないので、難事件とかもダメ。なんなら血を見るのもダメ。見てくれはそこそこいいので魅力はそれなりにある、あと教師だった父親譲りのいっぱしの責任感と正義感がある。が、状況を解決できる力は無い。取り柄?こっちが聞きたいくらいだよ。
そんな彼女だが十年前、丁度彼女が10代も半ばを迎えた頃、事件は起こった。原因不明のその大災害の中両親も他界し、知人は島の脱出を優先し、頼れる大人もいない、そんな地獄のような状況にも関わらず(止めときゃいいのに)持ち前の正義感からもう一人の「PCB」に協力して「PCA」達を救い出した。その無謀の代償に、彼女は両足を失うことになる。なんか、尋常じゃ無い失い方だったような気がするが、例えば腐り堕ちるとか、あるいは溶け堕ちるとか、よく覚えてない上に何でか知らんが生き残ったのでヨシ!あとその際に誰かから「PCA」達を託された気がする。それがその人の遺志になり、結局その人の遺志を継いで今までなんだかんだ彼らに仕送りしたり、面倒見たりしていた。問題はその遺志が誰のものなのか覚えていない事だが、まあ今まで面倒見てきてるし、彼らも元気そうなので、なんだか知らんがとにかくヨシ!
今回「PCA」達が島に向うことにしたらしいので、彼女も保護者として同伴。ちなみにもう一人の「PCB」とは昔からの知り合い。年齢が近ければ幼なじみか。良く遊びに出かけるような間柄であって欲しいもんだ(願望)。
木蓮には原因が分からないが言いようのない憎悪を抱いている。会ったたことも無いのに。多分前世で村を焼き払われたり、不老不死にさせられたり、直接で無くとも間接的にジャームにされたりしたんだろう。絶対に許さん。
最終更新:2021年01月11日 13:17