偉大なる司令官
このモードは終了しました
パフォーマーを雇って、戦わせることができる。
パフォーマーを雇って、戦わせることができる。
ローズマリー島の紀行録
アップデート情報
このモードは終了しました
- 新しいバフスキルが追加
- 新しい食べ物が追加
- 難易度4~6が追加
キャラクター選択
開始前に「難易度」、「使用キャラクター」を選択できる。
なお、ハンドナイフとは素手時の近接攻撃のことである。
なお、ハンドナイフとは素手時の近接攻撃のことである。
道士
スキル:八卦
初期武器:ハンドナイフ
アビリティ:武器のコンボ回数を増加
初期武器:ハンドナイフ
アビリティ:武器のコンボ回数を増加
ローグ
スキル:ドッジロール
初期武器:ハンドナイフ
アビリティ;近接ダメージ+2
初期武器:ハンドナイフ
アビリティ;近接ダメージ+2
気功行者
スキル:脈打つ一撃
初期武器:近接攻撃
アビリティ:エネルギーを消費して気功波を放つ
初期武器:近接攻撃
アビリティ:エネルギーを消費して気功波を放つ
ナイト
スキル:火力全開!
初期武器:ハンドナイフ
アビリティなし
初期武器:ハンドナイフ
アビリティなし
司祭
スキル:回復陣
初期武器:光波
アビリティなし
初期武器:光波
アビリティなし
ウィザード
スキル:ウィザードストライク
初期武器:光波
アビリティ:スキルクールダウン-100、エレメンタルダメージ+3
初期武器:光波
アビリティ:スキルクールダウン-100、エレメンタルダメージ+3
ウェアウルフ
スキル:むさぼる
初期武器:嚙みちぎる
アビリティ:ディフェンス-1、近接ダメージ+2
初期武器:嚙みちぎる
アビリティ:ディフェンス-1、近接ダメージ+2
警察官
スキル:ガンスピン
初期武器:横蹴り
アビリティ:クリティカルヒット時に弾が敵を貫通する
初期武器:横蹴り
アビリティ:クリティカルヒット時に弾が敵を貫通する
攻略方法
ステージに進むと敵が出現する。
数秒間耐えきることで、ステージクリアとなる。
1ステージ目は、下の報酬の中から一つを選択できる。
数秒間耐えきることで、ステージクリアとなる。
1ステージ目は、下の報酬の中から一つを選択できる。
- 豆 ×60
- 解放済みの神話武器
- 通常モードの武器
- 持ち込んだ武器1
- 持ち込んだ武器2
生存
敵の攻撃を耐えきると、戦闘中に回収できなかった豆が手に入り、ショップで買い物ができる。
また、戦闘中に出現する花を破壊しておくと、ボーナスとして食べ物、バフスキルが手に入ることがある。
また、戦闘中に出現する花を破壊しておくと、ボーナスとして食べ物、バフスキルが手に入ることがある。

ショップ
バフボール類
通常モードのバフ
飲み物類
食べ物類

乾燥豆腐
報酬+20。
価格:安価
報酬+20。
価格:安価

土鍋スープ
エネルギー回復+3。
価格:普通
エネルギー回復+3。
価格:普通

天上の桃のスライス
HP回復+0.3・エネルギー回復+3。
価格:非常に高価
HP回復+0.3・エネルギー回復+3。
価格:非常に高価

龍の肝炒め
武器ダメージ+75%・最大HP-2・範囲ダメージ-2・エレメンタルダメージ-1
価格:高価
武器ダメージ+75%・最大HP-2・範囲ダメージ-2・エレメンタルダメージ-1
価格:高価

梨のマフィン
弾のサイズ+50%・ディフェンス-1
価格:非常に高価
弾のサイズ+50%・ディフェンス-1
価格:非常に高価

焼きステーキ
近接ダメージ+2
価格:安価
近接ダメージ+2
価格:安価

麻辣ガニ
武器ダメージ+75%
価格:安価
武器ダメージ+75%
価格:安価

三食のご馳走
エレメンタルダメージ+1
価格:安価
エレメンタルダメージ+1
価格:安価

甘い点心
弾のサイズ+25%
価格:安価
弾のサイズ+25%
価格:安価

文旦入りマンゴーサゴクリーム
最大HP+8・HP回復+0.3・移動速度-15
価格:高価
最大HP+8・HP回復+0.3・移動速度-15
価格:高価

高麗人参サラダ
最大HP+4・運+3・近接ダメージ-6
価格:高価
最大HP+4・運+3・近接ダメージ-6
価格:高価

コロッケ
範囲ダメージ+1
価格:安価
範囲ダメージ+1
価格:安価

鳳凰骨髄の唐揚げ
スキルレベル+5・スキルクールダウン-50・報酬-15
価格:高価
スキルレベル+5・スキルクールダウン-50・報酬-15
価格:高価

蓮の実スープ
HP回復+0.3
価格:安価
HP回復+0.3
価格:安価

二枚貝
移動速度+10
価格:安価
移動速度+10
価格:安価

黄中梅
クリティカル率+6%・攻撃速度+5%・移動速度+5
価格:普通
クリティカル率+6%・攻撃速度+5%・移動速度+5
価格:普通

龍髭麺
スキルレベル+3
価格:普通
スキルレベル+3
価格:普通

おもち
運+1
価格:安価
運+1
価格:安価
チャレンジ
チャレンジをクリアすると猫がもらえる。
武器アタッチメント
通常モードの武器
ロボットの狂乱 ※前シーズン※
ロボットに騎乗して戦うのだが、最早別ゲーと化している。
ロボットの操作性にやや難あり。アップデートにより解消された。
アップデートにより、オートエイムが追加された。
さらに今回のアップデートにより、もっと快適にプレイできるようになった。
マシンの選択
スタートする前に、3種類のランダムなマシンを選ぶ必要がある。(全5種類)
操作キャラクターのステータスによってシールドと体力の数値が決まる。
移動速度、攻撃力、体力に差がある。(初期武器は武器ごとに固定されている)

移動速度、攻撃力、体力に差がある。(初期武器は武器ごとに固定されている)

入手可能な武器
武器には、レベル、レアリティがそれぞれ設定されている。
レアリティが高いほど最大レベルが高い。
レアリティが高いほど最大レベルが高い。
おすすめ武器構成・ランキング
レベルアップ
レベルを上げることで、
武器では、
- 一発当たりの弾数が増加
- 与ダメージが増加
- 弾が大きくなる
- 弾数強化
- 消費エネルギーが増加
パワーアップでは、
- 効果の強化
といった恩恵(一部デメリット)を得られる。
ガレキからの戦利品
一定時間有効。
移動速度アップ
移動速度が2アップ。
サイズ縮小
自機のサイズが二分の一になる。
ピックアップ範囲アップ
歯車の収集範囲を10倍。
衝撃波
かなり広い範囲で敵の動き、攻撃を封じる。
エネルギー缶ドロップ
敵を倒すとエネルギーを40回復させる缶をドロップ。
ダメージ倍率アップ
敵に与えるダメージが10倍。
ボス
管理人
入手可能武器
持続系統
範囲攻撃のものが多く、エネルギーの節約にもなる。
照準合わせが必要ないので、万人におすすめできる系統。
照準合わせが必要ないので、万人におすすめできる系統。
- サンダーボルト[旋回]
自機の近くを回転する電気玉。
電気玉は敵に当てると消えるほか、敵が近ければ電撃を発生させる。
電気玉は敵に当てると消えるほか、敵が近ければ電撃を発生させる。
- オードニル[旋回]
自機の遠くを回転するエネルギー弾。
敵を貫通する。
敵を貫通する。
- レンズ
自機を中心に回転するレーザーを発生させる。
- アルマジロ
自機前方にドリル攻撃。
単発系統
連射速度はやや遅め。
エネルギー消費が激しい分、与ダメージも高い。
装備しすぎるとエネルギー回復が追い付かなくなることもあるので注意。
エネルギー消費が激しい分、与ダメージも高い。
装備しすぎるとエネルギー回復が追い付かなくなることもあるので注意。
- 燃焼
爆発するミサイルを発射する。
- 旋風
自機周辺に斬撃。敵弾を破壊できる。
- 日没
鎌をブーメランのように発射する。射程がやや短い。
- 火山[範囲]
一定の距離で分裂する弾を発射する。かなり広がる。
- ポンポン[範囲]
ショットガン。かなり広がる。
- 緋色のインプ
跳ね回るエネルギー弾を出現させる。着地したときに衝撃波が発生する。
- テウルギア
紫色の弾(大)、白色の弾(小)を出現させる。白色弾と紫色弾が接触すると、衝撃波が発生する。
(味方の紫色弾が自機の白色弾に接触しても衝撃波は発生しない※逆も然り)
(味方の紫色弾が自機の白色弾に接触しても衝撃波は発生しない※逆も然り)
- フロストバーン
連装ミサイル。着弾時に敵の移動を遅くするゾーンを発生。
- アストライオス
隕石を召喚する。武器の中では攻撃がかなり見づらい。
- 懲罰者[直線]
衝撃波を発生させるパンチ。ほぼ水平にしか飛ばない。
連射系統
連射速度が高い。ブレーザー、自由の力はエネルギー枯渇のリスクが高い。
- 乱気流
連射速度が高く、エネルギー消費も控えめのマシンガン。
- ブレーザー
ミサイルを全方向に発射。
- 自由の力
使用した場所を中心に規則的な動きをする。
クリアのコツ
武器は多くても3種類
武器を積めば積むほど、エネルギーが枯渇する可能性は上がっていく。枯渇はタイムロスや被弾につながるため、武器は2~3種類ほどにしておこう。
必須スキル
エネルギー回復速度アップは必須。
これがあるかないかで、エネルギー枯渇のリスクが大きく変わる上に、
多少無理をした武器構成でもエネルギー切れを起こしにくくなる。
これがあるかないかで、エネルギー枯渇のリスクが大きく変わる上に、
多少無理をした武器構成でもエネルギー切れを起こしにくくなる。
撃ち続けられる武器を選ぶ
攻撃速度の遅い武器を積んでいると、隙ができて敵に接近されやすい。
武器の回転率、DPSを重視しよう。
武器の回転率、DPSを重視しよう。
一発のダメージよりジャブ攻撃
連射ができる武器は、一発のダメージが低いが、攻撃のチャンスが多いため、敵の大群を蹴散らしやすい。
ボス戦を楽にやり過ごす
ボス戦の部屋には障害物がある。物陰でボスの攻撃をやり過ごしながら攻撃できる遠距離武器(オードニル、サンダーボルト)などがあると楽に被弾を抑えることができる。
時間はかかるが、ボス戦中は時間が減少しないので気にする必要はない。
急いでいる人は別だが
時間はかかるが、ボス戦中は時間が減少しないので気にする必要はない。