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あらすじ



 戦争は悪だ。だからこんなバカげた戦いを終わらせないといけない。
 この世界を、大切な人を守りたい。だからこの不毛な戦いに終止符を打とう。

 ……違う。

 彼らを動かすものはただ自由への渇望だった。自らの住む世界を自らで作っていくことが出来ない歯痒さだった。
 彼らにとって許せないのは終わらない闘争による結果ではなく、終わらない闘争の強制であった。

 だから彼らは決意する。

 世界の管理者たちへの反攻を。闇を纏いし鋼鉄の救世主と共に……



蜂谷さんの世界樹 創作ルール


全UCA待望!(?)の、ロボット物リレー小説
企画・キャラクター原案・舞台設計は 荒廃者 が行いました。


『銀河のメサイア』を書くにあたって、以下のルールを定めたいと思います。


  • なるべく真面目に、まともで、しっかりとした話を書きたいので、基本的には「あらすじ、設定、以前の話になるべく沿うこと」だけは守ってもらいます。
  • 初期設定にない新しい設定を作った場合は、随時加筆していただけると助かります。
  • 登場人物、登場兵器を新しく出すときは、簡単なもので構いませんので設定を書いたページを作ってください。
  • 続きの話を書こうと思う人は、あらかじめコメント欄で書く宣言をしておくと無難です。
  • 外伝を作りたいときは、企画者に一声かけてくださると嬉しいです。
  • なるべく参加しやすいようにミリタリー考証を極力しないで済む設定にしたつもりですが、それでも話を書く時や設定を作る時にいくつかのタブーや気を付けなくてはならない部分が思いつくので以下に書きます。
  • 同サイズ以下の兵器において防御力>攻撃力はしないでください。艦載機の意味が無くなります。
  • ワープは"管理者"が保有する機動兵器以外では艦艇が戦略航行に使うのみに止めてください。"管理者"が保有する機動兵器も戦略航行に使うのみにしてください。錯覚を錯覚で返すような戦闘になってしまいます。
  • 整備と補給などの兵站の概念に気を付けてください。
  • 戦艦は宇宙では基本的にメリットの塊なので、ガンダムとかのノリでモビルトルーパー等の通常の艦載機がパカスカ落とさないように。
  • 設定されている戦力比はあくまで互いを戦術目標として設定した場合のものです。
  • 広大な宇宙が戦場なので戦闘距離や、艦隊を組む際の艦艇と艦艇の間の距離に気を付ける事。
  • 以上の事を守っていただければ何を書いてもいいです。


登場人物



銀河のメサイア(話数未定)



銀河のメサイア 一話「」(荒廃者)(執筆中)

(随時加筆中)


  • 設定に関してとか諸々の質問があればどうぞ -- 荒廃者 (2012-07-24 03:16:20)
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最終更新:2012年07月24日 03:16