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スキル・ステータス一覧

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ucgodoa

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statusはキャラクターのの戦闘能力の基礎となる方向性を決める上で重要な役割を持っています。
例:Luck700その他210で回避特化型や。 Spirit700その他210で命中特化型など。



上限は700で総獲得可能な数値は910となっております。910に達した時点から下降調整可能になるので、skillタブのSettingより上昇下降が有効になります。
Strength 攻撃力に影響を与えます。
Spirit 命中率、シールド発動に影響を与えます。
Luck 回避率 回復成功率に影響を与えます。

ステータスは一部装備品で追加付与することができます.服飾スキルで作成可能なGQ品やドロップで入手可能な装備品で向上可能です。





スキル一覧

skillの各々の上限は130で総獲得可能な数値は1040.0です。獲得上限に達した時点から下降調整可能になります。skillタブのSettingより上昇下降調整を行えます。

skill名称 効果 スキルアップ行動 NOTE
AMBAC 攻撃回避能力 攻撃を受ける
Beam Cartridge Weapon Beamを使用する武器の命中率 Beam系武器で攻撃をする
CQB 斧やサーベル等近接武器使用時の攻撃力と命中率 近接武器を装備して攻撃 30.0でダブルクリックで2連撃、70.0でトリプルクリックで3連撃が発動します。
Critical 攻撃時のクリティカル発生率 敵を攻撃する
Defense 盾を持った状態での防御発動率 シールドで防御をする 初期ステータスSpiritが0だと極端にシールドガードしません。スキルを上げたい場合は多少Spiritに振っておくとよいかも
Emergency Repair emergency tool kit使用時の成功率上昇。 emergency tool kitを使用する ERキットの使用条件はTankでダメージ35%から、MSで50%から使用可能となります。
N Dodge 未実装
Hand to Hand Combat 爪や拳での近接攻撃の攻撃力と命中率 爪か拳で攻撃 30.0でダブルクリックで2連撃、70.0でトリプルクリックで3連撃が発動します。
Engagement すべての武器の命中率 敵を攻撃する
F(ar) Dodge 未実装
Near Engagement 距離700m以内の武器での攻撃の命中率 射撃武器で700m以下で攻撃
Ranged Engagement 距離700m以上の射程での命中率 700m以上の距離で攻撃する
Mobile Suit MSの搭乗スキル。乗るMSの規定に満たない場合デバフがかかる。MSの登場スキルより十分な数値があると性能を引き出す効果もある MSに乗って移動する
Shell-firing Weapon 実弾を使用した武器による命中率 実弾武器で攻撃する
Shooting 射撃武器の攻撃力 射撃武器で攻撃する
Sniping 遠距離武器の攻撃力と命中率 遠距離武器で攻撃する
Tactics 基礎攻撃力 敵を攻撃する
Weapon Manipulation 未実装



生産用キャラクターは戦闘用キャラクターとは別に作りましょう。獲得上限は戦闘スキルと生産スキルをすべて含めて910となります。

  • 生産スキル一覧
skill名称 skill効果 スキルアップ条件
Arms Construction 生産できる武器が増えます。生産可能武器は一定の確率でEX武器(非売品)が作成できます。 Weapons Factoryで武器を作る
Battleship Construction スキルは上昇しますが能力は未実装 乗り物を作る
Clothing Manufacturing 衣服生産。生産可能になった服は一定の確率でCQ品(ステータス値上昇)が作成できます。 Tailorで衣服を作る
Mining 採掘可能なアイテムの数が増えます。 占領地、鉱山で採掘をする
MS MA Construction 生産できる乗り物が増えます。また、生産可能なMSは+1数値が増えるごとに1段ずつ強化が可能になります。 MS/MA Factoryで乗り物を作る
Refinery MSや武器を生産する際に必要な素材を作ることができます。 Material Refineryで精製する








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